現(xiàn)代動(dòng)漫藝術(shù)及其主要流派
發(fā)布時(shí)間:2020-10-11 00:55
近十年來(lái),國(guó)內(nèi)娛樂(lè)書籍市場(chǎng)被國(guó)外動(dòng)漫作品充斥,使得國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫作品受到很大的冷落,尤其是日本的漫畫書和動(dòng)畫片簡(jiǎn)直可謂鋪天蓋地,即使是少數(shù)幾部比較引人注目的國(guó)內(nèi)動(dòng)漫作品也是完全模仿日本動(dòng)漫風(fēng)格的作品。到底是什么原因讓這一代年輕人對(duì)外來(lái)的動(dòng)漫作品如此癡迷呢?要了解這個(gè)現(xiàn)象的根源,我們應(yīng)該首先了解現(xiàn)代“動(dòng)漫”所指的具體內(nèi)容以及動(dòng)漫文化的發(fā)展歷史、主要派系和表現(xiàn)風(fēng)格等,通過(guò)比較發(fā)現(xiàn)國(guó)外動(dòng)漫藝術(shù)的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn)。 本文從傳統(tǒng)“漫畫”和現(xiàn)代“動(dòng)漫”的概念開(kāi)始入手,區(qū)分了這兩種混淆概念,強(qiáng)調(diào)了現(xiàn)代動(dòng)漫最大的特點(diǎn)就是電影表現(xiàn)方式的融合,瞬間的變化、場(chǎng)景的變化、動(dòng)作的變化、主體的變化等手段在漫畫中的運(yùn)用。分析了現(xiàn)代動(dòng)漫文化興起的原因是因?yàn)樗蜗蠡、運(yùn)動(dòng)性、娛樂(lè)功能和虛擬功能,因?yàn)檫@些特點(diǎn)使得它成為了一種新興的傳播媒介。文章把目前世界的三大主要?jiǎng)勇髋?美式動(dòng)漫、日式動(dòng)漫、歐洲動(dòng)漫)以及各自的特點(diǎn)和歷史、各個(gè)時(shí)期的代表人物和代表作品等作了比較詳細(xì)的介紹,也從側(cè)面講述了現(xiàn)代動(dòng)漫在全球的整個(gè)發(fā)展線索。 最早的漫畫誕生于歐洲,現(xiàn)代動(dòng)漫的興起地是在美國(guó),日本在戰(zhàn)后 迅速發(fā)展起來(lái)的動(dòng)漫文化如今也成為世界和美國(guó)、歐洲并駕齊驅(qū)的三大 主要漫畫派別之一。美國(guó)的迪斯尼卡通如今已成為美國(guó)文化侵略其他國(guó) 家的一股重要力量,另外美國(guó)獨(dú)有的英雄漫畫也是現(xiàn)代動(dòng)漫的代表;日 本可以被稱做全民漫畫的國(guó)度,漫畫題材從童話、科幻、冒險(xiǎn)、愛(ài)情、 體育、歷史、經(jīng)濟(jì)、政治、教育等都有涉獵,分類也有少女漫畫、格斗 漫畫、科幻漫畫、體育漫畫、歷史漫畫、商業(yè)漫畫、色情漫畫等,誕生 了手家治蟲、鳥山明、宮崎峻等一批現(xiàn)代動(dòng)漫大師,許多優(yōu)秀的作品如 《龍珠》、《千與千尋的失蹤》、《攻克機(jī)動(dòng)隊(duì)》等都成功地打入了美國(guó)動(dòng) 漫市場(chǎng)并且達(dá)到了很高的藝術(shù)地位;還有突出人文氣質(zhì)的歐洲動(dòng)漫,歐 洲動(dòng)漫追求自山的藝術(shù)形式和突出藝術(shù)家個(gè)性的表現(xiàn)風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)用“腦” 看動(dòng)漫而不是用“眼”看,關(guān)注畫面之外所表現(xiàn)的深刻思想內(nèi)涵。
【學(xué)位單位】:四川大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2003
【中圖分類】:J209.1
【文章目錄】:
1 引言
2 現(xiàn)代動(dòng)漫的魅力
3 動(dòng)漫的主要流派
3.1 美式動(dòng)漫
3.1.1 迪斯尼卡通
3.1.2 美式英雄漫畫
3.1.3 新漫畫的崛起
3.1.4 美國(guó)的其他類型漫畫
3.2 日式動(dòng)漫
3.2.1 日式漫畫的分類
3.2.2 日本戰(zhàn)后的動(dòng)漫發(fā)展史
3.2.3 日式漫畫在美國(guó)市場(chǎng)
3.3 歐洲動(dòng)漫
參考文獻(xiàn)
科研成果
聲明
致謝
【引證文獻(xiàn)】
本文編號(hào):2835801
【學(xué)位單位】:四川大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2003
【中圖分類】:J209.1
【文章目錄】:
1 引言
2 現(xiàn)代動(dòng)漫的魅力
3 動(dòng)漫的主要流派
3.1 美式動(dòng)漫
3.1.1 迪斯尼卡通
3.1.2 美式英雄漫畫
3.1.3 新漫畫的崛起
3.1.4 美國(guó)的其他類型漫畫
3.2 日式動(dòng)漫
3.2.1 日式漫畫的分類
3.2.2 日本戰(zhàn)后的動(dòng)漫發(fā)展史
3.2.3 日式漫畫在美國(guó)市場(chǎng)
3.3 歐洲動(dòng)漫
參考文獻(xiàn)
科研成果
聲明
致謝
【引證文獻(xiàn)】
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1 王建群;;淺談動(dòng)畫中娛樂(lè)效果的創(chuàng)作[J];經(jīng)濟(jì)研究導(dǎo)刊;2010年30期
2 王建群;;淺談動(dòng)畫中引人入笑情節(jié)的重要性及表現(xiàn)形式[J];焦作大學(xué)學(xué)報(bào);2010年04期
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1 李濤;美、日百年動(dòng)畫形象研究[D];四川大學(xué);2007年
2 李三強(qiáng);“變相”之美[D];華中師范大學(xué);2011年
本文編號(hào):2835801
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