任天堂公司在中國游戲主機市場品牌競爭力分析
【文章頁數(shù)】:76 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖3.12020年中國游戲市場結(jié)構(gòu)圖(不含網(wǎng)頁游戲)
蘭州財經(jīng)大學(xué)碩士學(xué)位論文任天堂公司在中國游戲主機市場品牌競爭力分析16第3章任天堂游戲主機品牌在華發(fā)展現(xiàn)狀3.1在華游戲主機業(yè)務(wù)發(fā)展3.1.1中國游戲市場發(fā)展根據(jù)分析機構(gòu)NIKOPARTNERS公布得關(guān)于中國游戲市場的報告,2020年包括硬件和軟件在內(nèi)的中國游戲主機市場總額達到了....
圖3.2NS、PS4、XboxOne在華保有量占比圖
進入中國市場,直至2014年中國取消了禁令,微軟XBOX、索尼PS4、任天堂SWITCH才陸續(xù)進入中國市場。并且由于禁令,在以往的中國市場中存在大量的灰色地帶,即存在走私、帶貨等情況,并已經(jīng)在中國長期存在。所以中國游戲主機市場早已形成,但真正實現(xiàn)發(fā)展的時間卻是在2014年之后....
圖4.1居民與企業(yè)主體關(guān)系圖
蘭州財經(jīng)大學(xué)碩士學(xué)位論文任天堂公司在中國游戲主機市場品牌競爭力分析23第4章游戲主機品牌競爭力評價指標(biāo)體系的構(gòu)建4.1游戲主機品牌競爭力評價指標(biāo)體系的構(gòu)建4.1.1游戲主機品牌競爭力的來源作為品牌的重要主體,企業(yè)的經(jīng)營戰(zhàn)略和運作方式直接關(guān)系到品牌競爭力的強弱,因此必須對其所在的社....
圖4.3品牌競爭力一級指標(biāo)圖
蘭州財經(jīng)大學(xué)碩士學(xué)位論文任天堂公司在中國游戲主機市場品牌競爭力分析26參考以上學(xué)者關(guān)于品牌競爭力模型的構(gòu)建經(jīng)驗,本文給出關(guān)于游戲主機品牌競爭力的一級構(gòu)成要素圖,并給出說明。圖4.3品牌競爭力一級指標(biāo)圖本文品牌競爭力指標(biāo)的選取遵循品牌競爭力來源,其中品牌的創(chuàng)新能力、品牌營銷力、品牌....
本文編號:3905706
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