互聯(lián)網(wǎng)公益的游戲化傳播策略研究
發(fā)布時(shí)間:2021-08-12 19:34
伴隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)中游戲化策略的應(yīng)用越來(lái)越普遍,游戲化傳播策略的注入,使得公益募捐的開(kāi)展展現(xiàn)出了旺盛的生命力,從風(fēng)靡全球的“冰桶挑戰(zhàn)”到全民參與的“螞蟻森林”“一元購(gòu)畫”,大量類似的互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)在社交媒體、網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上不斷涌現(xiàn),引爆了全民參與公益的浪潮。同時(shí),游戲化傳播也改變了互聯(lián)網(wǎng)公益募捐的形態(tài),塑造了全新的公益形象與公益理念,過(guò)去沉悶、悲情的公益形象被打破,互聯(lián)網(wǎng)公益變得越來(lái)越具有娛樂(lè)性、趣味性。本文基于游戲化概念,研究游戲化傳播策略在互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)中的實(shí)踐與應(yīng)用,為游戲化理論與互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)傳播的具體結(jié)合提供一些啟發(fā)。本文首先對(duì)互聯(lián)網(wǎng)公益、游戲、游戲化三者的概念進(jìn)行了界定,得出了本文的核心關(guān)鍵詞游戲化的內(nèi)涵與外延,其次論述了互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)游戲化傳播策略的制定依據(jù)。從當(dāng)前公益?zhèn)鞑グl(fā)展存在的局限,網(wǎng)絡(luò)用戶對(duì)游戲化、娛樂(lè)化的普遍性追求以及游戲化傳播策略引入互聯(lián)網(wǎng)公益的基本條件三個(gè)角度論述了游戲化傳播策略應(yīng)用的可行性。最后探討了游戲化傳播策略在互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)中的具體實(shí)踐應(yīng)用,從傳播內(nèi)容、傳播方式、傳播效果三個(gè)維度分別進(jìn)行分析,并對(duì)公益活動(dòng)游戲化傳播目前存在的不足,提供...
【文章來(lái)源】:遼寧大學(xué)遼寧省 211工程院校
【文章頁(yè)數(shù)】:51 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
關(guān)于更傾向于哪種形式的互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)調(diào)查
圖 2-1 關(guān)于更傾向于哪種形式的互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)調(diào)查泛娛樂(lè)化、年輕化傾向茲曼在《娛樂(lè)至死》中這樣說(shuō)道:“在信息技術(shù)日益日漸以?shī)蕵?lè)的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神。政治商業(yè)都心甘情愿地成為了娛樂(lè)的附庸,毫無(wú)怨言,無(wú)的開(kāi)放與多元化,各種新鮮的事物走進(jìn)大眾的視野中工作中隨處可見(jiàn)。伴隨著媒介的變革、社會(huì)的發(fā)展,成為了網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)化的表現(xiàn)特征,網(wǎng)民在網(wǎng)上查找信息生。作為媒介平臺(tái),互聯(lián)網(wǎng)在豐富人們學(xué)習(xí)與生活的娛樂(lè)的社會(huì)影響,使得娛樂(lè)泛化影響到了當(dāng)下社會(huì)的
好的將游戲化元素與公益理念緊密結(jié)合的典型互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng),就是“螞”。(1)游戲目標(biāo)中長(zhǎng)期的游戲目標(biāo)設(shè)定可以帶來(lái)成就感,同時(shí)能夠更加有效地傳遞公益理“螞蟻森林”中,其短期游戲目標(biāo)是通過(guò)鼓勵(lì)公眾地鐵出行、在線繳費(fèi)、網(wǎng)等能夠減少碳排放量的行為,獲得綠色能量。