基于場(chǎng)景理論的用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)研究
發(fā)布時(shí)間:2024-01-17 15:03
本課題從互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中場(chǎng)景理論入手,結(jié)合場(chǎng)景技術(shù)的應(yīng)用和產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,提出了場(chǎng)景四要素:場(chǎng)景視覺(jué)塑造、場(chǎng)景信息構(gòu)建、場(chǎng)景行為引導(dǎo)和場(chǎng)景情感影響力,并逐一進(jìn)行分析。根據(jù)設(shè)計(jì)心理學(xué)、信息體驗(yàn)設(shè)計(jì)、場(chǎng)景理論和探究方法,結(jié)合用戶(hù)常規(guī)體驗(yàn)流程與用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)的使用階段,提出了互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)的“場(chǎng)景塑造的表象層-場(chǎng)景構(gòu)建的認(rèn)知層-場(chǎng)景規(guī)劃的路徑層-場(chǎng)景影響力的感知層”四個(gè)場(chǎng)景層次,分別提出了對(duì)應(yīng)了視覺(jué)優(yōu)化策略、信息構(gòu)建策略、行為規(guī)劃策略與情感共鳴策略,拓展了場(chǎng)景理論在互聯(lián)網(wǎng)中的運(yùn)用,豐富了場(chǎng)景中用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)的理論框架,有效的改善了用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)設(shè)計(jì)的用戶(hù)體驗(yàn)。首先,課題針對(duì)目前場(chǎng)景與用戶(hù)成長(zhǎng)相關(guān)理論的研究背景、研究必要性、國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀、研究目的、意義進(jìn)行分析,歸納出課題研究方法與研究流程,提出目前存在的問(wèn)題、設(shè)想的解決方案。其次,通過(guò)對(duì)用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)和場(chǎng)景的相關(guān)理論概念進(jìn)行研究分析,總結(jié)出用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)的定義、特點(diǎn)與表現(xiàn)形式,提出了場(chǎng)景理論在實(shí)踐中的要點(diǎn)體現(xiàn)與技術(shù)支持,以及場(chǎng)景理論對(duì)用戶(hù)成長(zhǎng)信息系統(tǒng)的價(jià)值要點(diǎn)。進(jìn)而確定了從場(chǎng)景塑造、場(chǎng)景構(gòu)建、場(chǎng)景引導(dǎo)和場(chǎng)景影響力四個(gè)層...
【文章頁(yè)數(shù)】:122 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
本文編號(hào):3879296
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