基于MAXScript的海洋動(dòng)漫制作插件的研究與應(yīng)用
發(fā)布時(shí)間:2020-09-10 21:29
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫影片已經(jīng)逐步替代傳統(tǒng)二維動(dòng)畫走上歷史舞臺(tái)。我國(guó)三維動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了一段低迷期之后,也于二十世紀(jì)九十年代逐步發(fā)展起來(lái),制作了許多優(yōu)秀的三維動(dòng)漫作品。如:《藍(lán)貓?zhí)詺?000問(wèn)》、《魔比斯環(huán)》、《喜洋洋與灰太狼之牛氣沖天》等等,其內(nèi)容新穎、制作精良,受到了觀眾的喜愛。然而,在當(dāng)前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫市場(chǎng)一派繁榮景象下,卻潛藏著技術(shù)相對(duì)落后的危機(jī)。隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,觀眾的欣賞和審美水平在不斷提高,對(duì)國(guó)內(nèi)的三維動(dòng)漫和特效也有著更高的期待和要求。 3DS MAX是制作三維動(dòng)漫的主流軟件之一,它具有開放的系統(tǒng),其內(nèi)部腳本語(yǔ)言MAXScript功能強(qiáng)大,不僅能夠調(diào)用3DS MAX內(nèi)部所有操作,而且還可以利用它來(lái)開發(fā)腳本插件,實(shí)現(xiàn)將三維創(chuàng)意與技術(shù)融為一體,達(dá)到傳統(tǒng)三維動(dòng)畫技術(shù)所不能實(shí)現(xiàn)的效果,展現(xiàn)給用戶的是一個(gè)嶄新的動(dòng)畫世界,不僅使動(dòng)畫在品質(zhì)上更完美,而且在創(chuàng)意上給用戶提供了廣泛的空間,可以運(yùn)用3D矢量、矩陣、四維數(shù)等代數(shù)工具來(lái)完成高級(jí)復(fù)雜的程序設(shè)計(jì)任務(wù)。 本文在研究MAXScript腳本語(yǔ)言的基礎(chǔ)上,根據(jù)“交互式三維海洋動(dòng)漫軟件系統(tǒng)”及其應(yīng)用項(xiàng)目的實(shí)際需求,利用腳本語(yǔ)言開發(fā)了海洋動(dòng)漫制作插件。該插件實(shí)現(xiàn)的功能有: 1.在場(chǎng)景中生成海面,根據(jù)用戶需求可調(diào)節(jié)海面的浪高、風(fēng)向、風(fēng)力及細(xì)節(jié)度等參數(shù),達(dá)到不同效果,還可以為海面場(chǎng)景添加背景及霧效,渲染氣氛,增加真實(shí)感; 2.生成海底場(chǎng)景,包括海底地形,水下空間,海底元素(水草、石頭、珊瑚)以及光線、氣泡等,并增添了實(shí)時(shí)渲染窗口,可以實(shí)時(shí)查看制作過(guò)程中的效果。 海洋動(dòng)漫制作插件應(yīng)用于動(dòng)漫片《小海龜漫游海底世界》的實(shí)際制作中,由于該劇的故事場(chǎng)景基本上發(fā)生在海底或近海岸,利用海洋動(dòng)漫制作插件來(lái)制作該劇的海面及海底場(chǎng)景,縮短了場(chǎng)景部分的制作時(shí)間,提高了制作效率。
【學(xué)位單位】:中國(guó)海洋大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2010
【中圖分類】:TP391.41
【部分圖文】:
圖1一1國(guó)內(nèi)腳本開發(fā)網(wǎng)站圖標(biāo)1.3課題意義近年來(lái),利用計(jì)算機(jī)制作三維動(dòng)畫是目前國(guó)內(nèi)外計(jì)算機(jī)應(yīng)用中非常廣泛和熱「〕的領(lǐng)域之一。隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)和軟件技術(shù)的日新月異的發(fā)展,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,尤其是計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫已經(jīng)廣泛地深入到了軍事,科研、商業(yè)和娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,并取得了領(lǐng)人矚目的成就。國(guó)內(nèi)外許多影視、廣告以及游戲等領(lǐng)域都利用計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)制作出了非常優(yōu)秀的作品,這些作品產(chǎn)生出了令人賞心悅目的視覺效果。由于三維動(dòng)畫形象、生動(dòng),其作品體現(xiàn)了豐富的想象力、具有極強(qiáng)的表現(xiàn)力和吸引力,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)也被廣泛應(yīng)用在教育領(lǐng)域,并發(fā)揮著越來(lái)越突出的作用。2004年4月國(guó)家廣電總局研究制定了《關(guān)于發(fā)展我國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的若干
(l)AvidSoft加 ageXSI圖2一 1softimagexSI軟件圖標(biāo)AVID于1998年并購(gòu)了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一帶三維動(dòng)畫軟件XSI,由于其非線性動(dòng)畫的特色及大量的技術(shù)改進(jìn),被業(yè)界稱為代表未來(lái)走向的第三代三維動(dòng)畫軟件,不僅因?yàn)槠鋸?qiáng)大的非線性動(dòng)畫角色制作能力,也源于它近年來(lái)的不斷推陳出新,使其在模型、渲染、粒子效果、流體、剛體、柔體動(dòng)力學(xué)效果、毛發(fā)、布料仿真等效果上綜合實(shí)力優(yōu)于其它第二代軟件,此外,XSI創(chuàng)造性的推出許多前所未有的新概念,有基于INTERNET的內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)瀏覽器NET-VIEW,可快速通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與遠(yuǎn)程交換創(chuàng)作資料;有動(dòng)畫合成一體化的內(nèi)置合成器
