VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在展品中的拓展應(yīng)用——以浙江省科技館臺風(fēng)體驗劇場為例
發(fā)布時間:2024-11-02 11:04
新興多媒體展示技術(shù)的發(fā)展為展覽帶來了新的契機,目前國內(nèi)許多科技場館正在努力研究如何應(yīng)用新的媒體技術(shù)來展示展品。虛擬現(xiàn)實(VR)作為一種新媒體技術(shù),在業(yè)界多有使用,但效果不佳。針對這個問題,探究了一種新型的展示技術(shù)手段,將虛擬現(xiàn)實技術(shù)的優(yōu)勢與展品的展示形式有效結(jié)合起來。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)拓展應(yīng)用的必要性
1.1 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在展品中的應(yīng)用優(yōu)勢。
1.2 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在科技館展示中的缺點。
1.3 技術(shù)拓展的必要性。
2 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在臺風(fēng)體驗展項中的拓展應(yīng)用
2.1 臺風(fēng)體驗展項的展示目的。
2.2 展項設(shè)計方案。
2.3 臺風(fēng)體驗展項解決的問題。
3 展項功能拓展的效益分析
4 結(jié)論
本文編號:4009493
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)拓展應(yīng)用的必要性
1.1 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在展品中的應(yīng)用優(yōu)勢。
1.2 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在科技館展示中的缺點。
1.3 技術(shù)拓展的必要性。
2 VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)在臺風(fēng)體驗展項中的拓展應(yīng)用
2.1 臺風(fēng)體驗展項的展示目的。
2.2 展項設(shè)計方案。
2.3 臺風(fēng)體驗展項解決的問題。
3 展項功能拓展的效益分析
4 結(jié)論
本文編號:4009493
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/keyanlw/4009493.html
最近更新
教材專著