服裝設(shè)計在動漫領(lǐng)域中的應(yīng)用
發(fā)布時間:2017-09-26 10:14
本文關(guān)鍵詞:服裝設(shè)計在動漫領(lǐng)域中的應(yīng)用
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【摘要】: 服飾文化是一個古老而年輕的領(lǐng)域。它的發(fā)源極早,但在每一時期都有新的內(nèi)容、新的領(lǐng)域加入進來,使之更多元化、時尚化。在動漫產(chǎn)生并形成規(guī)模后,一個年輕的領(lǐng)域便自然地加入了進來,成為了服飾文化的一部分。由于動漫藝術(shù)是將人類生活納入自己反映范圍的藝術(shù)門類,所以動漫中的服飾設(shè)計必然與現(xiàn)實中的服飾設(shè)計有著千絲萬縷的聯(lián)系。 在近半個多世紀以來,由于美國日本等國動漫及其相關(guān)行業(yè)的飛速發(fā)展,一種“動漫產(chǎn)業(yè)”已逐漸成為人們關(guān)注的焦點。在這樣的大環(huán)境下,中國動漫業(yè)的落后引起了從從業(yè)者、消費者到政府管理部門的重視,因此于動漫相關(guān)的研究成為了設(shè)計學科的“前沿”。 本文的第一章首先界定了“動漫”的定義描述了當代動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本情況。其次對于動漫服飾研究的現(xiàn)狀做了簡要的概述。之后,對于動漫服飾研究的內(nèi)容、目的等方面意義論述,同時提出了研究的方法、步驟和預期結(jié)果,為全文的研究明確了基本概念、劃出了具體范圍。第二章從服飾美學角度對動漫服飾設(shè)計的審美原理進行了闡述,為動漫服飾設(shè)計藝術(shù)建立了理論依據(jù)。第三章從服飾設(shè)計出發(fā),對動漫服飾設(shè)計受服飾設(shè)計影響的情況加以總結(jié)分析。第四章從相反的角度就動漫服飾設(shè)計對當代服飾影響的情況進行了一番探討。該問題屬于本領(lǐng)域的新問題,本章的討論具有嘗試性的意義。第五章則就動漫的設(shè)計手法在當代服飾設(shè)計中的運用與實踐進行了舉例分析,總結(jié)了該領(lǐng)域下各種情況的規(guī)律。 全文以動漫中的服飾設(shè)計為主線,闡釋了它的概念、內(nèi)容、審美原理,以及對它進行研究的目的和意義,為今后的研究工作界定了范圍,畫出了標準,對該領(lǐng)域具有開拓性質(zhì)。同時從與服飾設(shè)計的互動中總結(jié)其規(guī)律和經(jīng)驗,無論對于動漫服飾設(shè)計,還是對于服飾設(shè)計,都具有相當?shù)膮⒖純r值和啟發(fā)性。
【關(guān)鍵詞】:服飾設(shè)計 動漫服飾設(shè)計 概念 審美原理 互動
【學位授予單位】:蘇州大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2008
【分類號】:J523.5
【目錄】:
- 中文摘要3-4
- Abstract4-8
- 第一章 概述8-15
- 1.1 動漫及動漫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀8-10
- 1.2 國內(nèi)外動漫方面的相關(guān)研究10-11
- 1.3 動漫設(shè)計研究的內(nèi)容和目的意義11-13
- 1.3.1 動漫設(shè)計研究內(nèi)容11-12
- 1.3.2 動漫設(shè)計研究目的和意義12-13
- 1.4 研究的方法和預期的結(jié)果13-15
- 1.4.1 研究的方法13-14
- 1.4.2 研究范圍14
- 1.4.3 研究的預期的結(jié)果14-15
- 第二章 動漫服飾的特點及審美原理15-26
- 2.1 動漫服飾的特點15-21
- 2.1.1 穿著的人16-17
- 2.1.2 穿著的時間17-18
- 2.1.3 穿著的地點18-19
- 2.1.4 穿著的場合19-20
- 2.1.5 穿著的目的和用20
- 2.1.5 服裝與日常服飾的差異20-21
- 2.2 動漫服飾的審美原理21-26
- 2.2.1 審美的形態(tài)21-22
- 2.2.2 審美特征22-23
- 2.2.3 服飾美的表現(xiàn)23-26
- 第三章 服飾設(shè)計對動漫設(shè)計的影響26-46
- 3.1 服飾設(shè)計在各國的體現(xiàn)26-34
- 3.1.1 中西服裝文化的區(qū)別26-30
- 3.1.2 服裝文化的發(fā)展30-33
- 3.1.3 多樣化與國際化33
- 3.1.4 興衰周期與循環(huán)周期33-34
- 3.2 對動漫服飾設(shè)計的影響34-46
- 3.2.1 中國傳統(tǒng)服飾與動漫中的服飾設(shè)計34-36
- 3.2.2 歐洲傳統(tǒng)服飾與動漫中的服飾設(shè)計36-37
- 3.2.3 日本傳統(tǒng)服飾與動漫中的服飾設(shè)計37-41
- 3.2.4 美國服飾與動漫中的服飾設(shè)計41-46
- 第四章 動漫對當代服飾設(shè)計的影響46-51
- 4.1 動漫對當代服飾設(shè)計的影響46-48
- 4.2 當代服飾設(shè)計中的動漫現(xiàn)象48-51
- 4.2.1 樸素派49
- 4.2.2 幻想派49-50
- 4.2.3 少女派50-51
- 第五章 動漫服飾設(shè)計實踐51-56
- 5.1 動漫服飾設(shè)計基礎(chǔ)51-52
- 5.2 網(wǎng)絡(luò)游戲中服飾設(shè)計的實踐52-56
- 第六章 結(jié)論56-57
- 參考文獻57-59
- 攻讀學位期間本人出版或公開發(fā)表的論著、論文59
【引證文獻】
中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 杜彬;動漫形象在服裝品牌推廣中的應(yīng)用研究[D];浙江理工大學;2012年
,本文編號:922918
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/922918.html
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