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智能手機(jī)UI設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)的視覺體驗(yàn)研究

發(fā)布時(shí)間:2017-03-22 12:13

  本文關(guān)鍵詞:智能手機(jī)UI設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)的視覺體驗(yàn)研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。


【摘要】:隨著經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展帶領(lǐng)人類從早期的產(chǎn)品經(jīng)濟(jì)時(shí)代過渡到現(xiàn)在的體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代,人類的消費(fèi)觀點(diǎn)也隨之改變,從單純的物質(zhì)的消費(fèi)追求上升為日益增長(zhǎng)的精神文化的消費(fèi)追求。在這種時(shí)代背景下,體驗(yàn)作為精神文化追求中的一種,商家自然會(huì)抓住體驗(yàn)的賣點(diǎn),作為產(chǎn)品的附加值來吸引更多的客戶購(gòu)買,因此不斷提升客戶的體驗(yàn)是體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)時(shí)代下的重要競(jìng)爭(zhēng)力之一。如今,互聯(lián)網(wǎng)的崛起正徹底的改變著人們的生活方式,網(wǎng)絡(luò)通過電腦、智能電視、手機(jī)等設(shè)備,將人們?nèi)粘I钪械拿恳粋(gè)細(xì)節(jié)都可以數(shù)字化的表示出來,人們可以隨時(shí)隨地的網(wǎng)上查看新聞、聊天購(gòu)物、觀看節(jié)目等等。特別是移動(dòng)設(shè)備手機(jī)的普及,人們可以在日常生活中借助手機(jī)中的軟件程序進(jìn)行快速方便的消費(fèi),如團(tuán)購(gòu)美食、提前訂座、網(wǎng)上購(gòu)票、淘寶購(gòu)物、網(wǎng)銀買單等等。無論是購(gòu)物、社交還是工作,越來越多的各色功能軟件如雨后春筍般的出現(xiàn),用戶可以根據(jù)自己的喜好與需求去下載,因此對(duì)軟件的要求也會(huì)隨之提高,不僅僅滿足于簡(jiǎn)單的功能體驗(yàn),在視覺體驗(yàn)上的要求也是越來越高。本文將從智能手機(jī)UI設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)角度出發(fā),首先從用戶體驗(yàn)理論研究開始,得出用戶體驗(yàn)是一個(gè)需要從整體角度去考慮的概念,它關(guān)注的是用戶在特定情境下在使用產(chǎn)品的整個(gè)過程中的總體感受的集合。并基于用戶體驗(yàn)的理論研究,通過用戶報(bào)告調(diào)研、文獻(xiàn)分析與歸納、個(gè)案研究等方法,重點(diǎn)對(duì)智能手機(jī)UI設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)的表達(dá)方式進(jìn)行分析,通過對(duì)交互、情感與視覺三個(gè)方面來闡述用戶體驗(yàn)在UI設(shè)計(jì)中的表達(dá)方式,提出UI設(shè)計(jì)的流程中視覺體驗(yàn)對(duì)優(yōu)化UI設(shè)計(jì)的重要性,旨在對(duì)未來的智能手機(jī)中的UI設(shè)計(jì)優(yōu)化提供理論上的支持。文中還試著對(duì)設(shè)覺體驗(yàn)提出一個(gè)大概的定義范疇,視覺體驗(yàn)是一種以人的眼球去看的單純的生理活動(dòng)與人的復(fù)雜的思維心理活動(dòng)相互作用下的認(rèn)知方式,這種方式會(huì)受到人的感官、文化背景以及外部環(huán)境等因素的制約與影響。并結(jié)合實(shí)際案例分析UI設(shè)計(jì)中應(yīng)遵循的視覺流程、視覺結(jié)構(gòu)的流程方法,避免出現(xiàn)用戶視覺疲勞的體驗(yàn),特別是用戶在使用過程中容易出現(xiàn)的色彩疲勞、閱讀疲勞以及視覺干擾現(xiàn)象。最后,以證券金融類的財(cái)聯(lián)社軟件作為文章中的設(shè)計(jì)實(shí)踐,軟件中的界面以本文中提出的智能手機(jī)UI設(shè)計(jì)中的視覺體驗(yàn)流程為理論指導(dǎo)進(jìn)行的設(shè)計(jì),驗(yàn)證了UI設(shè)計(jì)的流程中視覺體驗(yàn)對(duì)優(yōu)化UI設(shè)計(jì)的重要性,以及對(duì)未來的智能手機(jī)中的UI設(shè)計(jì)優(yōu)化提供理論上的支持的可行性。
