作業(yè)成本法在C網絡游戲公司的應用研究
發(fā)布時間:2021-04-09 07:31
互聯(lián)網的普及和飛速發(fā)展,使得網絡游戲產業(yè)逐漸成為新世紀一代中國青年人的主要消費和娛樂熱點,網絡游戲的產業(yè)對于國民經濟和社會增長的貢獻和影響也越來越大。這些越來越顯著的優(yōu)勢和影響都為了網絡游戲公司的發(fā)展提供了良好的生存和發(fā)展環(huán)境。但是作為一個互聯(lián)網的娛樂性游戲企業(yè),網絡游戲公司一般在上線前都會選擇進行差異化的戰(zhàn)略,上線后推出更具有特色的網絡游戲項目和產品以取得廣大網絡游戲愛好者和玩家的認可和青睞。我國的在線游戲娛樂行業(yè)在近幾年的行業(yè)競爭中愈演愈烈,越來越難以獨善其身。企業(yè)考慮到自身的存亡和未來的進步,就要盡量的降低自己的經營成本,這樣才能在激烈的網絡游戲行業(yè)和市場競爭中生存和取得自己的優(yōu)勢。因此,網絡游戲股份有限公司目前的發(fā)展和經營成本管理的重點之一就是必須要努力做好網絡游戲公司的成本和經營管理,這也是本文深入研究的一個重要目的和意義所在。本文在探究C網絡游戲公司A游戲項目的成本構成的基礎上,提出將作業(yè)成本法設計理念運用到了網絡游戲的研發(fā)和制作的過程中。本文采用實地調研、案例調查分析、問卷調查等多種方法,對C游戲公司A網絡游戲研發(fā)項目實際作業(yè)數據資料進行可靠的分析和綜合計算,將網絡游戲研...
【文章來源】:北京林業(yè)大學北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數】:60 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
C游戲公司2014-2018年收入結構圖
作業(yè)成本法在C網絡游戲公司的應用研究20損益就必須充分的重視企業(yè)的成本。表3-2反映了C公司2014年至2018年各項成本費用的統(tǒng)計情況。C公司的成本變化可以從一定角度上反映公司的特點。C公司作為游戲研發(fā)運營公司,其產品開發(fā)、銷售和營銷的費用占比較大,達到了一半以上。財報顯示,C公司的產品開發(fā)費用包括建立技術可行性之前為開發(fā)產品而發(fā)生的費用和建立技術可行性之后發(fā)生的維護費用。在截至2016年12月31日,2017年12月31日和2018年12月31日的會計年度內,公司未將任何產品開發(fā)費用資本化。C公司自2014年上線大量產品后,至今沒有推出過優(yōu)秀的新產品,在這個階段,企業(yè)業(yè)務量下降,產品開發(fā)、銷售推廣的費用減少,這一點從上表中顯而易見。(3)利潤由于游戲產業(yè)的快速發(fā)展和進步,C公司所處的行業(yè)也在高速更替中,大量游戲公司進入市場,瓜分市場份額,加之游戲產品更迭迅速,C公司的營業(yè)收入在早期的時候不穩(wěn)定,相對的利潤變動也比較大。表3-3是C公司2014年至2018年的利潤變化趨勢表。表3-3C游戲公司2014-2018年利潤情況(單位:千)3Table3-3Cgamecompany"sprofitinthepastfiveyears20142015201620172018毛利潤553404544875359575416475324935營業(yè)利潤-417491613221308539048199981凈利潤-211591906271470708183983925圖3-2C游戲公司2014-2018年利潤變化Fig3-2Cgamecompany"sprofitchangesinthepastfiveyears圖3-2中可以發(fā)現(xiàn),C公司的毛利潤呈下降趨勢,2014年的凈利潤更是虧損。結合上文收入分析,2014年C公司收入是近五年最高,其成本費用也是最多的。造成3數據來源于公司財務報表
