動漫設(shè)計與制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究
發(fā)布時間:2021-02-17 20:55
隨著數(shù)字媒體時代的到來,數(shù)字媒體技術(shù)開始出現(xiàn)在各行各業(yè)里,人們也開始逐漸認(rèn)識到這項技術(shù)的基本內(nèi)涵,甚至普遍運(yùn)用到生活的各方面當(dāng)中,成效十分顯著。在本文當(dāng)中,我們將研究重點(diǎn)放在動漫設(shè)計行業(yè)對數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用當(dāng)中,并且對其造成的研究進(jìn)行具體探究。
【文章來源】:戲劇之家. 2020,(09)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、數(shù)字媒體技術(shù)對動漫的作用
(一)提升動漫的質(zhì)量
(二)提升動漫產(chǎn)品的商業(yè)附加值
二、數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計與制作中的應(yīng)用原則
(一)應(yīng)用性原則
(二)現(xiàn)實(shí)性與超前性結(jié)合原則
(三)特色化原則
三、數(shù)字媒體技術(shù)在動畫制作設(shè)計的應(yīng)用
(一)二維動畫設(shè)計和制作數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
(二)三維動畫設(shè)計制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
四、結(jié)束語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計與制作中的應(yīng)用[J]. 聶晶. 無線互聯(lián)科技. 2019(15)
[2]動漫設(shè)計與制作中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用[J]. 王博. 計算機(jī)產(chǎn)品與流通. 2019(07)
[3]數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計中應(yīng)用創(chuàng)新[J]. 劉文曄. 電腦編程技巧與維護(hù). 2019(04)
[4]基于動漫設(shè)計與制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究[J]. 劉璐. 電子世界. 2018(22)
本文編號:3038525
【文章來源】:戲劇之家. 2020,(09)
【文章頁數(shù)】:1 頁
【文章目錄】:
一、數(shù)字媒體技術(shù)對動漫的作用
(一)提升動漫的質(zhì)量
(二)提升動漫產(chǎn)品的商業(yè)附加值
二、數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計與制作中的應(yīng)用原則
(一)應(yīng)用性原則
(二)現(xiàn)實(shí)性與超前性結(jié)合原則
(三)特色化原則
三、數(shù)字媒體技術(shù)在動畫制作設(shè)計的應(yīng)用
(一)二維動畫設(shè)計和制作數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
(二)三維動畫設(shè)計制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用
四、結(jié)束語
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計與制作中的應(yīng)用[J]. 聶晶. 無線互聯(lián)科技. 2019(15)
[2]動漫設(shè)計與制作中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用[J]. 王博. 計算機(jī)產(chǎn)品與流通. 2019(07)
[3]數(shù)字媒體技術(shù)在動漫設(shè)計中應(yīng)用創(chuàng)新[J]. 劉文曄. 電腦編程技巧與維護(hù). 2019(04)
[4]基于動漫設(shè)計與制作中數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用研究[J]. 劉璐. 電子世界. 2018(22)
本文編號:3038525
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/3038525.html
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