陜西皮影藝術(shù)在新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)中的應(yīng)用設(shè)計(jì)研究
發(fā)布時(shí)間:2021-02-27 03:33
如今皮影藝術(shù)相關(guān)的動(dòng)畫(huà)、數(shù)字博物館、網(wǎng)站、游戲、多媒體表演、互動(dòng)裝置等多種交互體驗(yàn)產(chǎn)品設(shè)備的出現(xiàn),讓用戶(hù)在接受皮影文化時(shí)有了豐富的選擇。但也缺乏清晰便捷的使用引導(dǎo),導(dǎo)致整個(gè)文化服務(wù)體驗(yàn)流程不完整。所以針對(duì)皮影藝術(shù)在眾多交互體驗(yàn)產(chǎn)品設(shè)備中的應(yīng)用和提供服務(wù)的趨勢(shì)研究可以作為一個(gè)研究方向,對(duì)皮影藝術(shù)未來(lái)的發(fā)展傳承和文化服務(wù)輸出方式進(jìn)行梳理,提出依靠文化服務(wù)體驗(yàn)空間策略的皮影藝術(shù)在交互體驗(yàn)平臺(tái)中的發(fā)展趨勢(shì)和方向。首先通過(guò)相關(guān)文獻(xiàn)研究和當(dāng)前具有代表性案例的分析,對(duì)現(xiàn)有的交互體驗(yàn)平臺(tái)、相關(guān)交互體驗(yàn)應(yīng)用場(chǎng)景、皮影藝術(shù)生存空間和服務(wù)形式的發(fā)展階段進(jìn)行總結(jié)梳理,并對(duì)相關(guān)前沿知識(shí)進(jìn)行了解。同時(shí)對(duì)陜西皮影藝術(shù)現(xiàn)有的文化服務(wù)進(jìn)行分析,主要對(duì)陜西華州國(guó)際皮影文化生態(tài)園和西安市明清皮影藝術(shù)博物館進(jìn)行體驗(yàn)調(diào)研,通過(guò)實(shí)地考察和用戶(hù)需求分析,進(jìn)行新手、普通、專(zhuān)家和藝人四類(lèi)用戶(hù)模型的構(gòu)建。其次對(duì)交互體驗(yàn)平臺(tái)、相關(guān)交互體驗(yàn)應(yīng)用場(chǎng)景等方面的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行洞察,構(gòu)建皮影文化服務(wù)體驗(yàn)空間策略,結(jié)合四類(lèi)用戶(hù)的建模在該策略下得出文化體驗(yàn)服務(wù)和文化共創(chuàng)服務(wù)兩種服務(wù)形式,從而針對(duì)不同的用戶(hù)群體和需求進(jìn)行循序漸進(jìn)的個(gè)性化服務(wù)引導(dǎo)。再利用...
【文章來(lái)源】:西安建筑科技大學(xué)陜西省
【文章頁(yè)數(shù)】:111 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
1 緒論
1.1 研究背景與意義
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意義
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.2.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
1.2.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀
1.3 研究方法與內(nèi)容
1.3.1 主要研究方法
1.3.2 研究?jī)?nèi)容
1.4 研究框架
2 皮影與交互體驗(yàn)平臺(tái)分析
2.1 陜西皮影概述
2.1.1 陜西皮影
2.1.2 皮影的起源及功能分析
2.2 交互體驗(yàn)平臺(tái)概述
2.2.1 交互與體驗(yàn)的關(guān)系
2.2.2 交互體驗(yàn)平臺(tái)的形成與構(gòu)成
2.2.3 未來(lái)交互與體驗(yàn)的應(yīng)用與發(fā)展
2.3 皮影藝術(shù)在新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)中的構(gòu)成
2.3.1 新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)概述
2.3.2 皮影的數(shù)字信息平臺(tái)
2.3.3 實(shí)體空間中的互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目
2.3.4 新媒體內(nèi)容與平臺(tái)
2.3.5 平臺(tái)構(gòu)成洞察分析
2.4 本章小結(jié)