【關(guān)鍵詞】:智能手機(jī) UI設(shè)計(jì) 用戶體驗(yàn) 視覺體驗(yàn)
【學(xué)位授予單位】:北京林業(yè)大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TP311.52
【目錄】:
  • 摘要3-5
  • ABSTRACT5-9
  • 1. 緒論9-13
  • 1.1. 課題研究背景9-10
  • 1.2. 課題研究現(xiàn)狀10-11
  • 1.3. 課題研究目的與意義11
  • 1.4. 課題研究創(chuàng)新點(diǎn)與難點(diǎn)11
  • 1.5. 課題研究主要內(nèi)容11-12
  • 1.6. 課題研究方法12-13
  • 2. 用戶體驗(yàn)與UI設(shè)計(jì)概述13-19
  • 2.1. 用戶體驗(yàn)的概述13-17
  • 2.1.1. 用戶體驗(yàn)的定義13
  • 2.1.2. 用戶體驗(yàn)的分類13-14
  • 2.1.3. 用戶體驗(yàn)的五個(gè)層級(jí)14-15
  • 2.1.4. 用戶體驗(yàn)的需求層次15-17
  • 2.2. UI設(shè)計(jì)的概述17-19
  • 2.2.1. UI設(shè)計(jì)的定義17-18
  • 2.2.2. UI設(shè)計(jì)的原則18-19
  • 3. 智能手機(jī)UI設(shè)計(jì)中用戶體驗(yàn)的表達(dá)方式19-28
  • 3.1. UI設(shè)計(jì)中交互體驗(yàn)表達(dá)19-22
  • 3.1.1. 界面的點(diǎn)擊方式19
  • 3.1.2. 界面的切換方式19-21
  • 3.1.3. 界面的反饋提示21-22
  • 3.2. UI設(shè)計(jì)中情感體驗(yàn)表達(dá)22-23
  • 3.3. UI設(shè)計(jì)中視覺體驗(yàn)表達(dá)23-28
  • 3.3.1. 排版與布局23-25
  • 3.3.2. 色彩與紋理25-26
  • 3.3.3. 文字與字體26
  • 3.3.4. 圖像與圖標(biāo)26
  • 3.3.5. 扁平與3D26-28
  • 4. UI設(shè)計(jì)中的視覺體驗(yàn)研究28-36
  • 4.1. 視覺體驗(yàn)28
  • 4.2. UI設(shè)計(jì)中的視覺流程28-29
  • 4.3. UI設(shè)計(jì)中的視覺結(jié)構(gòu)29-31
  • 4.4. UI設(shè)計(jì)中的視覺疲勞體驗(yàn)31-34
  • 4.4.1. UI設(shè)計(jì)中的色彩疲勞31-32
  • 4.4.2. UI設(shè)計(jì)中的閱讀疲勞32-34
  • 4.4.3. UI設(shè)計(jì)中的視覺干擾34
  • 4.5. UI設(shè)計(jì)中的避免視覺疲勞的方法34-36
  • 5. 設(shè)計(jì)實(shí)踐“財(cái)聯(lián)社”案例分析36-43
  • 5.1. 財(cái)聯(lián)社競(jìng)品分析36-39
  • 5.1.1. 功能分析36-37
  • 5.1.2. 交互體驗(yàn)分析37
  • 5.1.3. 視覺體驗(yàn)分析37-39
  • 5.2. 視覺體驗(yàn)在優(yōu)化財(cái)聯(lián)社UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用39-43
  • 結(jié)論43-44
  • 參考文獻(xiàn)44-46
  • 個(gè)人簡(jiǎn)介46-47
  • 導(dǎo)師簡(jiǎn)介47-48
  • 個(gè)人成果48-49
  • 致謝49

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10 陳媛Z

本文編號(hào):261515


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