論動漫雕塑課程與傳統(tǒng)雕塑系課程的區(qū)別
本文關(guān)鍵詞:論動漫雕塑課程與傳統(tǒng)雕塑系課程的區(qū)別
【摘要】:動漫雕塑是動畫專業(yè)開設(shè)的培養(yǎng)學生三維造型能力的一門課程,服務(wù)于后續(xù)的三維軟件制作和動漫手辦課程。它脫胎于傳統(tǒng)雕塑系的教學,繼承了其中的寫實教育體系,但是在課程目標,材料選擇,創(chuàng)作內(nèi)容,細節(jié)刻畫及后期效果上與傳統(tǒng)的雕塑教學極大的拉開了距離。
【作者單位】: 成都東軟學院;
【關(guān)鍵詞】: 動漫雕塑 雕塑 差異
【分類號】:J30-4
【正文快照】: 今天,動畫專業(yè)的動漫雕塑課程逐漸在各個院校動畫專業(yè)的人才培養(yǎng)方案中居于重要地位,其原因非常之簡單——三維的虛擬空間可以容納更多的電影視聽語言,可以呈現(xiàn)出更多的二維動畫所不能展現(xiàn)的藝術(shù)形式,觀眾在視覺上獲得了新的技術(shù)和藝術(shù)感受,也就使三維動畫業(yè)占據(jù)今天商業(yè)動畫
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