生活方式細(xì)分下的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略研究
發(fā)布時(shí)間:2024-12-22 03:28
當(dāng)前,用戶在追求美好生活時(shí)出現(xiàn)了多元化的需求,探索如何讓產(chǎn)品設(shè)計(jì)可以更好地滿足用戶的需求成為當(dāng)務(wù)之急。本課題從美好生活的一個(gè)重要組成部分——藝術(shù)化生活方式入手,就其中產(chǎn)品設(shè)計(jì)的藝術(shù)化進(jìn)行探索,對(duì)具有藝術(shù)特點(diǎn)的產(chǎn)品類型進(jìn)行概念的界定,通過對(duì)生活方式的研究尋找藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶差異性,以此來提升藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品帶給不同類型用戶的體驗(yàn)。本文的研究主要分為四個(gè)部分,分別為資料查閱及理論研究部分,實(shí)際用戶調(diào)查研究部分,體驗(yàn)?zāi)P蜆?gòu)建部分和體驗(yàn)原則及設(shè)計(jì)策略部分。第一部分,對(duì)國內(nèi)外藝術(shù)史和設(shè)計(jì)史進(jìn)行研究,梳理藝術(shù)與設(shè)計(jì)的歷史脈絡(luò),尋找藝術(shù)與設(shè)計(jì)的關(guān)聯(lián)性,整理具有藝術(shù)風(fēng)格特征的產(chǎn)品的特點(diǎn),探索藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的概念;第二部分,在藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品概念的基礎(chǔ)上,確定目標(biāo)人群,從藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的用戶入手,借鑒市場(chǎng)營銷學(xué)的生活方式細(xì)分的研究方式,通過李克特五分制的AIO生活方式量表對(duì)藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的用戶在活動(dòng)、興趣與觀點(diǎn)上進(jìn)行調(diào)查,分析得出藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的三種子市場(chǎng)用戶,這就是細(xì)分藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品市場(chǎng)的用戶,將細(xì)分用戶體現(xiàn)出來的用戶差異性作為之后體驗(yàn)設(shè)計(jì)的一個(gè)重要參考因素;第三部分,把審美體驗(yàn)?zāi)P秃屯ㄓ眯彤a(chǎn)品體驗(yàn)?zāi)P瓦M(jìn)...
【文章頁數(shù)】:107 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 研究概述
1.2 研究背景
1.2.1 體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代審美體驗(yàn)的興起
1.2.2 現(xiàn)代設(shè)計(jì)立足于藝術(shù)與時(shí)代
1.3 相關(guān)領(lǐng)域研究現(xiàn)狀
1.3.1 產(chǎn)品風(fēng)格研究現(xiàn)狀
1.3.2 用戶體驗(yàn)研究現(xiàn)狀
1.3.3 基于生活方式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀
1.4 研究的目的及意義
1.4.1 研究的目的
1.4.2 研究的意義
1.5 研究方法及內(nèi)容
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究內(nèi)容
1.6 研究預(yù)期產(chǎn)出及創(chuàng)新突破點(diǎn)
1.6.1 預(yù)計(jì)產(chǎn)出
1.6.2 創(chuàng)新突破點(diǎn)
1.7 研究框架和流程
第二章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品定義探索及特征分析
2.1 產(chǎn)品的風(fēng)格與造型
2.1.1 風(fēng)格及藝術(shù)風(fēng)格
2.1.2 產(chǎn)品的風(fēng)格
2.1.3 產(chǎn)品的造型
2.2 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的藝術(shù)風(fēng)格化研究
2.2.1 同類產(chǎn)品的不同藝術(shù)風(fēng)格——以椅子設(shè)計(jì)的發(fā)展為例
2.2.2 不同類產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的“藝術(shù)風(fēng)格”
2.3 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品概念探索
2.3.1 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的特點(diǎn)
2.3.2 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的概念
2.3.3 產(chǎn)品藝術(shù)風(fēng)格化的意義
2.4 本章小結(jié)
第三章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶的生活方式調(diào)研與分析
3.1 生活方式研究概述
3.1.1 生活方式概念的起源與發(fā)展
3.1.2 生活方式內(nèi)涵的現(xiàn)代轉(zhuǎn)變
