《機械創(chuàng)新設(shè)計與知識產(chǎn)權(quán)運用》教學(xué)方法的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2021-05-12 09:36
融合多種教學(xué)方法后提出了"虛擬賽事、任務(wù)驅(qū)動、混合式"的教學(xué)方法,并在《機械創(chuàng)新設(shè)計與知識產(chǎn)權(quán)運用》課程上應(yīng)用后取得了較好效果,可為其他高職院校借鑒使用。
【文章來源】:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理論研究與實踐. 2019,2(06)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 傳統(tǒng)教學(xué)方法的常見問題
2“虛擬賽事、任務(wù)驅(qū)動、混合式”教學(xué)方法
2.1 分組
2.2 創(chuàng)新主題
2.3 線上學(xué)習(xí)
2.4 線下教學(xué)
2.5 考核方式
3 應(yīng)用實踐效果
4 結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]從Blending Learning看教育技術(shù)理論的新發(fā)展[J]. 何克抗. 國家教育行政學(xué)院學(xué)報. 2005(09)
碩士論文
[1]任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法(TBL)在中職《餐飲服務(wù)與管理》教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 陳朗.廣東技術(shù)師范學(xué)院 2016
本文編號:3183182
【文章來源】:創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理論研究與實踐. 2019,2(06)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
1 傳統(tǒng)教學(xué)方法的常見問題
2“虛擬賽事、任務(wù)驅(qū)動、混合式”教學(xué)方法
2.1 分組
2.2 創(chuàng)新主題
2.3 線上學(xué)習(xí)
2.4 線下教學(xué)
2.5 考核方式
3 應(yīng)用實踐效果
4 結(jié)語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]從Blending Learning看教育技術(shù)理論的新發(fā)展[J]. 何克抗. 國家教育行政學(xué)院學(xué)報. 2005(09)
碩士論文
[1]任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法(TBL)在中職《餐飲服務(wù)與管理》教學(xué)中的應(yīng)用研究[D]. 陳朗.廣東技術(shù)師范學(xué)院 2016
本文編號:3183182
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