基于功能磁共振的立體視覺功能區(qū)定位及觀看3D電視視疲勞研究
本文關鍵詞:基于功能磁共振的立體視覺功能區(qū)定位及觀看3D電視視疲勞研究
【摘要】:3D電視因立體感強、畫面逼真等諸多2D電視無法比擬的優(yōu)點,深受大眾歡迎。然而,長時間觀看3D電視后出現(xiàn)的眼睛疲勞、干澀、視力模糊等視疲勞癥狀已引起越來越多研究人員的關注。觀看3D電視帶來的健康隱患已經(jīng)成為制約3D電視及相關產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。本文利用功能磁共振信號在腦功能研究方面的優(yōu)勢,設計觀看2D和3D視頻實驗,研究大腦立體視覺功能區(qū)及長時間觀看3D電視產(chǎn)生視疲勞的機理。本文主要工作如下:(1)研究與立體視覺相關的功能腦區(qū)。通過組塊模式和事件相關模式的功能磁共振成像實驗,以3D圖片刺激作為實驗任務,相應內(nèi)容的2D圖片刺激作為對照組,發(fā)現(xiàn)額葉眼動區(qū)(BA8)和高級視覺皮層(BA19)與立體視覺成像密切相關,可以作為視疲勞研究的特征腦區(qū)。(2)利用不同景深的立體圖片作為視覺刺激,設計任務態(tài)功能磁共振實驗方案,研究立體成像前景與后景對大腦功能激活產(chǎn)生的差異。結(jié)果表明,前景立體圖像可引起大腦更大范圍激活,由此推測景深是影響視覺疲勞的因素之一,而且前景成像比后景成像更易產(chǎn)生視覺疲勞。(3)設計基于任務的fMRI實驗并結(jié)合主觀問卷的方法對3D電視視疲勞進行檢測。分別在觀看3D/2D電視1小時前后進行棋盤格視覺刺激并掃描fMRI,對比觀看前后被激活腦功能區(qū)的變化,結(jié)果發(fā)現(xiàn),觀看3D電視前后被試者腦激活區(qū)在BA8、BA18、BA19等視覺相關區(qū)域有顯著性差異,觀看2D電視前后被試者僅在默認網(wǎng)絡區(qū)域有顯著性差異。同時主觀評測結(jié)果顯示觀看3D電視1小時會引起中度視疲勞現(xiàn)象,而觀看2D電視只會造成次中度視疲勞現(xiàn)象,從而驗證3D電視更易于導致視疲勞。(4)設計靜息態(tài)fMRI實驗對3D電視視疲勞進行檢測。觀看3D/2D電視1小時前后分別進行靜息態(tài)fMRI掃描,以ReHo和ALFF值作為檢測指標,結(jié)果發(fā)現(xiàn),長時間觀看3D電視不但會導致視覺疲勞,而且引起輕微的精神疲勞;觀看2D電視會造成輕微認知疲勞,而視覺疲勞癥狀不明顯。本文利用功能磁共振成像技術研究了觀看2D/3D視頻對大腦功能區(qū)的影響及長時間觀看3D電視導致視疲勞的機理,論文的研究可以為觀看3D電視視疲勞評估及3D電視健康標準的制定提供客觀的依據(jù)。
【關鍵詞】:視覺疲勞 3D電視 功能磁共振 腦功能定位
【學位授予單位】:南京航空航天大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2016
【分類號】:R445.2;R77
【目錄】:
- 摘要4-5
- Abstract5-11
- 縮略詞11-12
- 第一章 緒論12-17
- 1.1 研究背景和意義12-13
- 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀13-15
- 1.2.1 立體電視視疲勞研究現(xiàn)狀13-14
- 1.2.2 功能磁共振技術研究應用現(xiàn)狀14-15
- 1.3 本文的研究內(nèi)容15
- 1.4 本文的章節(jié)安排15-16
- 1.5 本章小結(jié)16-17
- 第二章 立體影像視疲勞產(chǎn)生機制及功能磁共振技術應用17-23
- 2.1 觀看立體影像引起視疲勞的生理機制17
- 2.2 功能磁共振成像原理17-19
