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基于中國傳統(tǒng)手工藝類新傳播設計研究 ——以刺繡類APP為例

發(fā)布時間:2021-06-24 10:56
  中國傳統(tǒng)手工藝是中華民族的歷史瑰寶,如何繼承和發(fā)展是目前研究的課題,通過調查發(fā)現(xiàn)目前國內對于中國傳統(tǒng)手工藝的傳播主要是通過書籍、言傳身受等的方式,而現(xiàn)在人們的生活節(jié)奏不斷加快,便捷時效的傳播方式才能讓大眾接受,在此背景下研究中國傳統(tǒng)手工藝新傳播設計有一定的現(xiàn)實意義。為此本次畢業(yè)設計以中國傳統(tǒng)手工藝新傳播的設計研究為切入點,以刺繡為例,以移動APP為平臺來研究傳承中國傳統(tǒng)手工藝。通過調查分析發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的刺繡類APP存在不少問題,主要體現(xiàn)在以下四個方面,第一,在界面框架功能方面,功能單一,缺乏全面性及與使用者交流的意識及以用戶為主導的核心價值。第二,在界面內容方面,多、亂、雜的文本集合在一起,缺乏重點、系統(tǒng)性。第三,在視覺設計表達方面缺乏簡潔、直觀性、趣味性,圖形及文字缺乏特色感與新穎性。第四,缺乏從用戶的角度模塊的建立,互動性較差。本文主要研究內容為以用戶為核心,確定刺繡類APP的研究內容為歷史文化故事與針法結合,以工具介紹、交流論壇、集市運用等為一體的模塊,實現(xiàn)信息資料的系統(tǒng)化與一體化,通過圖文并茂的學習方法使之更具有直觀性與可操作性。通過提取四大繡的代表圖形進行重新組合與運用,使新的傳... 

【文章來源】:西南交通大學四川省 211工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:82 頁

【學位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
    1.1 研究背景
        1.1.1 傳統(tǒng)手工藝的研究背景
        1.1.2 傳統(tǒng)手工藝傳播途徑的背景
    1.2 研究目的及意義
    1.3 本文擬解決的關鍵問題
    1.4 本文的創(chuàng)新性
    1.5 本文研究的方法
    1.6 本章小結
第2章 中國傳統(tǒng)手工藝的概述
    2.1 中國傳統(tǒng)手工藝的概念
    2.2 中國傳統(tǒng)手工藝的歷史發(fā)展
        2.2.1 中國傳統(tǒng)手工藝的產生
        2.2.2 中國傳統(tǒng)手工藝的發(fā)展趨勢
    2.3 中國傳統(tǒng)手工藝的特征
    2.4 中國傳統(tǒng)手工藝的分類
    2.5 中國傳統(tǒng)手工藝之刺繡的概述
        2.5.1 刺繡的概念
        2.5.2 刺繡歷史發(fā)展
    2.6 刺繡的類別
    2.7 中國傳統(tǒng)手工藝之四大刺繡簡介
        2.7.1 蜀繡
        2.7.2 蘇繡
        2.7.3 湘繡
        2.7.4 粵繡
    2.8 本章小結
第3章 傳統(tǒng)手工藝新傳播設計的發(fā)展現(xiàn)狀
    3.1 新傳播的概述
    3.2 手機APP
    3.3 國外研究現(xiàn)狀
        3.3.1 國外傳統(tǒng)手工藝新傳播設計的現(xiàn)狀
        3.3.2 國外傳統(tǒng)手工藝APP設計的目前現(xiàn)狀
        3.3.3 國外刺繡類APP設計的現(xiàn)狀
    3.4 國內研究現(xiàn)狀
        3.4.1 國內傳統(tǒng)手工藝新傳播設計的現(xiàn)狀
        3.4.2 國內傳統(tǒng)手工藝類APP設計的現(xiàn)狀
        3.4.3 國內刺繡類APP設計的目前現(xiàn)狀
    3.5 本章小結
第4章 中國傳統(tǒng)手工藝類APP設計遵循原則及設計方法
    4.1 中國傳統(tǒng)手工藝類APP設計遵循原則
        4.1.1 簡潔性原則
        4.1.2 直觀性原則
        4.1.3 趣味性原則
        4.1.4 互動性原則
    4.2 中國傳統(tǒng)手工藝類APP視覺元素提取方法
        4.2.1 慣用性下特色元素提取方法研究
        4.2.2 典型故事人物下歷史發(fā)展表達
        4.2.3 輔助元素整合感體現(xiàn)
    4.3 界面設計方法
        4.3.1 界面視覺的停頓感
        4.3.2 層次布局塊狀化
    4.4 本章小結
第5章 繡兒APP的設計與分析
    5.1 繡兒APP用戶及系統(tǒng)分析
        5.1.1 用戶需求分析
        5.1.2 問卷調查與分析
        5.1.3 確定目標用戶
        5.1.4 系統(tǒng)分析與定位
        5.1.5 建立人物模型
        5.1.6 用戶使用情景模擬
    5.2 確定繡兒APP設計內容
        5.2.1 主題的確定
        5.2.2 主題的展開
        5.2.3 內容的確定
        5.2.4 風格的確定
        5.2.5 元素的整合
    5.3 繡兒APP界面設計
        5.3.1 功能架構及交互流程設計
        5.3.2 低保真設計
        5.3.3 高保真設計
    5.4 本章小結
    5.5 布展設計
結論
致謝
參考文獻
附錄一: 中國傳統(tǒng)手工藝新傳播設計調查研究
攻讀碩士學位期間發(fā)表的倫及科研成果


