數(shù)字游戲平臺品牌化構(gòu)建研究
發(fā)布時(shí)間:2021-03-07 20:25
數(shù)字游戲發(fā)展至今已經(jīng)成為了一種全新的綜合藝術(shù)形式,從影音形式到文化內(nèi)容的審美正吸引著各個(gè)年齡段的受眾,甚至有人預(yù)測在未來數(shù)字游戲可能代替電影成為人們主流的休閑娛樂方式之一。此外數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)作為時(shí)下最熱門的文化性產(chǎn)業(yè)之一,整個(gè)發(fā)展過程從單一的產(chǎn)品到集聚產(chǎn)品的平臺再到全球化的品牌塑造,貫穿了整個(gè)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的脈絡(luò)。互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的背景下,全球數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)了從個(gè)體到平臺的快速發(fā)展。同樣中國的數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)從最早的代理運(yùn)營到現(xiàn)而今的自主品牌平臺,無一不彰顯著中國力量在數(shù)字游戲領(lǐng)域的分量。但放眼全球市場,中國數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)相比其他數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)化程度高的國家在輸出方面明顯處于最底端,而本文的主要研究面就在此于此。為了研究以上的問題,本文一共設(shè)置四個(gè)部分,第一部分是導(dǎo)論主要介紹了本文的研究意義以及研究現(xiàn)狀。第二部分則是進(jìn)入正文,以中國為大的模板回顧了一個(gè)簡單的發(fā)展史。第三部分則是分析了整個(gè)數(shù)字游戲平臺品牌的必要性以及現(xiàn)存的應(yīng)用方法,第四部分則分析了在全球化背景下游戲平臺品牌化輸出的重要性,并且給出了諸如文化塑造、資本聯(lián)動(dòng)的相關(guān)建議思路。
【文章來源】:云南藝術(shù)學(xué)院云南省
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
除去數(shù)字游戲自身的優(yōu)秀表現(xiàn)外,雖說在當(dāng)時(shí)的文化市場上并沒有誕生出現(xiàn)“IP”這樣
云南與藝術(shù)學(xué)院碩士學(xué)位論文火的境況一定程度上使得當(dāng)時(shí)市場上的數(shù)字游戲大多呈“傳奇”化,同質(zhì)化嚴(yán)重。從消理出發(fā),消費(fèi)者會(huì)在越來越同質(zhì)化的商品中找到差異帶來的刺激。2所以去“傳奇”對于的市場來講顯得迫在眉睫。因此基于這樣一個(gè)客觀趨勢,《大話西游 online2》造成的開發(fā)落差并沒有讓網(wǎng)易放主研發(fā),2003 年 12 月 18 日,網(wǎng)易正式推出跨越時(shí)代佳作《夢幻西游》(圖 8)。《夢幻西的推出為網(wǎng)易日后的發(fā)展鋪平了道路。
(1 圖 9)守望先鋒聯(lián)賽的構(gòu)成是首個(gè)以城市為單位的電競聯(lián)賽,聯(lián)賽成員城市包括了、巴黎、洛杉磯等 20 個(gè)知名城市。并且在俱樂部隊(duì)命名方面,其使用的名名加上中立性象征名,比如:上海龍,杭州閃電。成都獵人等等。這樣的設(shè)電競隊(duì)伍所在地的文化認(rèn)同感,如果聯(lián)賽能夠長期舉辦,那么所在城市的非擇支持代表自己城市的隊(duì)伍。雖然現(xiàn)有常規(guī)賽階段,由于賽區(qū)的跨度問題以都在洛杉磯暴雪競技場舉行,但是動(dòng)視暴雪官方已經(jīng)決定調(diào)整賽制,會(huì)逐步式的常規(guī)賽。并且會(huì)在每個(gè)地方建立專用場館等等。倘若這樣的情形一旦真成員城市絕對是豐富了城市的產(chǎn)業(yè)類型,創(chuàng)造了就業(yè)崗位,更是會(huì)吸引大量一方面動(dòng)視暴雪《守望先鋒》聯(lián)賽的對手們已經(jīng)嘗到了許多甜頭。比如征戰(zhàn)業(yè)聯(lián)賽 LPL 的 WE 戰(zhàn)隊(duì)主場將落戶西安曲江新區(qū),滬漂十三載,回歸故土這來了前所未有的流量。在落戶儀式的當(dāng)天,西安市政府為其舉辦了落吊橋、
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]文化資本與文化(創(chuàng)意)產(chǎn)業(yè)[J]. 牛宏寶. 中國人民大學(xué)學(xué)報(bào). 2010(01)
本文編號:3069751
【文章來源】:云南藝術(shù)學(xué)院云南省
【文章頁數(shù)】:67 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
除去數(shù)字游戲自身的優(yōu)秀表現(xiàn)外,雖說在當(dāng)時(shí)的文化市場上并沒有誕生出現(xiàn)“IP”這樣
云南與藝術(shù)學(xué)院碩士學(xué)位論文火的境況一定程度上使得當(dāng)時(shí)市場上的數(shù)字游戲大多呈“傳奇”化,同質(zhì)化嚴(yán)重。從消理出發(fā),消費(fèi)者會(huì)在越來越同質(zhì)化的商品中找到差異帶來的刺激。2所以去“傳奇”對于的市場來講顯得迫在眉睫。因此基于這樣一個(gè)客觀趨勢,《大話西游 online2》造成的開發(fā)落差并沒有讓網(wǎng)易放主研發(fā),2003 年 12 月 18 日,網(wǎng)易正式推出跨越時(shí)代佳作《夢幻西游》(圖 8)。《夢幻西的推出為網(wǎng)易日后的發(fā)展鋪平了道路。
(1 圖 9)守望先鋒聯(lián)賽的構(gòu)成是首個(gè)以城市為單位的電競聯(lián)賽,聯(lián)賽成員城市包括了、巴黎、洛杉磯等 20 個(gè)知名城市。并且在俱樂部隊(duì)命名方面,其使用的名名加上中立性象征名,比如:上海龍,杭州閃電。成都獵人等等。這樣的設(shè)電競隊(duì)伍所在地的文化認(rèn)同感,如果聯(lián)賽能夠長期舉辦,那么所在城市的非擇支持代表自己城市的隊(duì)伍。雖然現(xiàn)有常規(guī)賽階段,由于賽區(qū)的跨度問題以都在洛杉磯暴雪競技場舉行,但是動(dòng)視暴雪官方已經(jīng)決定調(diào)整賽制,會(huì)逐步式的常規(guī)賽。并且會(huì)在每個(gè)地方建立專用場館等等。倘若這樣的情形一旦真成員城市絕對是豐富了城市的產(chǎn)業(yè)類型,創(chuàng)造了就業(yè)崗位,更是會(huì)吸引大量一方面動(dòng)視暴雪《守望先鋒》聯(lián)賽的對手們已經(jīng)嘗到了許多甜頭。比如征戰(zhàn)業(yè)聯(lián)賽 LPL 的 WE 戰(zhàn)隊(duì)主場將落戶西安曲江新區(qū),滬漂十三載,回歸故土這來了前所未有的流量。在落戶儀式的當(dāng)天,西安市政府為其舉辦了落吊橋、
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]文化資本與文化(創(chuàng)意)產(chǎn)業(yè)[J]. 牛宏寶. 中國人民大學(xué)學(xué)報(bào). 2010(01)
本文編號:3069751
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