- 2.2.1 磁共振成像17-18
- 2.2.2 基于血氧水平依賴功能磁共振成像18-19
- 2.3 功能磁共振技術的研究應用19-22
- 2.3.1 基于任務的BOLD-fMRI實驗設計方法19-21
- 2.3.2 靜息態(tài)BOLD-fMRI數(shù)據(jù)處理方法21-22
- 2.4 本章小結(jié)22-23
- 第三章 基于功能磁共振的立體視覺功能區(qū)定位研究23-37
- 3.1 實驗對象選取23
- 3.2 視覺刺激方案設計23-25
- 3.2.1 組塊模式的視覺刺激方案23-24
- 3.2.2 事件相關模式的視覺刺激方案24-25
- 3.3 數(shù)據(jù)采集25-26
- 3.4 功能磁共振數(shù)據(jù)預處理26-31
- 3.4.1 時間層校正(Slice timing)26-27
- 3.4.2 頭動校正(Realignment)27-29
- 3.4.3 空間標準化(Normalise)29-31
- 3.4.4 空間平滑(Smooth)31
- 3.5 數(shù)據(jù)處理結(jié)果31-35
- 3.5.1 組塊模式下觀看 3D/2D圖片的實驗結(jié)果31-32
- 3.5.2 組塊模式下觀看 3D前景深/后景深圖片實驗結(jié)果32-33
- 3.5.3 事件相關模式下觀看 3D/2D圖片實驗結(jié)果33-34
- 3.5.4 事件相關模式下觀看 3D前景深/后景深圖片實驗結(jié)果34-35
- 3.6 實驗結(jié)果分析與討論35-36
- 3.7 本章小結(jié)36-37
- 第四章 基于任務功能磁共振的 3D電視視疲勞研究37-44
- 4.1 實驗對象選取37
- 4.2 實驗方案設計及數(shù)據(jù)采集37-39
- 4.2.1 實驗材料37-38
- 4.2.2 任務態(tài)功能磁共振實驗整體方案設計38
- 4.2.3 刺激任務設計及數(shù)據(jù)采集38-39
- 4.3 實驗結(jié)果39-42
- 4.3.1 主觀評價39-40
- 4.3.2 基于任務的功能磁共振分析40-42
- 4.4 實驗結(jié)果分析與討論42-43
- 4.5 本章小結(jié)43-44
- 第五章 基于靜息態(tài)功能磁共振的 3D電視視疲勞研究44-54
- 5.1 實驗對象選取44
- 5.2 實驗方案設計及數(shù)據(jù)采集44-46
- 5.2.1 靜息態(tài)功能磁共振實驗方案設計44-45
- 5.2.2 數(shù)據(jù)采集45
- 5.2.3 數(shù)據(jù)預處理45-46
- 5.3 觀看 3D/2D電視前后ReHo差異分析46-49
- 5.3.1 觀看 3D/2D電視前后ReHo計算46-48
- 5.3.2 觀看 3D電視前后ReHo差異分析48-49
- 5.3.3 觀看 2D電視前后ReHo差異分析49
- 5.4 觀看 3D/2D電視前后ALFF差異分析49-51
- 5.4.1 觀看 3D/2D電視前后ALFF計算49-50
- 5.4.2 觀看 3D/2D電視前后ALFF差異分析50
- 5.4.3 觀看 3D電視前后ALFF差異分析50-51
- 5.5 實驗結(jié)果分析與討論51-52
- 5.6 本章小結(jié)52-54
- 第六章 總結(jié)與展望54-56
- 6.1 本文工作總結(jié)54
- 6.2 展望54-56
- 參考文獻56-62
- 致謝62-63
- 在學期間的研究成果及發(fā)表的學術論文63
【參考文獻】
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,本文編號:992937
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