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Maya在影視動漫產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用

發(fā)布時間:2021-09-12 08:32
  Maya是迄今為止功能較為完善的3D動畫軟件之一,擁有大量參數(shù)設(shè)置,主要用于動畫和電影。由于Maya具有工作靈活、功能齊全、易學(xué)易用和效率高等特點,因此很多公司都使用Maya。它可以使用動力學(xué)和粒子系統(tǒng),達到與物理世界相同的柔體和剛體動力學(xué)的真實效果;诖,主要介紹了Maya軟件的特點,Maya在影視、動畫行業(yè)的應(yīng)用和發(fā)展趨勢。 

【文章來源】:信息與電腦(理論版). 2019,(15)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
1 Maya的特點
    1.1 角色動畫的真實再現(xiàn)
    1.2 強大的粒子和動力學(xué)系統(tǒng)
    1.3 Maya的高級模塊
    1.4 效率更高的特效動力學(xué)制作工具
    1.5 其他新功能
2 Maya主要應(yīng)用領(lǐng)域
    2.1 影視動畫
    2.2 虛擬仿真
    2.3 娛樂游戲
3 Maya在影視動畫的應(yīng)用和發(fā)展趨勢
    3.1 影視動畫
    3.2 數(shù)字替身
    3.3 數(shù)字虛擬漫游
4 結(jié)語


【參考文獻】:
期刊論文
[1]Maya動畫在影視作品中的運用[J]. 肖琴.  藝術(shù)科技. 2015(10)
[2]淺析三維動畫軟件——Maya[J]. 李靜.  硅谷. 2011(07)



本文編號:3393902

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