3 陜西皮影藝術(shù)文化服務(wù)與用戶(hù)體驗(yàn)分析
3.1 實(shí)地體驗(yàn)
3.1.1 西安明清皮影藝術(shù)博物館
3.1.2 陜西華州國(guó)際皮影文化生態(tài)園
3.1.3 實(shí)地體驗(yàn)總結(jié)
3.2 用戶(hù)研究
3.2.1 實(shí)地觀察分析
3.2.2 需求分析
3.2.3 構(gòu)建用戶(hù)模型
3.3 本章小結(jié)
4 皮影藝術(shù)的發(fā)展傳承與相關(guān)設(shè)計(jì)發(fā)展研究
4.1 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的相關(guān)發(fā)展趨勢(shì)
4.1.1 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的特性洞察
4.1.2 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的文化服務(wù)趨勢(shì)
4.2 皮影藝術(shù)的文化服務(wù)體驗(yàn)空間分析
4.2.1 文化服務(wù)體驗(yàn)空間的由來(lái)
4.2.2 皮影文化服體驗(yàn)空間概述
4.2.3 交互體驗(yàn)平臺(tái)在文化服務(wù)體驗(yàn)空間中的應(yīng)用
4.3 未來(lái)皮影文化服務(wù)體驗(yàn)空間中的交互體驗(yàn)平臺(tái)發(fā)展研究
4.3.1 線上與線下虛實(shí)結(jié)合的服務(wù)場(chǎng)景趨勢(shì)洞察
4.3.2 標(biāo)準(zhǔn)文化服務(wù)形式的交互體驗(yàn)平臺(tái)
4.3.3 創(chuàng)新延伸型交互體驗(yàn)平臺(tái)概念構(gòu)想
4.4 本章小結(jié)
5 陜西皮影文化服務(wù)的新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)概念設(shè)計(jì)
5.1 文化體驗(yàn)服務(wù)中體驗(yàn)服務(wù)前的概念設(shè)計(jì)
5.1.1 痛點(diǎn)及機(jī)會(huì)點(diǎn)轉(zhuǎn)換
5.1.2 情境洞察
5.1.3 小程序虛擬體驗(yàn)?zāi)K體驗(yàn)設(shè)計(jì)
5.2 文化體驗(yàn)服務(wù)中的智慧講解體驗(yàn)概念設(shè)計(jì)
5.2.1 洞察分析
5.2.2 智慧講解體驗(yàn)流程
5.2.3 講解場(chǎng)景下的界面交互設(shè)計(jì)
5.3 文化體驗(yàn)服務(wù)的后期服務(wù)延伸的體驗(yàn)概念設(shè)計(jì)
5.3.1 洞察分析
5.3.2 服務(wù)延申場(chǎng)景
5.5 本章小結(jié)
6 結(jié)論
6.1 論文總結(jié)
6.1.1 論文結(jié)論
6.1.2 論文創(chuàng)新點(diǎn)
6.2 展望
致謝
參考文獻(xiàn)
附錄
圖片索引
表格索引
在校期間學(xué)術(shù)成果
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]設(shè)計(jì)的蝴蝶效應(yīng):當(dāng)生活方式成為設(shè)計(jì)對(duì)象[J]. 辛向陽(yáng). 包裝工程. 2020(06)
[2]從用戶(hù)體驗(yàn)到體驗(yàn)設(shè)計(jì)[J]. 辛向陽(yáng). 包裝工程. 2019(08)
[3]服務(wù)設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀與進(jìn)展[J]. 羅仕鑒,鄒文茵. 包裝工程. 2018(24)
[4]定位服務(wù)設(shè)計(jì)[J]. 辛向陽(yáng),曹建中. 包裝工程. 2018(18)
[5]動(dòng)態(tài)陳列方式在智慧博物館展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 湯新星,張蓉,李嘉. 湖南包裝. 2018(02)
[6]設(shè)計(jì)的使命是對(duì)人類(lèi)靈魂的凈化[J]. 柳冠中. 設(shè)計(jì). 2018(02)
[7]設(shè)計(jì)與國(guó)家戰(zhàn)略[J]. 柳冠中. 科技導(dǎo)報(bào). 2017(22)
[8]服務(wù)設(shè)計(jì)思維下的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)研究[J]. 張婉玉. 包裝工程. 2017(18)