能量的獲得與收集可以在游戲面中養(yǎng)一顆虛擬的樹(shù),等待樹(shù)木長(zhǎng)大后,公益組織、環(huán)保企業(yè)等將會(huì)“買走的“樹(shù)”并頒發(fā)種植證書和樹(shù)木編號(hào),幫助關(guān)壩自然保護(hù)區(qū)、和順自然保護(hù)區(qū)漠化嚴(yán)重的多地種植沙柳、樟子松、胡楊等樹(shù)木。長(zhǎng)期目標(biāo)是通過(guò)將公眾每的日常行為與公益事業(yè)緊密相連,倡導(dǎo)人們形成綠色低碳的環(huán)保理念,關(guān)注業(yè)的發(fā)展!拔浵伾帧蓖ㄟ^(guò)游戲目標(biāo)的設(shè)定來(lái)不斷增強(qiáng)用戶參與環(huán)保的意游戲與環(huán)保公益理念相融合,不僅符合當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)+的傳播模式,也為用戶一種參與公益的全新體驗(yàn)。(2)游戲規(guī)則
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新型公益?zhèn)鞑ヌ骄縖J]. 岳佳儀. 今傳媒. 2018(01)
[2]新媒體語(yǔ)境下的網(wǎng)絡(luò)泛娛樂(lè)化機(jī)理探究[J]. 靳琰,孔璐璐. 現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)). 2016(12)
[3]我國(guó)微公益的源起與發(fā)展[J]. 盧廣婧璇. 新聞研究導(dǎo)刊. 2016(21)
[4]淺析新聞娛樂(lè)化的現(xiàn)狀及對(duì)策[J]. 鐵凱宏. 新聞傳播. 2016(19)
[5]基于網(wǎng)絡(luò)社群媒體的公益?zhèn)鞑テc議[J]. 李赫,萬(wàn)晨風(fēng). 新媒體研究. 2016(18)
[6]互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的公益?zhèn)鞑バ纶厔?shì)[J]. 周如南,陳敏儀. 新聞戰(zhàn)線. 2016(15)
[7]以公益提升公信:媒體開(kāi)展“互聯(lián)網(wǎng)+慈善”的載體創(chuàng)新和現(xiàn)實(shí)意義[J]. 施文洪. 中國(guó)記者. 2016(07)
[8]網(wǎng)絡(luò)傳播環(huán)境下對(duì)“娛樂(lè)至死”命題的思考[J]. 陳賢麗. 新聞世界. 2015(07)
[9]移動(dòng)社交時(shí)代公益活動(dòng)的娛樂(lè)化傳播——以“冰桶挑戰(zhàn)”為例[J]. 戴世富,張瑩. 今傳媒. 2015(01)
[10]“ALS冰桶挑戰(zhàn)”事件的傳播學(xué)思考[J]. 張藝凝,靖鳴. 新聞愛(ài)好者. 2014(10)
碩士論文
[1]社交媒體時(shí)代體驗(yàn)式公益活動(dòng)傳播研究[D]. 陳紅艷.湖南大學(xué) 2016
[2]微博的娛樂(lè)性公益?zhèn)鞑C(jī)制探析[D]. 王晨.山西大學(xué) 2015
[3]體驗(yàn)式公益活動(dòng)的傳播研究[D]. 徐然婷.天津師范大學(xué) 2015
[4]微公益?zhèn)鞑ミ^(guò)程及其效果研究[D]. 劉一荻.蘭州大學(xué) 2014
[5]我國(guó)網(wǎng)絡(luò)公益的發(fā)展困境及其解決對(duì)策研究[D]. 王嫣.華中科技大學(xué) 2012
[6]自媒體時(shí)代微博公益?zhèn)鞑パ芯縖D]. 楊萍.西南大學(xué) 2012
[7]中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公益?zhèn)鞑ツJ匠跆絒D]. 趙華.蘭州大學(xué) 2012
本文編號(hào):3338940
【文章來(lái)源】:遼寧大學(xué)遼寧省 211工程院校
【文章頁(yè)數(shù)】:51 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【部分圖文】:
關(guān)于更傾向于哪種形式的互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)調(diào)查
圖 2-1 關(guān)于更傾向于哪種形式的互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng)調(diào)查泛娛樂(lè)化、年輕化傾向茲曼在《娛樂(lè)至死》中這樣說(shuō)道:“在信息技術(shù)日益日漸以?shī)蕵?lè)的方式出現(xiàn),并成為一種文化精神。政治商業(yè)都心甘情愿地成為了娛樂(lè)的附庸,毫無(wú)怨言,無(wú)的開(kāi)放與多元化,各種新鮮的事物走進(jìn)大眾的視野中工作中隨處可見(jiàn)。伴隨著媒介的變革、社會(huì)的發(fā)展,成為了網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)化的表現(xiàn)特征,網(wǎng)民在網(wǎng)上查找信息生。作為媒介平臺(tái),互聯(lián)網(wǎng)在豐富人們學(xué)習(xí)與生活的娛樂(lè)的社會(huì)影響,使得娛樂(lè)泛化影響到了當(dāng)下社會(huì)的
