天堂国产午夜亚洲专区-少妇人妻综合久久蜜臀-国产成人户外露出视频在线-国产91传媒一区二区三区

當(dāng)前位置:主頁 > 社科論文 > 新聞傳播論文 >

網(wǎng)絡(luò)游戲傳播中的倫理失當(dāng)研究

發(fā)布時間:2018-05-23 12:35

  本文選題:網(wǎng)絡(luò)游戲 + 游戲傳播 ; 參考:《華中師范大學(xué)》2017年碩士論文


【摘要】:20世紀(jì)末,游戲與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,網(wǎng)絡(luò)游戲迅速席卷全球,滲透于網(wǎng)吧、家庭、地鐵、公交、影視劇等各種生活場景中,對于整個人類社會和文化都產(chǎn)生了巨大的影響。在我國,網(wǎng)絡(luò)游戲從1997年起步到2006年的基本成熟僅僅經(jīng)過了十年的時間,網(wǎng)絡(luò)游戲市場的迅速膨脹的背后,是愈加嚴(yán)峻的倫理問題。本文嘗試以游戲傳播的環(huán)節(jié)為線索,分析網(wǎng)絡(luò)游戲傳播中的倫理失當(dāng)現(xiàn)象。首先從游戲創(chuàng)作的角度分析主流的游戲規(guī)則,研究等級制度、時空設(shè)定和消費系統(tǒng)如何影響玩家的價值觀念。其次,從游戲操作方面討論玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中經(jīng)常會遇到的意識形態(tài)二元對立、身份認(rèn)知錯位和道德失范等倫理問題。最后,以游戲運營的角度分析網(wǎng)絡(luò)游戲公司在商業(yè)運營時利用色情暴力的噱頭刺激潛在用戶、忽視著作權(quán)保護等問題,對我國目前網(wǎng)絡(luò)游戲市場環(huán)境進行反思。如今越來越多的人接受了網(wǎng)絡(luò)游戲這種媒介形式,甚至認(rèn)為游戲是具有交互性、開放性、虛擬性特色的“第九藝術(shù)”。網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新興的傳播媒介,正發(fā)揮著重要的作用,這意味著游戲傳播對互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境會產(chǎn)生很大的影響,也面臨著更多的責(zé)任。本文希望通過對目前網(wǎng)絡(luò)游戲傳播過程中倫理失當(dāng)?shù)囊恍┧伎?吸引更多人對于網(wǎng)絡(luò)游戲倫理的關(guān)注。
[Abstract]:At the end of the 20th century, with the combination of game and network technology, online games swept the world rapidly, infiltrating into Internet cafes, families, subways, public transport, movies and TV dramas and other life scenes, for the entire human society and culture have a huge impact. In our country, the basic maturity of online games from 1997 to 2006 has been only 10 years. Behind the rapid expansion of the online game market, it is increasingly serious ethical problems. This paper attempts to analyze the phenomenon of ethical misconduct in online game communication by taking the link of game communication as a clue. Firstly, this paper analyzes the mainstream rules of the game from the perspective of game creation, and studies how the hierarchy, space-time setting and consumption system affect the player's values. Secondly, from the aspect of game operation, this paper discusses the ethical problems that players often encounter in online games, such as ideological duality, identity dislocation and moral anomie. Finally, from the point of view of game operation, this paper analyzes the problems of using pornographic violence to stimulate potential users and neglecting copyright protection in the commercial operation of online game companies, and reflects on the current market environment of online games in China. Nowadays, more and more people accept online games as a media form, and even think that games are "the ninth art" with interactive, open and virtual characteristics. As a new medium of communication, online games are playing an important role, which means that game communication will have a great impact on the Internet environment, but also face more responsibilities. This paper hopes to draw more attention to the ethics of online games by thinking about the ethical misconduct in the process of spreading online games.
【學(xué)位授予單位】:華中師范大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2017
【分類號】:G899;G206