[9]實(shí)體博物館與虛擬博物館融合發(fā)展:智慧博物館[J]. 李雙江. 科教導(dǎo)刊(上旬刊). 2015(12)
[10]服務(wù)導(dǎo)向的博物館可持續(xù)性體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究[J]. 張盈盈,史習(xí)平,覃京燕. 包裝工程. 2015(22)
碩士論文
[1]基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的皮影戲設(shè)計(jì)及其體驗(yàn)研究[D]. 于越洋.哈爾濱工業(yè)大學(xué) 2018
[2]基于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)的平臺(tái)設(shè)計(jì)研究[D]. 曹亞蘋(píng).華東理工大學(xué) 2016
[3]皮影博物館數(shù)字化展示設(shè)計(jì)研究[D]. 馬玉丹.江南大學(xué) 2014
[4]皮影藝術(shù)新媒體傳播研究[D]. 汪沛.湖南大學(xué) 2014
[5]虛擬博物館三維建模及交互研究[D]. 黃婷.上海交通大學(xué) 2011
[6]皮影戲的數(shù)字化應(yīng)用與研究[D]. 耿鴻業(yè).重慶大學(xué) 2011
本文編號(hào):3053622
【文章來(lái)源】:西安建筑科技大學(xué)陜西省
【文章頁(yè)數(shù)】:111 頁(yè)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【文章目錄】:
摘要
abstract
1 緒論
1.1 研究背景與意義
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意義
1.2 國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀
1.2.1 國(guó)內(nèi)研究現(xiàn)狀
1.2.2 國(guó)外研究現(xiàn)狀
1.3 研究方法與內(nèi)容
1.3.1 主要研究方法
1.3.2 研究?jī)?nèi)容
1.4 研究框架
2 皮影與交互體驗(yàn)平臺(tái)分析
2.1 陜西皮影概述
2.1.1 陜西皮影
2.1.2 皮影的起源及功能分析
2.2 交互體驗(yàn)平臺(tái)概述
2.2.1 交互與體驗(yàn)的關(guān)系
2.2.2 交互體驗(yàn)平臺(tái)的形成與構(gòu)成
2.2.3 未來(lái)交互與體驗(yàn)的應(yīng)用與發(fā)展
2.3 皮影藝術(shù)在新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)中的構(gòu)成
2.3.1 新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)概述
2.3.2 皮影的數(shù)字信息平臺(tái)
2.3.3 實(shí)體空間中的互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目
2.3.4 新媒體內(nèi)容與平臺(tái)
2.3.5 平臺(tái)構(gòu)成洞察分析
2.4 本章小結(jié)
3 陜西皮影藝術(shù)文化服務(wù)與用戶(hù)體驗(yàn)分析
3.1 實(shí)地體驗(yàn)
3.1.1 西安明清皮影藝術(shù)博物館
3.1.2 陜西華州國(guó)際皮影文化生態(tài)園
3.1.3 實(shí)地體驗(yàn)總結(jié)
3.2 用戶(hù)研究
3.2.1 實(shí)地觀察分析
3.2.2 需求分析
3.2.3 構(gòu)建用戶(hù)模型
3.3 本章小結(jié)
4 皮影藝術(shù)的發(fā)展傳承與相關(guān)設(shè)計(jì)發(fā)展研究
4.1 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的相關(guān)發(fā)展趨勢(shì)
4.1.1 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的特性洞察
4.1.2 非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的文化服務(wù)趨勢(shì)
4.2 皮影藝術(shù)的文化服務(wù)體驗(yàn)空間分析
4.2.1 文化服務(wù)體驗(yàn)空間的由來(lái)
4.2.2 皮影文化服體驗(yàn)空間概述
4.2.3 交互體驗(yàn)平臺(tái)在文化服務(wù)體驗(yàn)空間中的應(yīng)用
