醫(yī)學虛擬實驗知識情境的創(chuàng)設研究
【學位授予單位】:吉林大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2011
【分類號】:R-4;TP391.6
【圖文】:
圖1.1頭部的醫(yī)學解剖〔,〕互動的心臟剖析教學D互動心臟解剖案例交互性強,知識鏈條豐富可以觀察25種常見的心臟疾病。對醫(yī)學院的的借鑒意義。但模型創(chuàng)設不夠精致,紋理不夠學習者在短時間內(nèi)將知識真正遷移到實際學習翼鬢贅翼矍纂纂黔半~哪琪幾片歲叮丫卜\
第1章緒論游戲—植物大戰(zhàn)僵尸植物大戰(zhàn)僵尸這一款單機版游戲上手操作簡單,層游戲愛好者的喜歡,可以為虛擬實驗的知識由簡入難,開始關卡關注游戲中的角色“植物”,分為白天、黑夜、水池不同場景的關卡,互為現(xiàn)知識內(nèi)容的思路和不同場景的設置,對醫(yī)學參考價值。
圖1.4回到恐龍時代龍時代為央視科技頻道播出的一檔從三疊紀到活、戰(zhàn)爭、嬉戲、生育場景。欣賞節(jié)目的同時設逼真,材質、紋理仿真度高。知識情境創(chuàng)設較高的沉浸度,這也正是醫(yī)學虛擬實驗所追求案例為知識情境的創(chuàng)設提供了很有價值的參考,仿真程度設計、交互功能、界面設計等方面都
【參考文獻】
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本文編號:2775582
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