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網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)性相似認(rèn)定方法研究

發(fā)布時(shí)間:2021-04-15 13:12
  網(wǎng)絡(luò)游戲作為一個(gè)近幾年來(lái)爆炸式發(fā)展的新興行業(yè),產(chǎn)品同質(zhì)化,抄襲嚴(yán)重的現(xiàn)象,已經(jīng)成為阻礙行業(yè)健康發(fā)展的絆腳石。究其原因,是我國(guó)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲作品著作權(quán)的保護(hù)不夠完善,導(dǎo)致行業(yè)內(nèi)嫌于創(chuàng)新,樂(lè)于復(fù)制。“實(shí)質(zhì)性相似”是目前判斷作品是否構(gòu)成侵權(quán)的關(guān)鍵要件,但由于其本身并沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),導(dǎo)致了當(dāng)前判定網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)性相似困難重重。網(wǎng)絡(luò)游戲由大量的虛擬元素構(gòu)成的,這些虛擬元素包括美術(shù),音樂(lè),動(dòng)畫,影像等,種類繁多,是一部網(wǎng)絡(luò)游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)所在,如果不對(duì)其加以保護(hù),難免會(huì)縱容網(wǎng)絡(luò)游戲的侵權(quán)行為;另一方面,網(wǎng)絡(luò)游戲是由各種類型的作品有機(jī)集合而成的綜合性作品,此時(shí)若只用單一的認(rèn)定方法來(lái)判斷網(wǎng)絡(luò)游戲是否構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,難免會(huì)有失公平。因此,要探尋適合網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)性相似的認(rèn)定方法,就需要充分考慮和權(quán)衡各種虛擬元素在游戲中的地位,同時(shí),針對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲構(gòu)成元素多樣性的特點(diǎn),綜合運(yùn)用的多種認(rèn)定方法對(duì)其行為加以判定,這樣才能打擊抄襲,在行業(yè)內(nèi)弘揚(yáng)創(chuàng)新的理念,促進(jìn)整個(gè)行業(yè)健康長(zhǎng)久的發(fā)展。本文第一部分,介紹了研究目的、研究意義以及國(guó)內(nèi)外在網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)中,實(shí)質(zhì)性相似判定方法的研究現(xiàn)狀,希望通過(guò)對(duì)于理論的研究,和對(duì)案... 

【文章來(lái)源】:華中師范大學(xué)湖北省 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁(yè)數(shù)】:50 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【部分圖文】:

網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)性相似認(rèn)定方法研究


圖3:伊利奧斯廢墟與失落神廟地圖畫面對(duì)比??

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【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)的保護(hù)探究[J]. 林子寧.  法制與社會(huì). 2019(31)
[2]整體保護(hù)模式下的計(jì)算機(jī)游戲作品著作權(quán)侵權(quán)判定研究[J]. 田輝.  大連理工大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2019(06)
[3]美國(guó)版權(quán)侵權(quán)案件中的內(nèi)外在測(cè)試法研究[J]. 陳炫伯.  出版科學(xué). 2019(03)
[4]網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)保護(hù)問(wèn)題研究[J]. 郭赫喆,石順.  法制與社會(huì). 2018(27)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲在線直播畫面的作品屬性再研究[J]. 焦和平.  當(dāng)代法學(xué). 2018(05)
[6]網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵸|(zhì)性相似的判定困境及其突破[J]. 張凱,張樊.  北華大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2018(04)
[7]論網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則的著作權(quán)法保護(hù)[J]. 朱藝浩.  知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2018(02)
[8]論計(jì)算機(jī)游戲著作權(quán)的整體保護(hù)[J]. 田輝.  法學(xué)論壇. 2017(05)
[9]網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)則的著作權(quán)保護(hù)及其路徑探微[J]. 曾晰,關(guān)永紅.  知識(shí)產(chǎn)權(quán). 2017(06)
[10]多維度認(rèn)定作品實(shí)質(zhì)性相似[J]. 劉雅榮.  法制博覽. 2017(15)

碩士論文
[1]實(shí)質(zhì)性相似原則在網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)侵權(quán)案件中的適用[D]. 李晶.江西財(cái)經(jīng)大學(xué) 2018
[2]游戲換皮行為的著作權(quán)法規(guī)制[D]. 孫人杰.華東政法大學(xué) 2018
[3]游戲規(guī)則的著作權(quán)保護(hù)研究[D]. 竇文彬.西南政法大學(xué) 2018
[4]美國(guó)電子游戲版權(quán)保護(hù)歷史演進(jìn)及其啟示[D]. 熊良.中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué) 2017



本文編號(hào):3139404

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