C公司概況與成本核算現(xiàn)狀及其主要問題21虧損的原因主要是公司在2014年推出大量新的游戲產品,其研發(fā)、推廣、運營維護耗費了大量資金,公司一味擴大產品數量,忽視了產品質量,雖然在2015年達到了凈利潤的回升,卻沒有持續(xù)很長時間,2016年至2018年公司利潤呈現(xiàn)了下降趨勢,C公司近幾年利潤水平波動較大,很大一部分原因也在于成本管理不到位,成本必須是企業(yè)重點關注的對象,管理好企業(yè)的成本才能使得企業(yè)能夠穩(wěn)定健康的發(fā)展下去。3.1.3C公司業(yè)務流程(1)游戲立項流程立項流程以“全方位評估項目可行性”為目的,建立立項小組、立項評審小組共同參與,針對項目的創(chuàng)新性、技術性和藝術性進行討論與報告,完成項目概要產品設計、技術研發(fā)、藝術設計,涉及產品核心玩法。該階段的工作流程如圖3-3:圖3-3游戲立項流程圖Figure3-3Gameprojectflowchart(2)游戲研發(fā)流程研發(fā)測試階段的主要目標在于完成一個可以廣泛用于封閉測試的產品版本,由公
【參考文獻】:
期刊論文
[1]傳媒企業(yè)成本控制中存在的常見問題及對策[J]. 劉琰. 中國鄉(xiāng)鎮(zhèn)企業(yè)會計. 2019(08)
[2]中國網絡游戲產業(yè)集中度測度與分析[J]. 劉校羽,丁焓烽. 東南傳播. 2018(04)
[3]作業(yè)成本法和傳統(tǒng)成本法的比較研究——以某大型機械加工企業(yè)為例[J]. 趙賀春,吳美娜. 會計之友. 2017(09)
[4]作業(yè)成本法在我國商業(yè)銀行的應用[J]. 張彩霞. 財經問題研究. 2016(S1)
[5]關于影視行業(yè)成本核算需要注意的幾點問題分析[J]. 李毅聰. 商. 2016(23)
[6]作業(yè)成本法的應用條件及其優(yōu)勢探析[J]. 鄭超群. 現(xiàn)代商業(yè). 2016(07)
[7]作業(yè)成本法與標準成本法的結合應用——標準作業(yè)成本法[J]. 劉鐘敏,李端生. 財會月刊. 2015(31)
[8]基于作業(yè)成本法的國有林場消耗性林木資產成本核算[J]. 鞏鑫. 財會月刊. 2015(15)
[9]基于估時作業(yè)成本法的農產品物流作業(yè)動因分析框架[J]. 劉艷萍. 財會月刊. 2015(06)
[10]基于作業(yè)成本法的服裝企業(yè)成本核算與管理[J]. 李云,陳國平. 財會月刊. 2014(15)
碩士論文
[1]作業(yè)成本法在BE電氣公司的應用研究[D]. 楊陽.東華理工大學 2019
[2]傳媒企業(yè)成本控制案例分析[D]. 景春雷.北京印刷學院 2019
[3]作業(yè)成本法在WJ網絡營銷公司的應用研究[D]. 崔嵐.中原工學院 2019
[4]作業(yè)成本法在廣告?zhèn)髅狡髽I(yè)中的應用研究[D]. 于瑤瑤.華東交通大學 2017
[5]網絡游戲項目的研發(fā)進度控制研究[D]. 徐鵬.昆明理工大學 2015
[6]網絡游戲產業(yè)全面成本控制體系的建立[D]. 岳建昌.蘇州大學 2014
[7]我國網絡游戲產業(yè)競爭力研究[D]. 唐維.湖南大學 2007
本文編號:3127205
【文章來源】:北京林業(yè)大學北京市 211工程院校 教育部直屬院校
【文章頁數】:60 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
C游戲公司2014-2018年收入結構圖
作業(yè)成本法在C網絡游戲公司的應用研究20損益就必須充分的重視企業(yè)的成本。表3-2反映了C公司2014年至2018年各項成本費用的統(tǒng)計情況。C公司的成本變化可以從一定角度上反映公司的特點。C公司作為游戲研發(fā)運營公司,其產品開發(fā)、銷售和營銷的費用占比較大,達到了一半以上。財報顯示,C公司的產品開發(fā)費用包括建立技術可行性之前為開發(fā)產品而發(fā)生的費用和建立技術可行性之后發(fā)生的維護費用。在截至2016年12月31日,2017年12月31日和2018年12月31日的會計年度內,公司未將任何產品開發(fā)費用資本化。C公司自2014年上線大量產品后,至今沒有推出過優(yōu)秀的新產品,在這個階段,企業(yè)業(yè)務量下降,產品開發(fā)、銷售推廣的費用減少,這一點從上表中顯而易見。(3)利潤由于游戲產業(yè)的快速發(fā)展和進步,C公司所處的行業(yè)也在高速更替中,大量游戲公司進入市場,瓜分市場份額,加之游戲產品更迭迅速,C公司的營業(yè)收入在早期的時候不穩(wěn)定,相對的利潤變動也比較大。