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基于“使用與滿足”的視頻游戲廣告品牌傳播策略

發(fā)布時(shí)間:2017-07-26 14:21

  本文關(guān)鍵詞:基于“使用與滿足”的視頻游戲廣告品牌傳播策略


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【摘要】:洞察廣告受眾的需求,切實(shí)滿足廣告受眾的需求,是品牌形象有效傳播的關(guān)鍵。文章梳理了"使用與滿足"的心理動(dòng)機(jī)與社會(huì)動(dòng)因,分析了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代廣告受眾的新特點(diǎn),深度洞察年輕廣告受眾的本質(zhì)需求,提出基于"使用與滿足"的視頻游戲廣告品牌傳播策略,能更有效地傳播品牌核心訴求,讓廣告受眾在新奇有趣的游戲體驗(yàn)中愉悅地認(rèn)知品牌,為品牌形象快速傳播及病毒營銷提供創(chuàng)新途徑,創(chuàng)造品牌傳播價(jià)值。
【作者單位】: 華南農(nóng)業(yè)大學(xué)珠江學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng) “使用與滿足” 視頻游戲廣告 廣告受眾 品牌傳播 病毒營銷
【基金】:2015年度廣東省高校教育技術(shù)教學(xué)改革研究項(xiàng)目階段性成果,項(xiàng)目編號(hào):2015050
【分類號(hào)】:F713.8
【正文快照】: 視頻游戲廣告是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代充滿價(jià)值的新型互動(dòng)娛樂媒體,兼具產(chǎn)品植入式廣告和品牌植入娛樂的所有優(yōu)勢(shì)。權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,視頻游戲廣告記憶效應(yīng)要比30秒鐘長的電視廣告高十倍。近年來,可口可樂、麥當(dāng)勞、寶潔等越來越多的世界著名品牌減少電視等傳統(tǒng)廣告投放,加大視頻游戲廣告

【相似文獻(xiàn)】

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10 楊序斌;暴力視頻游戲?qū)(gè)體共情及親社會(huì)行為傾向的影響[D];湖南師范大學(xué);2014年

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本文編號(hào):576867

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