4.3 未來(lái)皮影文化服務(wù)體驗(yàn)空間中的交互體驗(yàn)平臺(tái)發(fā)展研究
4.3.1 線上與線下虛實(shí)結(jié)合的服務(wù)場(chǎng)景趨勢(shì)洞察
4.3.2 標(biāo)準(zhǔn)文化服務(wù)形式的交互體驗(yàn)平臺(tái)
4.3.3 創(chuàng)新延伸型交互體驗(yàn)平臺(tái)概念構(gòu)想
4.4 本章小結(jié)
5 陜西皮影文化服務(wù)的新媒體交互體驗(yàn)平臺(tái)概念設(shè)計(jì)
5.1 文化體驗(yàn)服務(wù)中體驗(yàn)服務(wù)前的概念設(shè)計(jì)
5.1.1 痛點(diǎn)及機(jī)會(huì)點(diǎn)轉(zhuǎn)換
5.1.2 情境洞察
5.1.3 小程序虛擬體驗(yàn)?zāi)K體驗(yàn)設(shè)計(jì)
5.2 文化體驗(yàn)服務(wù)中的智慧講解體驗(yàn)概念設(shè)計(jì)
5.2.1 洞察分析
5.2.2 智慧講解體驗(yàn)流程
5.2.3 講解場(chǎng)景下的界面交互設(shè)計(jì)
5.3 文化體驗(yàn)服務(wù)的后期服務(wù)延伸的體驗(yàn)概念設(shè)計(jì)
5.3.1 洞察分析
5.3.2 服務(wù)延申場(chǎng)景
5.5 本章小結(jié)
6 結(jié)論
6.1 論文總結(jié)
6.1.1 論文結(jié)論
6.1.2 論文創(chuàng)新點(diǎn)
6.2 展望
致謝
參考文獻(xiàn)
附錄
圖片索引
表格索引
在校期間學(xué)術(shù)成果
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]設(shè)計(jì)的蝴蝶效應(yīng):當(dāng)生活方式成為設(shè)計(jì)對(duì)象[J]. 辛向陽(yáng). 包裝工程. 2020(06)
[2]從用戶(hù)體驗(yàn)到體驗(yàn)設(shè)計(jì)[J]. 辛向陽(yáng). 包裝工程. 2019(08)
[3]服務(wù)設(shè)計(jì)研究現(xiàn)狀與進(jìn)展[J]. 羅仕鑒,鄒文茵. 包裝工程. 2018(24)
[4]定位服務(wù)設(shè)計(jì)[J]. 辛向陽(yáng),曹建中. 包裝工程. 2018(18)
[5]動(dòng)態(tài)陳列方式在智慧博物館展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 湯新星,張蓉,李嘉. 湖南包裝. 2018(02)
[6]設(shè)計(jì)的使命是對(duì)人類(lèi)靈魂的凈化[J]. 柳冠中. 設(shè)計(jì). 2018(02)
[7]設(shè)計(jì)與國(guó)家戰(zhàn)略[J]. 柳冠中. 科技導(dǎo)報(bào). 2017(22)
[8]服務(wù)設(shè)計(jì)思維下的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)研究[J]. 張婉玉. 包裝工程. 2017(18)
[9]實(shí)體博物館與虛擬博物館融合發(fā)展:智慧博物館[J]. 李雙江. 科教導(dǎo)刊(上旬刊). 2015(12)
[10]服務(wù)導(dǎo)向的博物館可持續(xù)性體驗(yàn)設(shè)計(jì)研究[J]. 張盈盈,史習(xí)平,覃京燕. 包裝工程. 2015(22)
碩士論文
[1]基于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的皮影戲設(shè)計(jì)及其體驗(yàn)研究[D]. 于越洋.哈爾濱工業(yè)大學(xué) 2018
[2]基于非物質(zhì)文化遺產(chǎn)數(shù)字化保護(hù)的平臺(tái)設(shè)計(jì)研究[D]. 曹亞蘋(píng).華東理工大學(xué) 2016
[3]皮影博物館數(shù)字化展示設(shè)計(jì)研究[D]. 馬玉丹.江南大學(xué) 2014
[4]皮影藝術(shù)新媒體傳播研究[D]. 汪沛.湖南大學(xué) 2014
[5]虛擬博物館三維建模及交互研究[D]. 黃婷.上海交通大學(xué) 2011
[6]皮影戲的數(shù)字化應(yīng)用與研究[D]. 耿鴻業(yè).重慶大學(xué) 2011
本文編號(hào):3053622
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/meixuelunwen/3053622.html
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