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著作權(quán)法視閾下網(wǎng)絡(luò)游戲保護(hù)的困境與出路

發(fā)布時間:2022-01-22 10:09
  網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)的帶動下,發(fā)展勢頭迅猛。由于我國并未將網(wǎng)絡(luò)游戲單獨(dú)作為作品的一種類型,多元化構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)游戲作品在帶來巨大經(jīng)濟(jì)利益的同時,在著作權(quán)糾紛中也引起了一定誤區(qū)和爭議。因此,本文分析了我國網(wǎng)絡(luò)游戲版權(quán)在保護(hù)過程中遇到的困難,并結(jié)合國際上的保護(hù)模式,對完善我國網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)保護(hù)提出建議。 

【文章來源】:傳播力研究. 2020,4(19)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、網(wǎng)絡(luò)游戲概述
    (一)法律意義上的網(wǎng)絡(luò)游戲
    (二)網(wǎng)絡(luò)游戲的分類
二、網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)之困境
    (一)著作權(quán)法上的地位模糊
    (二)當(dāng)事人維權(quán)之路相對艱難
        第一,網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)行為復(fù)雜。
        第二,侵權(quán)證據(jù)難以固定。
        第三,法院審理周期較長。
    (三)侵權(quán)認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)之不合理
三、網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)模式之反思
    (一)域外網(wǎng)絡(luò)游戲的著作權(quán)保護(hù)
    (二)我國網(wǎng)絡(luò)游戲保護(hù)模式的反思


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]論計算機(jī)游戲著作權(quán)的整體保護(hù)[J]. 田輝.  法學(xué)論壇. 2017(05)
[2]手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)的困境與分析[J]. 郭壬癸.  北京郵電大學(xué)學(xué)報(社會科學(xué)版). 2017(01)
[3]認(rèn)真對待游戲著作權(quán)[J]. 崔國斌.  知識產(chǎn)權(quán). 2016(02)
[4]手機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)研究[J]. 馮曉青,孟雅丹.  中國版權(quán). 2014(06)

博士論文
[1]計算機(jī)游戲著作權(quán)保護(hù)問題研究[D]. 田輝.重慶大學(xué) 2018



本文編號:3602004

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