3.1.3 生活方式研究的選擇
3.2 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶生活方式測(cè)量的選擇
3.3 運(yùn)用AIO量表的用戶問卷調(diào)查
3.3.1 調(diào)研目的
3.3.2 問卷設(shè)計(jì)及問卷設(shè)計(jì)執(zhí)行方法
3.3.3 樣本配額分配概況
3.4 調(diào)查問卷實(shí)證分析
3.4.1 數(shù)據(jù)分析方法
3.4.2 因子分析及調(diào)查問卷對(duì)應(yīng)關(guān)系
3.4.3 聚類分析
3.5 生活方式細(xì)分下的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶類型輪廓
3.5.1 藝術(shù)癡迷型用戶輪廓描述
3.5.2 藝術(shù)愛好型用戶輪廓描述
3.5.3 藝術(shù)成長型用戶輪廓描述
3.5.4 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶類型間的對(duì)比分析
3.6 本章小結(jié)
第四章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶體驗(yàn)研究及分析
4.1 體驗(yàn)和用戶體驗(yàn)研究概述
4.2 審美體驗(yàn)在藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品體驗(yàn)的模塊化探索
4.2.1 審美體驗(yàn)的發(fā)展與作用機(jī)制
4.2.2 審美體驗(yàn)?zāi)P偷慕Y(jié)構(gòu)組件
4.2.3 審美體驗(yàn)?zāi)P蛻?yīng)用于藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的可行性分析
4.3 產(chǎn)品用戶體驗(yàn)?zāi)P偷难芯糠治?br> 4.3.1 產(chǎn)品用戶體驗(yàn)?zāi)P偷膬?nèi)容
4.3.2 產(chǎn)品用戶體驗(yàn)?zāi)P偷慕Y(jié)構(gòu)變形
4.4 以審美體驗(yàn)為核心的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)?zāi)P?br> 4.4.1 以審美體驗(yàn)為核心的模型內(nèi)容結(jié)構(gòu)
4.4.2 以審美體驗(yàn)為核心的模型框架結(jié)構(gòu)
4.5 不同類型的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶體驗(yàn)分析
4.5.1 藝術(shù)癡迷型的用戶體驗(yàn)
4.5.2 藝術(shù)愛好型的用戶體驗(yàn)
4.5.3 藝術(shù)成長型的用戶體驗(yàn)
4.6 本章小結(jié)
第五章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.1 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則
5.1.1 產(chǎn)品體驗(yàn)通用型原則
5.1.2 藝術(shù)-功能和諧原則
5.1.3 創(chuàng)造審美愉悅原則
5.2 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.2.1 藝術(shù)成長型用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.2.2 藝術(shù)癡迷型用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.3 體驗(yàn)優(yōu)化設(shè)計(jì)實(shí)踐
5.3.1 案例選擇與分析
5.3.2 用戶調(diào)查與研究
5.3.3 設(shè)計(jì)策略的設(shè)計(jì)構(gòu)思
5.3.4 體驗(yàn)優(yōu)化設(shè)計(jì)方案
5.4 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
6.1 課題研究總結(jié)
6.2 課題研究的局限性
6.3 課題研究的未來展望
參考文獻(xiàn)
致謝
附錄一:圖片及表格來源
附錄二:作者在攻讀碩士學(xué)位期間的學(xué)術(shù)成果
本文編號(hào):4019359
【文章頁數(shù)】:107 頁
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
第一章 緒論
1.1 研究概述
1.2 研究背景
1.2.1 體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代審美體驗(yàn)的興起
1.2.2 現(xiàn)代設(shè)計(jì)立足于藝術(shù)與時(shí)代
1.3 相關(guān)領(lǐng)域研究現(xiàn)狀
1.3.1 產(chǎn)品風(fēng)格研究現(xiàn)狀
1.3.2 用戶體驗(yàn)研究現(xiàn)狀
1.3.3 基于生活方式的產(chǎn)品設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀
1.4 研究的目的及意義
1.4.1 研究的目的
1.4.2 研究的意義
1.5 研究方法及內(nèi)容
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究內(nèi)容
1.6 研究預(yù)期產(chǎn)出及創(chuàng)新突破點(diǎn)
1.6.1 預(yù)計(jì)產(chǎn)出
1.6.2 創(chuàng)新突破點(diǎn)
1.7 研究框架和流程
第二章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品定義探索及特征分析
2.1 產(chǎn)品的風(fēng)格與造型