【參考文獻】:
期刊論文
[1]視覺元素的提取與重構[J]. 劉尊拴.  軍事記者. 2016(05)
[2]新傳播技術革命與網絡空間結構再平衡[J]. 張濤甫.  南京社會科學. 2015(01)
[3]新傳播技術擴散與使用對我國政治發(fā)展的影響研究[J]. 吳世文,石義彬.  福建論壇(人文社會科學版). 2013(12)
[4]新傳播技術呼喚新“媒介素養(yǎng)”[J]. 芮必峰,陳夏蕊.  新聞界. 2013(14)
[5]新傳播時代的設計文化與發(fā)展趨勢[J]. 石建航.  包裝世界. 2012(06)
[6]外國傳統(tǒng)手工藝保護的文化啟示[J]. 劉志閣.  新聞愛好者. 2012(16)
[7]中國歷史文化中的傳統(tǒng)手工藝[J]. 徐藝乙.  江蘇社會科學. 2011(05)
[8]中國元素在平面設計中的趣味運用[J]. 林嘉睿.  藝術與設計(理論). 2011(04)
[9]民族地區(qū)傳統(tǒng)手工藝的傳承與發(fā)展問題探討[J]. 馬文靜.  貴州民族研究. 2009(01)

博士論文
[1]品牌設計方法論[D]. 蔡建軍.上海大學 2013
[2]傳統(tǒng)手工藝的知識產權保護研究[D]. 張西昌.西安美術學院 2013

碩士論文
[1]傳統(tǒng)刺繡的生產性保護研究[D]. 曾文琦.中國藝術研究院 2016
[2]移動互聯(lián)網視域下的品牌APP設計與傳播策略研究[D]. 丁喆.浙江工商大學 2015
[3]地域文化的視覺元素在旅游網頁設計中的應用研究[D]. 楊尋.西南交通大學 2015
[4]微博APP界面優(yōu)化設計[D]. 郝闊.昆明理工大學 2015
[5]基于“信息時代”背景下傳統(tǒng)手工藝活態(tài)傳承研究[D]. 李昊峰.河南大學 2015
[6]基于設計事理學的APP交互設計[D]. 姜文玲.西南交通大學 2014
[7]蘇州市刺繡產業(yè)發(fā)展規(guī)劃研究[D]. 熊有強.蘇州科技學院 2013
[8]用戶需求引導的移動社交型App交互設計研究[D]. 宣恒.江南大學 2013
[9]視覺形態(tài)構成與表現(xiàn)的設計實踐和教學思考[D]. 陳玉明.廣州大學 2013
[10]刺繡在當代藝術設計中的運用及其語言轉換研究[D]. 邱愛艷.中央美術學院 2013



本文編號:3246964

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