【相似文獻】

相關(guān)期刊論文 前10條

1 王銀玲;游戲中心課程[J];學(xué)前教育研究;2000年06期

2 王志成,喬吾;對游戲活動的思考[J];連云港教育學(xué)院學(xué)報;2000年03期

3 王弟惠;淺談教師對游戲的指導(dǎo)[J];四川教育學(xué)院學(xué)報;2001年02期

4 王海燕;游戲活動的設(shè)計重在科學(xué)[J];當(dāng)代教育科學(xué);2003年23期

5 ;日本全國游戲日[J];體育科技文獻通報;2005年04期

6 劉丹;;游戲中教學(xué) 教學(xué)中游戲[J];武漢市教育科學(xué)研究院學(xué)報;2006年03期

7 郭敏;;論幼兒園游戲活動的價值回歸[J];四川教育學(xué)院學(xué)報;2006年08期

8 周穗萍;劉韻;沈杭凱;章玲敏;;設(shè)計和組織滿足幼兒發(fā)展需要的游戲[J];學(xué)前教育研究;2007年06期

9 吳芳芳;;指導(dǎo)角色游戲 挖掘游戲主題[J];教育科研論壇;2007年11期

10 徐曉微;;水為什么變臟了[J];中國環(huán)境管理叢書;2008年03期

相關(guān)會議論文 前10條

1 韓雙慰;;在游戲中創(chuàng)新 在創(chuàng)新中游戲[A];國家教師科研基金“十一五”成果集(中國名校卷)(四)[C];2009年

2 黃麗華;;淺談數(shù)學(xué)教育中的游戲活動[A];全國教育科研“十五”成果論文集(第二卷)[C];2005年

3 千懷興;馮秀蘭;;游戲等治療小兒偏癱療效觀察[A];全國首屆康復(fù)技術(shù)學(xué)術(shù)會議論文匯編[C];1995年

4 申蕓;;棋類游戲在幼兒園的應(yīng)用[A];國家教師科研基金十一五階段性成果集(山西卷)[C];2010年

5 郝海葉;;鄉(xiāng)土游戲:打燒餅[A];第三屆中小學(xué)教師教學(xué)設(shè)計展論文集[C];2013年

6 王仲濤;;論游戲是幼兒園的基本教育活動[A];2012年幼兒教師專業(yè)與發(fā)展論壇論文集[C];2013年

7 金燕;孫瑛;;在自主游戲的舞臺上暢跳思維之舞[A];第五屆中國智慧學(xué)學(xué)術(shù)研討會暨第三屆中國思維學(xué)學(xué)術(shù)研討會會議論文[C];2013年

8 黃慧萍;;試析幼兒園游戲評價的缺失與跟進[A];第五屆中國智慧學(xué)學(xué)術(shù)研討會暨第三屆中國思維學(xué)學(xué)術(shù)研討會會議論文[C];2013年

9 朱蓉國;;淺談幼兒身邊科學(xué)小游戲的實踐與探索[A];科學(xué)素質(zhì)培養(yǎng)的實踐和探索[C];2009年

10 趙會芹;;淺談游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用[A];2013年3月現(xiàn)代教育教學(xué)探索學(xué)術(shù)交流會論文集[C];2013年

相關(guān)重要報紙文章 前10條

1 黃淮學(xué)院社會科學(xué)系 李郁清;游戲是兒童心智發(fā)展的起跑線[N];中國體育報;2008年

2 金湖縣實驗幼兒園 劉桂鳳;幼兒園表演游戲的優(yōu)化策略[N];江蘇教育報;2010年

3 河北保定清苑第三幼兒園 趙紅艷;游戲—幼兒教育之花的土壤[N];學(xué)知報;2011年

4 本報記者 徐德明;弘揚游戲教育特色 力推園所持續(xù)發(fā)展[N];天津教育報;2011年

5 郭銘;游戲具有無窮豐富的力量[N];中國教育報;2012年

6 李士彪 徐雁;不妨讓角色游戲進“課堂”[N];中國教育報;2012年

7 福建幼兒師范高等專科學(xué)校附屬第一幼兒園 祖桂枝;把游戲自主權(quán)交給孩子[N];中國教育報;2013年

8 本報記者 翟晉玉;游戲:給孩子一個快樂童年[N];中國教師報;2013年

9 孫翠云;在聽讀游戲識字中培養(yǎng)孩子良好性格[N];濟寧日報;2008年

10 北京創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究所所長、中國出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會副理事長、國家“863”計劃游戲技術(shù)發(fā)展戰(zhàn)略小組成員 王鴻冀;游戲·文化·發(fā)展[N];中國新聞出版報;2009年

相關(guān)博士學(xué)位論文 前5條

1 吳航;游戲與教育——兼論教育的游戲性[D];華中師范大學(xué);2001年

2 賈秀海;大連城市中青年游戲休閑行為研究[D];東北財經(jīng)大學(xué);2011年

3 關(guān)萍萍;互動媒介論——電子游戲多重互動與敘事模式[D];浙江大學(xué);2010年

4 Anyaegbu Ruphina.U.;論嚴(yán)肅游戲在尼日利亞小學(xué)非母語英語課程教學(xué)中的應(yīng)用研究[D];南京師范大學(xué);2011年

5 李紹龍;網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為分析和應(yīng)用[D];北京交通大學(xué);2009年

相關(guān)碩士學(xué)位論文 前10條

1 周陳欣;網(wǎng)絡(luò)游戲傳播中的倫理失當(dāng)研究[D];華中師范大學(xué);2017年

2 向姝慧;當(dāng)下游戲音樂的市場價值[D];暨南大學(xué);2017年

3 毛冰萌;鞍山市某幼兒園結(jié)構(gòu)游戲開展的個案研究[D];鞍山師范學(xué)院;2015年

4 汪攀;結(jié)構(gòu)游戲的評價方式研究[D];四川師范大學(xué);2015年

5 朱盼盼;鞍山市A幼兒園活動區(qū)游戲活動開展的個案研究[D];鞍山師范學(xué)院;2015年

6 宋娜;幼兒園結(jié)構(gòu)游戲中的教師指導(dǎo)研究[D];浙江師范大學(xué);2015年

7 韓春霞;5-6歲幼兒的游戲觀研究[D];南京師范大學(xué);2015年

8 孫姝玉;基于幼兒需要的小班建構(gòu)游戲的教師支持方式研究[D];四川師范大學(xué);2015年

9 于意;基于iOS移動平臺的Unity3D幼兒認(rèn)知游戲的設(shè)計與實現(xiàn)[D];北京工業(yè)大學(xué);2015年

10 肖燕;數(shù)字化游戲的教育價值及其課堂實踐研究[D];蘇州大學(xué);2015年



本文編號:1924760

資料下載
論文發(fā)表

本文鏈接:http://sikaile.net/xinwenchuanbolunwen/1924760.html


Copyright(c)文論論文網(wǎng)All Rights Reserved | 網(wǎng)站地圖 |

版權(quán)申明:資料由用戶47e1f***提供,本站僅收錄摘要或目錄,作者需要刪除請E-mail郵箱bigeng88@qq.com