2.1.1 風(fēng)格及藝術(shù)風(fēng)格
2.1.2 產(chǎn)品的風(fēng)格
2.1.3 產(chǎn)品的造型
2.2 產(chǎn)品設(shè)計(jì)的藝術(shù)風(fēng)格化研究
2.2.1 同類產(chǎn)品的不同藝術(shù)風(fēng)格——以椅子設(shè)計(jì)的發(fā)展為例
2.2.2 不同類產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的“藝術(shù)風(fēng)格”
2.3 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品概念探索
2.3.1 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的特點(diǎn)
2.3.2 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的概念
2.3.3 產(chǎn)品藝術(shù)風(fēng)格化的意義
2.4 本章小結(jié)
第三章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶的生活方式調(diào)研與分析
3.1 生活方式研究概述
3.1.1 生活方式概念的起源與發(fā)展
3.1.2 生活方式內(nèi)涵的現(xiàn)代轉(zhuǎn)變
3.1.3 生活方式研究的選擇
3.2 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶生活方式測(cè)量的選擇
3.3 運(yùn)用AIO量表的用戶問卷調(diào)查
3.3.1 調(diào)研目的
3.3.2 問卷設(shè)計(jì)及問卷設(shè)計(jì)執(zhí)行方法
3.3.3 樣本配額分配概況
3.4 調(diào)查問卷實(shí)證分析
3.4.1 數(shù)據(jù)分析方法
3.4.2 因子分析及調(diào)查問卷對(duì)應(yīng)關(guān)系
3.4.3 聚類分析
3.5 生活方式細(xì)分下的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶類型輪廓
3.5.1 藝術(shù)癡迷型用戶輪廓描述
3.5.2 藝術(shù)愛好型用戶輪廓描述
3.5.3 藝術(shù)成長型用戶輪廓描述
3.5.4 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶類型間的對(duì)比分析
3.6 本章小結(jié)
第四章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶體驗(yàn)研究及分析
4.1 體驗(yàn)和用戶體驗(yàn)研究概述
4.2 審美體驗(yàn)在藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品體驗(yàn)的模塊化探索
4.2.1 審美體驗(yàn)的發(fā)展與作用機(jī)制
4.2.2 審美體驗(yàn)?zāi)P偷慕Y(jié)構(gòu)組件
4.2.3 審美體驗(yàn)?zāi)P蛻?yīng)用于藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的可行性分析
4.3 產(chǎn)品用戶體驗(yàn)?zāi)P偷难芯糠治?br> 4.3.1 產(chǎn)品用戶體驗(yàn)?zāi)P偷膬?nèi)容
4.3.2 產(chǎn)品用戶體驗(yàn)?zāi)P偷慕Y(jié)構(gòu)變形
4.4 以審美體驗(yàn)為核心的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)?zāi)P?br> 4.4.1 以審美體驗(yàn)為核心的模型內(nèi)容結(jié)構(gòu)
4.4.2 以審美體驗(yàn)為核心的模型框架結(jié)構(gòu)
4.5 不同類型的藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品用戶體驗(yàn)分析
4.5.1 藝術(shù)癡迷型的用戶體驗(yàn)
4.5.2 藝術(shù)愛好型的用戶體驗(yàn)
4.5.3 藝術(shù)成長型的用戶體驗(yàn)
4.6 本章小結(jié)
第五章 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.1 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則
5.1.1 產(chǎn)品體驗(yàn)通用型原則
5.1.2 藝術(shù)-功能和諧原則
5.1.3 創(chuàng)造審美愉悅原則
5.2 藝術(shù)風(fēng)格化產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.2.1 藝術(shù)成長型用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.2.2 藝術(shù)癡迷型用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略
5.3 體驗(yàn)優(yōu)化設(shè)計(jì)實(shí)踐
5.3.1 案例選擇與分析
5.3.2 用戶調(diào)查與研究
5.3.3 設(shè)計(jì)策略的設(shè)計(jì)構(gòu)思
5.3.4 體驗(yàn)優(yōu)化設(shè)計(jì)方案
5.4 本章小結(jié)
第六章 總結(jié)與展望
6.1 課題研究總結(jié)
6.2 課題研究的局限性
6.3 課題研究的未來展望
參考文獻(xiàn)
致謝
附錄一:圖片及表格來源
附錄二:作者在攻讀碩士學(xué)位期間的學(xué)術(shù)成果
本文編號(hào):4019359
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