網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)合理使用與反壟斷規(guī)制研究
發(fā)布時間:2021-08-16 09:47
網(wǎng)絡(luò)游戲直播產(chǎn)生的經(jīng)濟(jì)價(jià)值不是純粹基于技術(shù)進(jìn)步帶來的紅利,而是以游戲本身為基礎(chǔ)并借助技術(shù)手段傳播游戲連續(xù)動態(tài)畫面實(shí)現(xiàn)的,檢視著作權(quán)合理使用的衡量因素和判斷標(biāo)準(zhǔn)對游戲直播版權(quán)保護(hù)意義重大。對于網(wǎng)絡(luò)游戲直播中出現(xiàn)的限制或者排除競爭的行為,還應(yīng)當(dāng)進(jìn)行反壟斷規(guī)制。在我國《反壟斷法》修改之際,為判斷網(wǎng)絡(luò)游戲直播中是否存在以版權(quán)濫用為手段限制或者排除市場競爭的情形,可以通過對版權(quán)人行使版權(quán)行為的違法性以及行使版權(quán)行為在相關(guān)市場之下的妥當(dāng)性兩個標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行綜合衡量。
【文章來源】:出版發(fā)行研究. 2020,(09)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:9 頁
【文章目錄】:
一、網(wǎng)絡(luò)游戲直播突破版權(quán)限制的兩種路徑——著作權(quán)合理使用與反壟斷規(guī)制?
(一)著作權(quán)合理使用在網(wǎng)絡(luò)游戲直播版權(quán)侵權(quán)糾紛中被頻繁適用
(二)反壟斷規(guī)制在網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)中尚未發(fā)揮應(yīng)有的作用
(三)網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制并非互斥關(guān)系
二、網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)合理使用的判斷與反思
(一)游戲直播中認(rèn)定著作權(quán)合理使用的前提和基礎(chǔ)
(二)游戲直播中著作權(quán)合理使用的多元判斷標(biāo)準(zhǔn)之檢視
三、網(wǎng)絡(luò)游戲直播中版權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制的平衡與展望
(一)游戲直播中著作權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制孰輕孰重?
(二)平衡游戲直播著作權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制的路徑和方式
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]網(wǎng)游直播產(chǎn)業(yè)中游戲開發(fā)商的反壟斷規(guī)制(英文)[J]. 楊明. China Legal Science. 2020(02)
[2]網(wǎng)絡(luò)游戲在線直播的著作權(quán)合理使用研究[J]. 焦和平. 法律科學(xué)(西北政法大學(xué)學(xué)報(bào)). 2019(05)
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)問題研究[J]. 祝建軍. 知識產(chǎn)權(quán). 2017(01)
[4]網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的著作權(quán)問題[J]. 李揚(yáng). 知識產(chǎn)權(quán). 2017(01)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)合理使用研究[J]. 謝琳. 知識產(chǎn)權(quán). 2017(01)
[6]論網(wǎng)絡(luò)游戲整體畫面的作品定性[J]. 王遷,袁鋒. 中國版權(quán). 2016(04)
[7]認(rèn)真對待游戲著作權(quán)[J]. 崔國斌. 知識產(chǎn)權(quán). 2016(02)
[8]電子游戲直播的著作權(quán)問題研究[J]. 王遷. 電子知識產(chǎn)權(quán). 2016(02)
[9]反壟斷法規(guī)制知識產(chǎn)權(quán)濫用的理論拓補(bǔ)[J]. 李丹. 理論月刊. 2015(11)
[10]禁止權(quán)利濫用原則在知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域中的適用[J]. 易繼明. 中國法學(xué). 2013(04)
本文編號:3345445
【文章來源】:出版發(fā)行研究. 2020,(09)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:9 頁
【文章目錄】:
一、網(wǎng)絡(luò)游戲直播突破版權(quán)限制的兩種路徑——著作權(quán)合理使用與反壟斷規(guī)制?
(一)著作權(quán)合理使用在網(wǎng)絡(luò)游戲直播版權(quán)侵權(quán)糾紛中被頻繁適用
(二)反壟斷規(guī)制在網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)中尚未發(fā)揮應(yīng)有的作用
(三)網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制并非互斥關(guān)系
二、網(wǎng)絡(luò)游戲直播中著作權(quán)合理使用的判斷與反思
(一)游戲直播中認(rèn)定著作權(quán)合理使用的前提和基礎(chǔ)
(二)游戲直播中著作權(quán)合理使用的多元判斷標(biāo)準(zhǔn)之檢視
三、網(wǎng)絡(luò)游戲直播中版權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制的平衡與展望
(一)游戲直播中著作權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制孰輕孰重?
(二)平衡游戲直播著作權(quán)保護(hù)與反壟斷規(guī)制的路徑和方式
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]網(wǎng)游直播產(chǎn)業(yè)中游戲開發(fā)商的反壟斷規(guī)制(英文)[J]. 楊明. China Legal Science. 2020(02)
[2]網(wǎng)絡(luò)游戲在線直播的著作權(quán)合理使用研究[J]. 焦和平. 法律科學(xué)(西北政法大學(xué)學(xué)報(bào)). 2019(05)
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)問題研究[J]. 祝建軍. 知識產(chǎn)權(quán). 2017(01)
[4]網(wǎng)絡(luò)游戲直播中的著作權(quán)問題[J]. 李揚(yáng). 知識產(chǎn)權(quán). 2017(01)
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)合理使用研究[J]. 謝琳. 知識產(chǎn)權(quán). 2017(01)
[6]論網(wǎng)絡(luò)游戲整體畫面的作品定性[J]. 王遷,袁鋒. 中國版權(quán). 2016(04)
[7]認(rèn)真對待游戲著作權(quán)[J]. 崔國斌. 知識產(chǎn)權(quán). 2016(02)
[8]電子游戲直播的著作權(quán)問題研究[J]. 王遷. 電子知識產(chǎn)權(quán). 2016(02)
[9]反壟斷法規(guī)制知識產(chǎn)權(quán)濫用的理論拓補(bǔ)[J]. 李丹. 理論月刊. 2015(11)
[10]禁止權(quán)利濫用原則在知識產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域中的適用[J]. 易繼明. 中國法學(xué). 2013(04)
本文編號:3345445
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