觀展/表演范式下在線網(wǎng)絡(luò)游戲女性玩家的自我展演行為研究
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【學(xué)位級別】:碩士
【部分圖文】:
圖3-1擴散受眾的行為過程27
華中科技大學(xué)碩士學(xué)位論文15散受眾最為顯著的特征,如果沒有這一情緒的發(fā)展,觀展時代也無法創(chuàng)造出擴散受眾26,自戀與觀展就仿佛是硬幣的正反面,這種“自戀”的狀態(tài)指的是在媒介影像激增的當(dāng)下,受眾將媒介影像作為鏡子,從而愛上了鏡子中的自己,既自己在社交平臺中所塑造的媒介影像,同時也會為....
圖3-2女性玩家在社交平臺的行為過程
華中科技大學(xué)碩士學(xué)位論文16圖3-2女性玩家在社交平臺的行為過程觀展/表演范式以文化與資本逐漸在全球流動,媒介融合,互聯(lián)網(wǎng)快速崛起、消費社會與景觀社會的到來為時代背景,同時這一范式將研究的范圍從傳統(tǒng)的媒介文本轉(zhuǎn)向了更為多元豐富的媒介文本、影像等,關(guān)注到了在新的媒介環(huán)境中受眾的主動....
圖4-2被訪者部分作品
華中科技大學(xué)碩士學(xué)位論文40者,喜歡裝扮成自己所喜歡的游戲角色,并從中體驗到了成為游戲角色的滿足感,有1位采訪對象,深賦提到會錄制自己在游戲中的精彩瞬間,并通過后期剪輯和調(diào)整,制作成短視頻并發(fā)布在QQ空間中,她在剪輯時重溫了自己在游戲中擊敗敵方的快感,當(dāng)剪輯完成后,她覺得自己“仿....
圖5-1游戲《守望先鋒》中的女性角色
纈蝸分寫蟛糠值吶??角色的“性別特征”都被大大強調(diào)的,而反觀男性角色的外觀與形象,則并沒有強調(diào)其性征,顯得多元而豐富,如在《魔獸世界》、《守望先鋒》、《王者榮耀》等當(dāng)下流行的游戲中,男性角色可以是矮小的、瘦弱的、丑陋肥胖的,也可以是健壯的、俊美的,相對于女性角色,擁有了更多的選項....
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