運動類APP“KEEP”的中介化路徑研究
【文章頁數(shù)】:50 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖1-1咕咚
軟件的對比展過程中,最早出現(xiàn)的是咕咚運動雪等項目的運動健身類APP,但盈處不在的紅包策略吸引著用戶,迅利,成為了行業(yè)內最早實現(xiàn)盈利的課等廣受用戶歡迎的方面利用用戶。并且是以上幾種APP中用戶粘度2分鐘的優(yōu)勢將競爭對手遠遠甩在身,通過移動互聯(lián)網(wǎng)建立運動軌跡和同質化,因此不將....
圖1-2悅動圈
并通過在應用中發(fā)布自己的照片、,還可以通過軟件參與到其舉辦的線下活舉有二。第一點,目前非常流行的外觀形記錄行走里程和路線,對用戶在運動時形動類APP中第一個將“運動手環(huán)”的概念者的情況,減少用戶對手持手機的不便同咚和線下的馬拉松舉辦方進行了大量的合”、“運動團”三大板塊為咕咚....
圖2-1KEEP標語KEEP健身著力解決這些痛點,通過記錄、打卡等形式,與用戶運動行為形成
圖2-1KEEP標語KEEP健身著力解決這些痛點,通過記錄、打卡等形式,與用戶運動行為形成高粘性的鏈接,提高用戶活躍度,培養(yǎng)其健身習慣,他會根據(jù)用戶之間不同的健身問題與不同的健身目的對健身器械與健身難度進行組合編排。用戶可以充分利用碎片化時間做運動,打破時空局限,隨時隨地....
圖4-1用戶分享在滿足了用戶的基礎健身需求和上層精神需求之后,KEEP已經(jīng)網(wǎng)絡了大批的核心用戶,這些核心用戶對于KEEP有著深入的了解,并且有著極高的使用頻率和
交并沒有跳出滿足用戶‘曬’的欲望的初心,圍兩種不同的承載!雹僭谏缃绘溨杏址譃槭烊随湕l交鏈,在熟人鏈條中,著重體現(xiàn)并滿足了用戶在持用戶在各種社交平臺比如微信、微博等軟件分據(jù)包括健身時長、持續(xù)天數(shù)、消耗卡路里、難度以圖片承載了用戶的“炫耀需求”,一張圖片可片可以“曬”出顏值、身材、....
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