網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷
本文關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷
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【摘要】:在這個網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)不斷發(fā)展的時代里,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的出現(xiàn)已成為時代發(fā)展的必然結(jié)果。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的出現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)資本的融入提供了保障,有效地推動了我國現(xiàn)代社會經(jīng)濟的發(fā)展。本文就網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷進行了相關(guān)的分析。
【作者單位】: 中央民族大學(xué);
【關(guān)鍵詞】: 網(wǎng)絡(luò)游戲 產(chǎn)品 市場營銷
【分類號】:F49
【正文快照】: 引言網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種娛樂消遣方式,隨著現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進步與發(fā)展,網(wǎng)路游戲玩家數(shù)量也在與日俱增,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的發(fā)展拉動了我國社會經(jīng)濟的發(fā)展。近年來,我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場不斷擴大,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品作為網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)發(fā)展的重要手段,面對這個競爭激烈的市場環(huán)境,我國網(wǎng)絡(luò)游戲企
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,本文編號:694712
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