好的將游戲化元素與公益理念緊密結(jié)合的典型互聯(lián)網(wǎng)公益活動(dòng),就是“螞”。(1)游戲目標(biāo)中長(zhǎng)期的游戲目標(biāo)設(shè)定可以帶來(lái)成就感,同時(shí)能夠更加有效地傳遞公益理“螞蟻森林”中,其短期游戲目標(biāo)是通過(guò)鼓勵(lì)公眾地鐵出行、在線繳費(fèi)、網(wǎng)等能夠減少碳排放量的行為,獲得綠色能量。能量的獲得與收集可以在游戲面中養(yǎng)一顆虛擬的樹(shù),等待樹(shù)木長(zhǎng)大后,公益組織、環(huán)保企業(yè)等將會(huì)“買走的“樹(shù)”并頒發(fā)種植證書和樹(shù)木編號(hào),幫助關(guān)壩自然保護(hù)區(qū)、和順自然保護(hù)區(qū)漠化嚴(yán)重的多地種植沙柳、樟子松、胡楊等樹(shù)木。長(zhǎng)期目標(biāo)是通過(guò)將公眾每的日常行為與公益事業(yè)緊密相連,倡導(dǎo)人們形成綠色低碳的環(huán)保理念,關(guān)注業(yè)的發(fā)展!拔浵伾帧蓖ㄟ^(guò)游戲目標(biāo)的設(shè)定來(lái)不斷增強(qiáng)用戶參與環(huán)保的意游戲與環(huán)保公益理念相融合,不僅符合當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)+的傳播模式,也為用戶一種參與公益的全新體驗(yàn)。(2)游戲規(guī)則
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的新型公益?zhèn)鞑ヌ骄縖J]. 岳佳儀. 今傳媒. 2018(01)
[2]新媒體語(yǔ)境下的網(wǎng)絡(luò)泛娛樂(lè)化機(jī)理探究[J]. 靳琰,孔璐璐. 現(xiàn)代傳播(中國(guó)傳媒大學(xué)學(xué)報(bào)). 2016(12)
[3]我國(guó)微公益的源起與發(fā)展[J]. 盧廣婧璇. 新聞研究導(dǎo)刊. 2016(21)
[4]淺析新聞娛樂(lè)化的現(xiàn)狀及對(duì)策[J]. 鐵凱宏. 新聞傳播. 2016(19)
[5]基于網(wǎng)絡(luò)社群媒體的公益?zhèn)鞑テc議[J]. 李赫,萬(wàn)晨風(fēng). 新媒體研究. 2016(18)
[6]互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的公益?zhèn)鞑バ纶厔?shì)[J]. 周如南,陳敏儀. 新聞戰(zhàn)線. 2016(15)
[7]以公益提升公信:媒體開(kāi)展“互聯(lián)網(wǎng)+慈善”的載體創(chuàng)新和現(xiàn)實(shí)意義[J]. 施文洪. 中國(guó)記者. 2016(07)
[8]網(wǎng)絡(luò)傳播環(huán)境下對(duì)“娛樂(lè)至死”命題的思考[J]. 陳賢麗. 新聞世界. 2015(07)
[9]移動(dòng)社交時(shí)代公益活動(dòng)的娛樂(lè)化傳播——以“冰桶挑戰(zhàn)”為例[J]. 戴世富,張瑩. 今傳媒. 2015(01)
[10]“ALS冰桶挑戰(zhàn)”事件的傳播學(xué)思考[J]. 張藝凝,靖鳴. 新聞愛(ài)好者. 2014(10)
碩士論文
[1]社交媒體時(shí)代體驗(yàn)式公益活動(dòng)傳播研究[D]. 陳紅艷.湖南大學(xué) 2016
[2]微博的娛樂(lè)性公益?zhèn)鞑C(jī)制探析[D]. 王晨.山西大學(xué) 2015
[3]體驗(yàn)式公益活動(dòng)的傳播研究[D]. 徐然婷.天津師范大學(xué) 2015
[4]微公益?zhèn)鞑ミ^(guò)程及其效果研究[D]. 劉一荻.蘭州大學(xué) 2014
[5]我國(guó)網(wǎng)絡(luò)公益的發(fā)展困境及其解決對(duì)策研究[D]. 王嫣.華中科技大學(xué) 2012
[6]自媒體時(shí)代微博公益?zhèn)鞑パ芯縖D]. 楊萍.西南大學(xué) 2012
[7]中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公益?zhèn)鞑ツJ匠跆絒D]. 趙華.蘭州大學(xué) 2012
本文編號(hào):3338940
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