VR新聞的實踐與發(fā)展策略研究
發(fā)布時間:2024-04-08 00:05
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)技術(shù)作為前沿的傳播媒介技術(shù)被廣泛使用在新聞領(lǐng)域,使VR新聞可以模擬再現(xiàn)新聞現(xiàn)場,強調(diào)用戶與新聞事件中的人物和故事的交互作用,增強用戶的自主選擇性,使得用戶產(chǎn)生如同在真實世界中的感知,實現(xiàn)用戶的沉浸式新聞體驗,從而形成全新的新聞生產(chǎn)模式和傳播形式。在實踐伊始,新聞業(yè)界人士和學(xué)者們普遍對VR新聞保持一種強烈的樂觀情緒,表現(xiàn)出對VR技術(shù)的盲目追崇。在實際的VR新聞實踐中,可以明顯的看出VR新聞在內(nèi)容生產(chǎn)傳播上的問題和局限,致使VR新聞推送不及時,甚至更新停滯的局面,VR新聞在經(jīng)歷了短暫爆發(fā)后陷入生產(chǎn)困境。本文先對VR新聞理想中的應(yīng)用優(yōu)勢進行闡述,然后通過案例分析法和內(nèi)容分析法研究《紐約時報》的NYT VR和新華網(wǎng)VR頻道的實踐現(xiàn)狀,對比國內(nèi)外媒體在VR新聞方面的實踐特點,從VR新聞分發(fā)平臺、選題類型、敘事結(jié)構(gòu)等方面系統(tǒng)闡述當(dāng)前VR新聞的實際應(yīng)用現(xiàn)狀,探析VR新聞陷入發(fā)展困境的原因,從內(nèi)容生產(chǎn)、新聞傳播、新聞倫理三個方面上總結(jié)問題,分析VR新聞未來的發(fā)展策略,從升級技術(shù)、提升內(nèi)容深度廣度、培養(yǎng)專業(yè)人才、建立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)等方面提出可行性建議。通過對VR...
【文章頁數(shù)】:64 頁
【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
本文編號:3948184
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【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
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