消費(fèi)者特征、外部情景與刺激對動漫衍生品沖動性購買的影響研究
【學(xué)位單位】:華僑大學(xué)
【學(xué)位級別】:博士
【學(xué)位年份】:2018
【中圖分類】:G124;F713.55
【部分圖文】:
圖 3.1 動漫衍生品消費(fèi)行為研究模型的理論模型3.2 研究假設(shè)的提出3.2.1 沖動性購買意愿與沖動購買行為的研究假設(shè)Ajzen(1991)[227]在研究中指出消費(fèi)者在付出實(shí)際行動之前必然要先買意愿。Schiffma 和 Kanuk(2005)[228]的研究結(jié)果證實(shí)了購物者消費(fèi)某機(jī)率的大小可以同其購買意愿來測量。張蓓、黃志平和文曉。2014)[星照(2014)[230]的研究表明消費(fèi)者購買意愿與其購買行為間呈正相關(guān)關(guān)此,消費(fèi)者的沖動性購買意愿是測量其購買行為是否會產(chǎn)生的重要指標(biāo)決定其是否實(shí)施沖動購買行為的重要指標(biāo)。本文認(rèn)為沖動性購買意愿是在購買動漫衍生品中突然形成的,希望得到某種衍生品的程度大小。傳費(fèi)者行為理論認(rèn)為,人們會發(fā)生某種行為的原因歸結(jié)為其有采取該行為的在已有的眾多研究中,消費(fèi)者的沖動性購買意愿均具有十分重要的比重。從已有的研究文獻(xiàn)中可知,消費(fèi)者的沖動性購買意愿與其沖動購買
實(shí)證研究模型的構(gòu)建如下:筆者認(rèn)為,現(xiàn)有的相關(guān)行為理論不能夠有效地對動漫衍生品消費(fèi)行為這一特定行為進(jìn)行解釋和預(yù)測。因此,我們必須在相關(guān)行為理論的基礎(chǔ)上,有針對性地構(gòu)建動漫衍生品消費(fèi)行為理論模型。通過有關(guān)行為理論分析可知:“態(tài)度—意向—行為”是貫穿相關(guān)行為理論的主要線索,也是行為的形成過程。因此,構(gòu)建本研究理論模型必須考慮消費(fèi)者對動漫衍生品購買的態(tài)度,購物者對動漫衍生品的購買意向,以及外在變量對購物者動漫衍生品購買態(tài)度、行為意向的作用。根據(jù)上述理論分析構(gòu)建了動漫衍生品消費(fèi)影響因素理論分析模型。
圖 3.3 中介變量關(guān)系圖X 與 Y 呈顯著相關(guān)關(guān)系,說明回歸系數(shù) c 顯著,在這。溫忠麟等人(2004)[269]提出了一個較為嚴(yán)禁的程序步驟如下:檢驗(yàn)系數(shù) c 的顯著性,若不顯著,則終止分析,若顯分別檢驗(yàn)系數(shù) a,b,若均顯著,則表示 X 對 Y 的作,那么進(jìn)行第 3 步。如果至少有一個不顯著,則轉(zhuǎn)到第檢驗(yàn)系數(shù) c’,若不顯著,則表示 X 對 Y 的作用均通過;若顯著,則表示 X 對 Y 的作用是部分通過 M 完成的做 Sobel 檢驗(yàn),若顯著,則說明 M 的中介效應(yīng)顯著,顯著。
【參考文獻(xiàn)】
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本文編號:2850825
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