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使用與滿足理論視角下的彈幕視頻研究

發(fā)布時間:2017-03-20 03:07

  本文關(guān)鍵詞:使用與滿足理論視角下的彈幕視頻研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:彈幕視頻于2008年前后由日本引入國內(nèi),但是在較長一段時間內(nèi)還處于一種亞文化狀態(tài),發(fā)展在相對小眾的ACG愛好者圈子內(nèi)。但是隨著2014年8月《秦時明月》《小時代3》的彈幕專場的出現(xiàn),彈幕更大范圍的走入大眾視野,被更多的用戶知道,了解或者使用。2016年央視春晚首個彈幕廣告——魅族手機12年工匠精神,在彈幕發(fā)展史上具有里程碑意義。除了專門的彈幕視頻網(wǎng)站Acfun,Bilibili,以及土豆網(wǎng)的豆泡,現(xiàn)如今各大主流視頻網(wǎng)站如騰訊視頻,愛奇藝視頻,搜狐視頻等也都添加了彈幕功能。普通視頻網(wǎng)站彈幕功能的實現(xiàn)為彈幕被更多的受眾所接受提供了一個平臺。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第37次《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,“截至2015年12月,中國網(wǎng)民規(guī)模達6.88億,互聯(lián)網(wǎng)普及率達到50.3%,移動互聯(lián)網(wǎng)塑造了全新的社會生活形態(tài),網(wǎng)民的上網(wǎng)設(shè)備正在向手機端集中,手機成為拉動網(wǎng)民規(guī)模增長的主要因素!笔謾C視頻app的彈幕功能使受眾隨時隨地觀看視頻發(fā)表觀點在線交流更為便捷。本文通過選取B站2015年12月至2016年2月范圍內(nèi)的具有代表性的彈幕視頻,對用戶所發(fā)的彈幕內(nèi)容進行分析,希望可以了解用戶在觀看視頻,發(fā)送彈幕時關(guān)注點在什么方面,想要通過使用彈幕發(fā)送什么內(nèi)容,滿足何種需求。本文對彈幕視頻的起源與發(fā)展做了一個概述。并結(jié)合使用與滿足理論,查閱大量相關(guān)的文獻,運用文獻研究法、個案研究法、統(tǒng)計調(diào)查法等方法對彈幕內(nèi)容進行分析歸類統(tǒng)計,對彈幕視頻得以發(fā)展的條件進行了分析,對用戶的關(guān)注傾向、使用目的進行了梳理。對彈幕視頻用戶的需求和滿足情況進行分析,了解到彈幕用戶的主要需求包括信息需求即表達信息和獲取信息,娛樂需求即豐富視角和觀點,以及精神和情感需求例如存在感、參與感、陪伴感和認同感等。同時分析彈幕視頻的意義與局限。彈幕用戶在視頻觀賞過程中的交流更加的便捷,隨時隨地發(fā)表意見與觀點,同時了解別人的看法與關(guān)注傾向,不僅使用戶與用戶之間的交流得到了提升,視頻制作者與用戶之間也可以及時溝通,制作者可以根據(jù)觀眾的彈幕反饋及時調(diào)整視頻的主題方向、結(jié)構(gòu)組成。彈幕對視頻氛圍的延續(xù)和調(diào)節(jié)也有著具足輕重的作用。但是,彈幕最大的詬病是遮擋畫面,影響觀影體驗。除此之外,但彈幕語言少規(guī)范,用戶素質(zhì)參差不齊,彈幕禮儀教育達不到預(yù)期效果,彈幕評論的流線性和回復(fù)的滯后性也是日后彈幕發(fā)展過程中需要著力解決的問題。筆者認為,新事物的出現(xiàn)存在爭議是不可避免的,廣大受眾的知識構(gòu)成、使用習(xí)慣、關(guān)注偏好都存在差異。彈幕作為一種表達情感和觀點的工具,用戶通過簡單的操作使用彈幕在觀影過程中滿足信息需求、娛樂需求、精神和心理需求等。但是如何讓更多的受眾養(yǎng)成彈幕使用習(xí)慣,當(dāng)前的彈幕形態(tài)還需朝足夠大眾化的方向發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】:彈幕視頻 使用與滿足理論 受眾
【學(xué)位授予單位】:河南大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:G206
【目錄】:
  • 摘要4-6
  • ABSTRACT6-10
  • 緒論10-14
  • (一)選題緣起10-11
  • (二)選題意義11-12
  • (三)文獻綜述12-13
  • (四)研究方法13-14
  • 一、彈幕視頻的起源與發(fā)展14-22
  • (一)何為彈幕14-17
  • 1.彈幕視頻的來源14-15
  • 2.彈幕視頻在我國的發(fā)展15-17
  • (二)發(fā)展條件17-22
  • 1.受眾主體意識的深入人心18
  • 2.吐槽文化的盛行18-19
  • 3.屏幕傳播時代的到來19-22
  • 二、聯(lián)系使用與滿足理論分析彈幕文本22-26
  • (一)使用與滿足理論22-23
  • 1.理論概要22
  • 2.理論的影響22-23
  • (二)彈幕內(nèi)容統(tǒng)計分析(以B站為例)23-26
  • 1.音樂類彈幕特點以李宇春版《普通的DISCO》為例23-24
  • 2.電視劇電影類彈幕特點以《請與廢柴的我談戀愛》第一話為例24-26
  • 三、彈幕視頻受眾需求和滿足情況分析26-30
  • (一)信息需求26-27
  • 1.表達觀點或情感的需求26
  • 2.獲取信息的需求26-27
  • (二)娛樂需求27-28
  • (三)精神和心理需求28-30
  • 1.存在感和參與感28
  • 2.陪伴感和認同感28-30
  • 四、彈幕視頻的意義與局限30-36
  • (一)存在的意義與問題30-33
  • 1.彈幕視頻存在的意義30-31
  • 2.彈幕視頻的局限之處31-33
  • (二)發(fā)展與展望33-36
  • 1.加強用戶管理33
  • 2.提升技術(shù)水平33-36
  • 結(jié)語36-38
  • 參考文獻38-39
  • 致謝39-40

【相似文獻】

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本文編號:257051

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