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盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)研究

發(fā)布時(shí)間:2021-06-22 07:01
  隨著網(wǎng)絡(luò)科技的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)在人們的生活中地位越來越重要,而網(wǎng)絡(luò)游戲作為互聯(lián)網(wǎng)中重要的一部分在人們的生活當(dāng)中日益重要,我國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的用戶數(shù)量在不斷的攀升,網(wǎng)絡(luò)游戲市場具有巨大的潛力和發(fā)展空間。然而在實(shí)踐當(dāng)中,有很多網(wǎng)絡(luò)游戲玩家都有網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)密碼被盜的經(jīng)歷,玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)被盜之后輕則會(huì)表現(xiàn)的較痛苦,極端的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家可能會(huì)做出自殺的舉動(dòng),因?yàn)檫@些網(wǎng)絡(luò)游戲玩家已經(jīng)將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)視為他們生活當(dāng)中不可缺少的一部分財(cái)產(chǎn)。我國刑法第92條對私人財(cái)產(chǎn)下的定義并沒有將網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)納入其范圍之內(nèi),因此有學(xué)者認(rèn)為司法機(jī)關(guān)對此類盜竊行為作出的有罪判決違反了刑法的基本原則罪刑法定原則。除了此爭議之外,還有關(guān)于盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為定性的爭議與網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評估方式的爭議。筆者首先以真實(shí)案例“張某等人盜竊案”為切入點(diǎn),分析案情,引出本文的三個(gè)焦點(diǎn)問題:網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是否屬于刑法的保護(hù)范圍之內(nèi)爭議、盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)行為的定性爭議、關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評估方法的爭議,本文主要就三個(gè)焦點(diǎn)問題展開重點(diǎn)論述,在論述的時(shí)候采用了三種論文研究方法:第一、文獻(xiàn)研究法,本文一開始就以一個(gè)真實(shí)案例... 

【文章來源】:華東政法大學(xué)上海市

【文章頁數(shù)】:46 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
abstract
引言
    一、問題的提出
    二、研究價(jià)值及意義
    三、文獻(xiàn)綜述
    四、主要研究方法
    五、論文結(jié)構(gòu)安排
    六、論文主要?jiǎng)?chuàng)新及不足之處
第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的概述
    第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的概念
        一、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的內(nèi)涵
        二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的特征
        三、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍
    第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)是否屬于刑法保護(hù)范圍的爭議
        一、肯定說與否定說
        二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)在刑法的保護(hù)范圍之內(nèi)的理由
第二章 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)定性
    第一節(jié) 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)特征
    第二節(jié) 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)定性爭議
        一、無罪說
        二、破壞計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)罪說
        三、非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪說
        四、盜竊罪說
    第三節(jié) 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)定性的評析
        一、四種判決的各自不足之處
        二、設(shè)置盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)為網(wǎng)絡(luò)盜竊罪
第三章 盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)量刑
    第一節(jié) 現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值評估方式
        一、以社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間認(rèn)定其價(jià)值
        二、以玩家投入的金錢成本認(rèn)定其價(jià)值
        三、以銷贓價(jià)格或線下交易價(jià)格認(rèn)定其價(jià)值
        四、以運(yùn)營商確定的價(jià)格來認(rèn)定其價(jià)值
    第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值評估方式的評析
        一、四種價(jià)值評估方式各自的不足之處
        二、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬財(cái)產(chǎn)價(jià)值予以分類評估
結(jié)語
參考文獻(xiàn)
致謝


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不構(gòu)成盜竊罪的刑民思考[J]. 徐彰.  法學(xué)論壇. 2016(02)
[2]打擊錯(cuò)誤與故意歸責(zé)的實(shí)現(xiàn)[J]. 柏浪濤.  中外法學(xué). 2015(04)
[3]非法獲取虛擬財(cái)產(chǎn)的行為性質(zhì)[J]. 張明楷.  法學(xué). 2015(03)
[4]侵入他人游戲賬號(hào)竊取虛擬財(cái)產(chǎn)構(gòu)成非法獲取計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)罪[J]. 姜金良,袁海鴻.  人民司法. 2015(06)
[5]試論盜竊網(wǎng)絡(luò)游戲中“虛擬財(cái)產(chǎn)”行為的法律適用[J]. 蔡娟,沙季超.  法治研究. 2008(12)
[6]侵犯虛擬財(cái)產(chǎn)的刑法規(guī)制研究[J]. 趙秉志,陰建峰.  法律科學(xué)(西北政法大學(xué)學(xué)報(bào)). 2008(04)



本文編號(hào):3242375

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