三維動(dòng)漫制作與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合的探索研究
發(fā)布時(shí)間:2022-04-17 21:23
隨著動(dòng)漫行業(yè)的迅速發(fā)展,三維動(dòng)漫逐漸成為動(dòng)漫市場(chǎng)上的主流動(dòng)漫產(chǎn)品。然而,這我國(guó)三維動(dòng)漫制作技術(shù)還極不成熟,與國(guó)際動(dòng)漫制作水平差距極大。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)則為我國(guó)加速三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展速度提供了很好的機(jī)遇。通過對(duì)角色動(dòng)畫、制作虛擬環(huán)境和制作后期特效等諸多環(huán)節(jié)加入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),具體而言,對(duì)靜態(tài)景物加入仿真模擬技術(shù),對(duì)動(dòng)人物運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng),可以在更大程度上提升三維動(dòng)漫制作的逼真度。此外,通過虛擬實(shí)驗(yàn)室的構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)人物與虛擬現(xiàn)實(shí)的有效交互則可以在很大程度上提升三維動(dòng)漫制作的效率,從而在很大程度上改變,我國(guó)三維動(dòng)漫制作耗時(shí)長(zhǎng)、制作效率慢、制作效果差等問題。
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 三維動(dòng)漫的制作
2 基于虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上的三維動(dòng)漫制作技術(shù)
2.1 三維建模系統(tǒng)
2.2 運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)
2.3 運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)技術(shù)
3 虛擬環(huán)境的構(gòu)建
本文編號(hào):3646262
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【文章目錄】:
1 三維動(dòng)漫的制作
2 基于虛擬現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上的三維動(dòng)漫制作技術(shù)
2.1 三維建模系統(tǒng)
2.2 運(yùn)動(dòng)捕捉系統(tǒng)
2.3 運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)技術(shù)
3 虛擬環(huán)境的構(gòu)建
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