提升我國動畫產(chǎn)業(yè)核心競爭力的路徑分析
發(fā)布時間:2021-10-26 00:11
動畫產(chǎn)業(yè)是各國文化、風俗等元素融合的重要領域。當今,全球一體化趨勢不斷加強,動畫產(chǎn)業(yè)的競爭更加激烈。要想在市場上占據(jù)一席之地,就需要從自身挖掘潛力,全方位提高自己的質(zhì)量,實現(xiàn)核心競爭力的晉檔升級。只有這樣,才能在國內(nèi)和國際市場上勇往直前。本文首先對核心競爭力提升是動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求進行介紹,然后探索核心競爭力提升的路徑,使動畫產(chǎn)業(yè)取得更大發(fā)展。
【文章來源】:藝術評鑒. 2019,(23)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、核心競爭力是動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求
(一)滿足人們精神文化
(二)促進經(jīng)濟戰(zhàn)略調(diào)整
二、提升路徑
(一)風格創(chuàng)新
1. 題材風格創(chuàng)新
2. 形象風格創(chuàng)新
3.音樂風格創(chuàng)新
(二)動畫產(chǎn)業(yè)新突破
1. 思想上的突破
2. 傳統(tǒng)文化的突破
3. 技術上的突破
4. 創(chuàng)意上的突破
【參考文獻】:
期刊論文
[1]中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑選擇——基于對日本動漫產(chǎn)業(yè)態(tài)勢的觀察[J]. 王孟圖,王洪元. 廈門理工學院學報. 2017(02)
[2]中國民族動漫的發(fā)展路徑探索——基于優(yōu)秀傳統(tǒng)文化開發(fā)視角[J]. 湯家駿. 歌海. 2016(06)
[3]動漫專業(yè)技能教育和職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)一體化研究[J]. 李智偉. 佳木斯教育學院學報. 2013(12)
[4]現(xiàn)代藝術動漫設計機要與設計者個人能力的展現(xiàn)[J]. 王思宇. 科技視界. 2013(35)
[5]提升我國動漫產(chǎn)業(yè)核心競爭力的路徑分析[J]. 邢紅梅,謝士法,任立新. 河北經(jīng)貿(mào)大學學報. 2013(06)
[6]新時期中國民族動漫產(chǎn)業(yè)核心競爭力研究——基于傳統(tǒng)歷史文化資源開發(fā)的路徑選擇[J]. 丁培衛(wèi). 社會科學輯刊. 2010(04)
[7]動漫人才培養(yǎng)模式探索[J]. 陳林彬. 新聞界. 2009(04)
[8]動漫高端人才教育研究——關于動漫人才培養(yǎng)目標的探索與思考[J]. 劉文清. 新聞界. 2008(05)
[9]對高職教育培養(yǎng)動漫人才創(chuàng)新能力的思考[J]. 曾肖紅. 教育與職業(yè). 2007(30)
[10]擴張內(nèi)容優(yōu)勢——略論中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心競爭力[J]. 時曉霞. 中外文化交流. 2005(10)
本文編號:3458439
【文章來源】:藝術評鑒. 2019,(23)
【文章頁數(shù)】:3 頁
【文章目錄】:
一、核心競爭力是動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要求
(一)滿足人們精神文化
(二)促進經(jīng)濟戰(zhàn)略調(diào)整
二、提升路徑
(一)風格創(chuàng)新
1. 題材風格創(chuàng)新
2. 形象風格創(chuàng)新
3.音樂風格創(chuàng)新
(二)動畫產(chǎn)業(yè)新突破
1. 思想上的突破
2. 傳統(tǒng)文化的突破
3. 技術上的突破
4. 創(chuàng)意上的突破
【參考文獻】:
期刊論文
[1]中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的路徑選擇——基于對日本動漫產(chǎn)業(yè)態(tài)勢的觀察[J]. 王孟圖,王洪元. 廈門理工學院學報. 2017(02)
[2]中國民族動漫的發(fā)展路徑探索——基于優(yōu)秀傳統(tǒng)文化開發(fā)視角[J]. 湯家駿. 歌海. 2016(06)
[3]動漫專業(yè)技能教育和職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng)一體化研究[J]. 李智偉. 佳木斯教育學院學報. 2013(12)
[4]現(xiàn)代藝術動漫設計機要與設計者個人能力的展現(xiàn)[J]. 王思宇. 科技視界. 2013(35)
[5]提升我國動漫產(chǎn)業(yè)核心競爭力的路徑分析[J]. 邢紅梅,謝士法,任立新. 河北經(jīng)貿(mào)大學學報. 2013(06)
[6]新時期中國民族動漫產(chǎn)業(yè)核心競爭力研究——基于傳統(tǒng)歷史文化資源開發(fā)的路徑選擇[J]. 丁培衛(wèi). 社會科學輯刊. 2010(04)
[7]動漫人才培養(yǎng)模式探索[J]. 陳林彬. 新聞界. 2009(04)
[8]動漫高端人才教育研究——關于動漫人才培養(yǎng)目標的探索與思考[J]. 劉文清. 新聞界. 2008(05)
[9]對高職教育培養(yǎng)動漫人才創(chuàng)新能力的思考[J]. 曾肖紅. 教育與職業(yè). 2007(30)
[10]擴張內(nèi)容優(yōu)勢——略論中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心競爭力[J]. 時曉霞. 中外文化交流. 2005(10)
本文編號:3458439
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