網(wǎng)絡(luò)游戲圖形用戶界面的法律問題研究
本文選題:網(wǎng)絡(luò)游戲 切入點:圖形用戶界面 出處:《電子知識產(chǎn)權(quán)》2017年Z1期
【摘要】:圖形用戶界面(GUI)在知識產(chǎn)權(quán)法律中的地位特殊,由于其"實用性"的特征,一度被著作權(quán)所排斥,網(wǎng)絡(luò)游戲中的圖形用戶界面與一般軟件有很大的不同,其兼具"實用性"與"藝術(shù)性"的特征,同時被《專利法》、《著作權(quán)法》與《不反正當競爭法》所接納。一款網(wǎng)絡(luò)游戲的圖形用戶界面的優(yōu)劣,往往決定了該款游戲的在市場中的"生死存亡"。伴隨著網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)案件數(shù)量的增多,侵權(quán)形式和侵權(quán)對象也更加豐富,本文擬從多種角度分析,探討如何保護網(wǎng)絡(luò)游戲的圖形用戶界面,促進游戲產(chǎn)業(yè)有序發(fā)展。
[Abstract]:Graphical user interface (GUI) has a special status in intellectual property law. Because of its "practicability", it was once excluded by copyright. The graphical user interface in online games is very different from general software. It has the characteristics of "practicality" and "artistry" and is accepted by the Patent Law, the copyright Law and the Competition Law. The advantages and disadvantages of the graphical user interface of an online game. It often determines the "life or death" of the game in the market. With the increase in the number of online game infringement cases, infringement forms and infringement objects are also more abundant, this paper intends to analyze from a variety of angles. This paper discusses how to protect the graphical user interface of online games and promote the orderly development of the game industry.
【分類號】:D923.41
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,本文編號:1661363
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