寫實(shí)與夸張——淺議動(dòng)漫角色造型的創(chuàng)作方法
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【摘要】:在動(dòng)畫制作的過程中,角色造型設(shè)計(jì)屬于前期工作。動(dòng)漫、游戲中所出現(xiàn)的人物、動(dòng)物、道具等各種造型元素的設(shè)計(jì),都是角色造型師所要完成的。動(dòng)漫角色統(tǒng)領(lǐng)著整部動(dòng)漫作品的畫面風(fēng)格,而其中主要角色設(shè)計(jì)的成功與否,更直接、深刻地影響著作品的生命力。角色是動(dòng)漫作品情感的主要傳達(dá)者,整個(gè)劇情圍繞角色展開,所以角色的塑造是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。文章從動(dòng)漫角色造型的創(chuàng)作方法角度出發(fā),旨在探討關(guān)于動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的核心與關(guān)鍵。
【作者單位】: 哈爾濱師范大學(xué);
【關(guān)鍵詞】: 動(dòng)漫角色 角色造型 寫實(shí)風(fēng)格 夸張風(fēng)格
【基金】:2015年黑龍江省藝術(shù)科學(xué)規(guī)劃項(xiàng)目“手機(jī)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)流程研究”研究成果,項(xiàng)目編號(hào):2015B058
【分類號(hào)】:J954
【正文快照】: 在動(dòng)漫、插畫、電影和游戲中的人物被稱之為“角色”,角色造型設(shè)計(jì)是根據(jù)劇本描述人物的個(gè)性特點(diǎn)和導(dǎo)演的要求,根據(jù)策劃階段確定的視覺畫面風(fēng)格,將文字描寫的角色描繪成富于鮮明個(gè)性的視覺形象。動(dòng)漫角色是動(dòng)漫作品的靈魂,是故事情節(jié)的載體,主導(dǎo)著整部作品的情節(jié)及風(fēng)格趨勢(shì)。
【相似文獻(xiàn)】
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,本文編號(hào):709999
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