網(wǎng)易公司手機網(wǎng)絡(luò)游戲《倩女幽魂》市場營銷策略案例研究
本文選題:網(wǎng)易公司 切入點:手機網(wǎng)絡(luò)游戲 出處:《武漢紡織大學》2017年碩士論文 論文類型:學位論文
【摘要】:伴隨著科技的發(fā)展,4G網(wǎng)絡(luò)逐漸走進了人們的生活當中,跟隨著網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的腳步,手機網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸興起,并憑借其迅猛的發(fā)展速度,迅速的占領(lǐng)了手機領(lǐng)域的一塊市場。手機網(wǎng)絡(luò)游戲被各大商家開發(fā)出來,希望從中賺取更多的,所以更多的商家開始專注這個領(lǐng)域,當前市場競爭越來越激烈,怎樣在市場上站穩(wěn)腳步,從中分得一塊蛋糕,成為了眾多廠商急需解決的問題。根據(jù)分析顯示:發(fā)展好自己產(chǎn)品的營銷策略是打贏這一仗的關(guān)鍵因素。本文開始探析了目前手機游戲市場的實際狀況,得到目前手機游戲總的發(fā)展趨勢和存在的問題。然后結(jié)合市場營銷相關(guān)理論、整合營銷相關(guān)理論、手機游戲相關(guān)理論,通過對網(wǎng)易公司的研究,并以網(wǎng)易公司具有代表性的手機網(wǎng)絡(luò)游戲《倩女幽魂》為例,分析這款游戲推廣的目標市場、受眾群體,把它和傳統(tǒng)的手機游戲?qū)Ρ?探析其占據(jù)的優(yōu)勢。同時從品牌經(jīng)營、盈利模式、廣告植入、整合營銷這幾方面,對其營銷策略進行描述與分析。了解這款手機游戲成功的秘籍,分析其成功的經(jīng)驗,并得出相關(guān)啟示。
[Abstract]:With the development of science and technology, 4G network has gradually entered into people's lives, followed the pace of network development, mobile phone online games gradually rise, and rely on its rapid development speed, Quickly occupied a market in the mobile phone field. Mobile phone online games were developed by major merchants, hoping to make more money from them, so more and more businesses began to focus on this field, and the market competition is becoming more and more intense. How to stand firm in the market and get a piece of cake from it, It has become an urgent problem for many manufacturers. According to the analysis, developing the marketing strategy of their own products is the key factor to win this battle. This paper begins to analyze the actual situation of the current mobile game market. Get the general development trend and existing problems of mobile phone game. Then combine marketing related theory, integrate marketing related theory, mobile phone game related theory, through to NetEase company's research, And taking NetEase Company's representative mobile phone online game "Qianfemale Soul" as an example, this paper analyzes the target market and audience groups of this game, compares it with the traditional mobile phone game, and analyzes its advantages. At the same time, from the brand management perspective, This paper describes and analyzes the profit model, advertising placement and integrated marketing, and analyzes the secret book of the success of this mobile game, analyzes its successful experience, and draws the relevant enlightenment.
【學位授予單位】:武漢紡織大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2017
【分類號】:F49;F274
【參考文獻】
相關(guān)期刊論文 前10條
1 郭譯遙;;網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷方案構(gòu)建[J];中國市場;2016年01期
2 劉俊;;淺談網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷[J];商業(yè)故事;2015年34期
3 李沂;裴旭東;;目前我國手機網(wǎng)游營銷狀況與對策研究[J];西安石油大學學報(社會科學版);2015年04期
4 葉舜雅;;社交網(wǎng)絡(luò)時代網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷策略[J];長春大學學報;2015年04期
5 郭文朔;;試論網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的市場營銷[J];現(xiàn)代營銷(學苑版);2014年01期
6 劉靜;;淺談手機游戲業(yè)務(wù)發(fā)展策略[J];數(shù)字通信世界;2013年10期
7 羅琛亞;;當前手機網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展問題分析[J];現(xiàn)代商業(yè);2013年13期
8 戴萬穩(wěn);安曉光;;免費商業(yè)模式:讓羊毛出在牛身上[J];管理學家(學術(shù)版);2011年10期
9 袁紹鴻;;中國網(wǎng)站盈利模式分析[J];現(xiàn)代商業(yè);2007年29期
10 黃長征;互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)的市場特征與贏利模式創(chuàng)新[J];商業(yè)研究;2004年15期
相關(guān)碩士學位論文 前10條
1 倪曉巍;網(wǎng)絡(luò)游戲運營策略研究[D];浙江工業(yè)大學;2015年
2 張?zhí)裉?手機網(wǎng)絡(luò)游戲的傳播策略研究[D];湘潭大學;2015年
3 張萌;論手機游戲玩家的人際傳播對手機游戲營銷的作用[D];遼寧大學;2015年
4 李曉雪;基于雙邊市場的手游平臺商競爭力研究[D];北京交通大學;2015年
5 薛非;基于消費者行為分析的移動游戲營銷策略研究[D];南京郵電大學;2015年
6 隋波;手機游戲中用戶粘度的研究[D];北京服裝學院;2015年
7 何凡;X公司手機游戲商業(yè)模式創(chuàng)新研究[D];北京交通大學;2014年
8 楊波;手機網(wǎng)游營銷策略研究[D];北京郵電大學;2013年
9 張燕妮;客戶端游戲品牌塑造策略研究[D];華南理工大學;2013年
10 王新梅;網(wǎng)絡(luò)游戲的營銷傳播策略研究[D];武漢理工大學;2012年
,本文編號:1635698
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/sjfx/1635698.html