動漫設(shè)計中傳統(tǒng)工藝美術(shù)的應(yīng)用分析
發(fā)布時間:2021-07-21 10:30
我國的傳統(tǒng)工藝美術(shù)是人們?nèi)粘Ia(chǎn)生活和美學(xué)相結(jié)合的一種造型藝術(shù),在現(xiàn)代的藝術(shù)創(chuàng)作當中具有非常高的參考價值。從我國現(xiàn)代動漫設(shè)計的大環(huán)境上來看,對傳統(tǒng)工藝美術(shù)的借鑒程度存在一定的不足,導(dǎo)致我國動漫設(shè)計作品的特征不是非常明顯,其辨識對和藝術(shù)性都受到了非常大的影響。鑒于這種情況,在下文中筆者將結(jié)合動漫設(shè)計的具體情況,運用相關(guān)理論知識,對動漫設(shè)計當中傳統(tǒng)工藝美術(shù)的應(yīng)用情況進行詳細的論述分析。
【文章來源】:中外企業(yè)家. 2020,(01)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 傳統(tǒng)工藝美術(shù)在動漫設(shè)計當中的應(yīng)用現(xiàn)狀
3 通過傳統(tǒng)工藝美術(shù)提升動漫設(shè)計水平的具體措施
3.1 積極學(xué)習(xí)和借鑒動漫發(fā)達國家的制作經(jīng)驗
3.2 充分借鑒我國早期的動漫作品
3.2.1 傳統(tǒng)工藝美術(shù)造型的剖析
3.2.2 對傳統(tǒng)工藝美術(shù)材質(zhì)的合理借鑒和運用
3.2.3 充分借鑒傳統(tǒng)工藝美術(shù)當中豐富的色彩
3.3 培養(yǎng)精通傳統(tǒng)工藝美術(shù)的動漫設(shè)計人才
4 結(jié)束語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]淺析傳統(tǒng)美術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 解學(xué)暉. 美與時代(上). 2018(05)
[2]傳統(tǒng)民族元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用分析[J]. 冷晨曦. 傳播力研究. 2017(09)
[3]傳統(tǒng)工藝美術(shù)在現(xiàn)代設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用[J]. 段筆耕. 包裝工程. 2017(08)
[4]傳統(tǒng)茶文化元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用探索[J]. 楊媛. 福建茶葉. 2017(03)
[5]動漫設(shè)計中傳統(tǒng)文化藝術(shù)的應(yīng)用探析[J]. 汪韻淙. 美與時代(中旬). 2014(09)
本文編號:3294852
【文章來源】:中外企業(yè)家. 2020,(01)
【文章頁數(shù)】:2 頁
【文章目錄】:
1 引言
2 傳統(tǒng)工藝美術(shù)在動漫設(shè)計當中的應(yīng)用現(xiàn)狀
3 通過傳統(tǒng)工藝美術(shù)提升動漫設(shè)計水平的具體措施
3.1 積極學(xué)習(xí)和借鑒動漫發(fā)達國家的制作經(jīng)驗
3.2 充分借鑒我國早期的動漫作品
3.2.1 傳統(tǒng)工藝美術(shù)造型的剖析
3.2.2 對傳統(tǒng)工藝美術(shù)材質(zhì)的合理借鑒和運用
3.2.3 充分借鑒傳統(tǒng)工藝美術(shù)當中豐富的色彩
3.3 培養(yǎng)精通傳統(tǒng)工藝美術(shù)的動漫設(shè)計人才
4 結(jié)束語
【參考文獻】:
期刊論文
[1]淺析傳統(tǒng)美術(shù)在動漫設(shè)計中的應(yīng)用[J]. 解學(xué)暉. 美與時代(上). 2018(05)
[2]傳統(tǒng)民族元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用分析[J]. 冷晨曦. 傳播力研究. 2017(09)
[3]傳統(tǒng)工藝美術(shù)在現(xiàn)代設(shè)計中的創(chuàng)新應(yīng)用[J]. 段筆耕. 包裝工程. 2017(08)
[4]傳統(tǒng)茶文化元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用探索[J]. 楊媛. 福建茶葉. 2017(03)
[5]動漫設(shè)計中傳統(tǒng)文化藝術(shù)的應(yīng)用探析[J]. 汪韻淙. 美與時代(中旬). 2014(09)
本文編號:3294852
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