表3-3是C公司2014年至2018年的利潤變化趨勢表。表3-3C游戲公司2014-2018年利潤情況(單位:千)3Table3-3Cgamecompany"sprofitinthepastfiveyears20142015201620172018毛利潤553404544875359575416475324935營業(yè)利潤-417491613221308539048199981凈利潤-211591906271470708183983925圖3-2C游戲公司2014-2018年利潤變化Fig3-2Cgamecompany"sprofitchangesinthepastfiveyears圖3-2中可以發(fā)現(xiàn),C公司的毛利潤呈下降趨勢,2014年的凈利潤更是虧損。結合上文收入分析,2014年C公司收入是近五年最高,其成本費用也是最多的。造成3數據來源于公司財務報表
C公司概況與成本核算現(xiàn)狀及其主要問題21虧損的原因主要是公司在2014年推出大量新的游戲產品,其研發(fā)、推廣、運營維護耗費了大量資金,公司一味擴大產品數量,忽視了產品質量,雖然在2015年達到了凈利潤的回升,卻沒有持續(xù)很長時間,2016年至2018年公司利潤呈現(xiàn)了下降趨勢,C公司近幾年利潤水平波動較大,很大一部分原因也在于成本管理不到位,成本必須是企業(yè)重點關注的對象,管理好企業(yè)的成本才能使得企業(yè)能夠穩(wěn)定健康的發(fā)展下去。3.1.3C公司業(yè)務流程(1)游戲立項流程立項流程以“全方位評估項目可行性”為目的,建立立項小組、立項評審小組共同參與,針對項目的創(chuàng)新性、技術性和藝術性進行討論與報告,完成項目概要產品設計、技術研發(fā)、藝術設計,涉及產品核心玩法。該階段的工作流程如圖3-3:圖3-3游戲立項流程圖Figure3-3Gameprojectflowchart(2)游戲研發(fā)流程研發(fā)測試階段的主要目標在于完成一個可以廣泛用于封閉測試的產品版本,由公
【參考文獻】:
期刊論文
[1]傳媒企業(yè)成本控制中存在的常見問題及對策[J]. 劉琰. 中國鄉(xiāng)鎮(zhèn)企業(yè)會計. 2019(08)
[2]中國網絡游戲產業(yè)集中度測度與分析[J]. 劉校羽,丁焓烽. 東南傳播. 2018(04)
[3]作業(yè)成本法和傳統(tǒng)成本法的比較研究——以某大型機械加工企業(yè)為例[J]. 趙賀春,吳美娜. 會計之友. 2017(09)
[4]作業(yè)成本法在我國商業(yè)銀行的應用[J]. 張彩霞. 財經問題研究. 2016(S1)
[5]關于影視行業(yè)成本核算需要注意的幾點問題分析[J]. 李毅聰. 商. 2016(23)
[6]作業(yè)成本法的應用條件及其優(yōu)勢探析[J]. 鄭超群. 現(xiàn)代商業(yè). 2016(07)
[7]作業(yè)成本法與標準成本法的結合應用——標準作業(yè)成本法[J]. 劉鐘敏,李端生. 財會月刊. 2015(31)
[8]基于作業(yè)成本法的國有林場消耗性林木資產成本核算[J]. 鞏鑫. 財會月刊. 2015(15)
[9]基于估時作業(yè)成本法的農產品物流作業(yè)動因分析框架[J]. 劉艷萍. 財會月刊. 2015(06)
[10]基于作業(yè)成本法的服裝企業(yè)成本核算與管理[J]. 李云,陳國平. 財會月刊. 2014(15)
碩士論文
[1]作業(yè)成本法在BE電氣公司的應用研究[D]. 楊陽.東華理工大學 2019
[2]傳媒企業(yè)成本控制案例分析[D]. 景春雷.北京印刷學院 2019
[3]作業(yè)成本法在WJ網絡營銷公司的應用研究[D]. 崔嵐.中原工學院 2019
[4]作業(yè)成本法在廣告?zhèn)髅狡髽I(yè)中的應用研究[D]. 于瑤瑤.華東交通大學 2017
[5]網絡游戲項目的研發(fā)進度控制研究[D]. 徐鵬.昆明理工大學 2015
[6]網絡游戲產業(yè)全面成本控制體系的建立[D]. 岳建昌.蘇州大學 2014
[7]我國網絡游戲產業(yè)競爭力研究[D]. 唐維.湖南大學 2007
本文編號:3127205
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