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基于虛擬現(xiàn)實技術的一指禪推法力覺交互研究

發(fā)布時間:2018-11-19 18:51
【摘要】:研究目的:針對人體真實模型不能滿足推拿正骨訓練的需要,教學實驗中采用粳米米袋進行推拿練習難以滿足實際需求的現(xiàn)狀,本研究對人體頸椎部位實現(xiàn)三維數(shù)據(jù)重建,并設計客觀性、逼真性、通用性的實體模型,深入研究虛擬化技術的交互性,為三維數(shù)據(jù)模型和實體模型的交互奠定基礎,這將有助于中醫(yī)正骨推拿手法的傳承和發(fā)展,推動傳統(tǒng)中醫(yī)事業(yè)的現(xiàn)代化發(fā)展。研究方法:以虛擬化技術為基礎,通過質點—彈簧法實現(xiàn)人體三維數(shù)據(jù)模型的網(wǎng)格化重建,并建立動力學微分方程;利用3D打印將數(shù)據(jù)模型實體化,并通過醫(yī)用橡膠皮筋、皮筋調節(jié)器對實體模型改進;實現(xiàn)實體模型的通用化,為建立三維數(shù)據(jù)模型和實體模型的交互,通過改進的歐拉法對數(shù)據(jù)模型形變過程進行形變求解。研究結果:基于人體頸椎部位實現(xiàn)三維數(shù)據(jù)模型網(wǎng)格化重建,并設計與數(shù)據(jù)模型相關的通用性實體模型,構建了質點—彈簧動力學方程,并利用改進的歐拉法對人體數(shù)據(jù)模型進行形變數(shù)值求解,得到數(shù)值結果。研究結論:依據(jù)三維數(shù)據(jù)模型設計的實體模型實現(xiàn)了操作模型的通用性,數(shù)據(jù)模型的形變求解為實體模型和數(shù)據(jù)模型的交互打下了基礎,為逼真、客觀的虛擬交互平臺的建立提供了依據(jù),推動了中醫(yī)正骨推拿手法的傳承和發(fā)展。
[Abstract]:Objective: in view of the fact that the real human body model can not meet the needs of orthopedic massage training, it is difficult to meet the actual needs by using japonica rice bag in the teaching experiment. In this study, the three-dimensional data reconstruction of human cervical vertebrae was realized. And design the objective, realistic, universal entity model, deeply study the interaction of virtualization technology, lay the foundation for the interaction between 3D data model and entity model, which will be helpful to the inheritance and development of traditional Chinese medicine orthopedic massage technique. To promote the modernization of traditional Chinese medicine. Methods: based on virtualization technology, the mesh reconstruction of human three-dimensional data model was realized by mass-spring method, and the dynamic differential equation was established. The data model is materialized by 3D printing, and the solid model is improved by medical rubber tendon and leather bar regulator. In order to establish the interaction between the 3D data model and the solid model, the deformation process of the data model is solved by the improved Euler method. Results: the three-dimensional data model mesh reconstruction was realized based on the cervical vertebrae, and the general entity model related to the data model was designed, and the mass-spring dynamic equation was constructed. The improved Euler method is used to solve the deformation of human body data model and the numerical results are obtained. Conclusion: the operational model is universal based on the solid model designed by the 3D data model. The deformation solution of the data model lays the foundation for the interaction between the entity model and the data model. The establishment of objective virtual interactive platform provides the basis and promotes the inheritance and development of traditional Chinese medicine orthopedic massage.
【學位授予單位】:山東中醫(yī)藥大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:R244.1

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本文編號:2343127

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