基于MAxscriPt的海洋動(dòng)漫制作插件的研究與應(yīng)用圖2一 3MAYA軟件圖標(biāo)Maya是目前世界上最為流行的三維動(dòng)畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動(dòng)畫軟件,它是Alias}Wavefroni公司在1998年才推出的三維制作軟件。2005年10月4日,生產(chǎn) 3DStudioMAX的Autodesk(歐特克)軟件公司宣布正式以1.82億美元收購(gòu)生產(chǎn)Maya的Alias。所以Maya現(xiàn)在是Autedesk的軟件產(chǎn)品。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。它集成了Alias周九vefroni最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。新一代的 Maya2009擁有對(duì)復(fù)雜性場(chǎng)景更強(qiáng)的操控功能,更快的建模工作流程,并且在協(xié)作、循環(huán)以及制作流程處理上也有上佳表現(xiàn)。其在建模、動(dòng)畫、渲染和效果方面有眾多改進(jìn)
本文編號(hào):2816356
【學(xué)位單位】:中國(guó)海洋大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2010
【中圖分類】:TP391.41
【部分圖文】:
圖1一1國(guó)內(nèi)腳本開發(fā)網(wǎng)站圖標(biāo)1.3課題意義近年來(lái),利用計(jì)算機(jī)制作三維動(dòng)畫是目前國(guó)內(nèi)外計(jì)算機(jī)應(yīng)用中非常廣泛和熱「〕的領(lǐng)域之一。隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)和軟件技術(shù)的日新月異的發(fā)展,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,尤其是計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫已經(jīng)廣泛地深入到了軍事,科研、商業(yè)和娛樂(lè)等諸多領(lǐng)域,并取得了領(lǐng)人矚目的成就。國(guó)內(nèi)外許多影視、廣告以及游戲等領(lǐng)域都利用計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)制作出了非常優(yōu)秀的作品,這些作品產(chǎn)生出了令人賞心悅目的視覺效果。由于三維動(dòng)畫形象、生動(dòng),其作品體現(xiàn)了豐富的想象力、具有極強(qiáng)的表現(xiàn)力和吸引力,計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)也被廣泛應(yīng)用在教育領(lǐng)域,并發(fā)揮著越來(lái)越突出的作用。2004年4月國(guó)家廣電總局研究制定了《關(guān)于發(fā)展我國(guó)影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的若干
(l)AvidSoft加 ageXSI圖2一 1softimagexSI軟件圖標(biāo)AVID于1998年并購(gòu)了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一帶三維動(dòng)畫軟件XSI,由于其非線性動(dòng)畫的特色及大量的技術(shù)改進(jìn),被業(yè)界稱為代表未來(lái)走向的第三代三維動(dòng)畫軟件,不僅因?yàn)槠鋸?qiáng)大的非線性動(dòng)畫角色制作能力,也源于它近年來(lái)的不斷推陳出新,使其在模型、渲染、粒子效果、流體、剛體、柔體動(dòng)力學(xué)效果、毛發(fā)、布料仿真等效果上綜合實(shí)力優(yōu)于其它第二代軟件,此外,XSI創(chuàng)造性的推出許多前所未有的新概念,有基于INTERNET的內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)瀏覽器NET-VIEW,可快速通過(guò)網(wǎng)絡(luò)與遠(yuǎn)程交換創(chuàng)作資料;有動(dòng)畫合成一體化的內(nèi)置合成器
基于MAxscriPt的海洋動(dòng)漫制作插件的研究與應(yīng)用圖2一 3MAYA軟件圖標(biāo)Maya是目前世界上最為流行的三維動(dòng)畫的制作軟件之一,是相當(dāng)高尖而且復(fù)雜的三維電腦動(dòng)畫軟件,它是Alias}Wavefroni公司在1998年才推出的三維制作軟件。2005年10月4日,生產(chǎn) 3DStudioMAX的Autodesk(歐特克)軟件公司宣布正式以1.82億美元收購(gòu)生產(chǎn)Maya的Alias。所以Maya現(xiàn)在是Autedesk的軟件產(chǎn)品。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。它集成了Alias周九vefroni最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。新一代的 Maya2009擁有對(duì)復(fù)雜性場(chǎng)景更強(qiáng)的操控功能,更快的建模工作流程,并且在協(xié)作、循環(huán)以及制作流程處理上也有上佳表現(xiàn)。其在建模、動(dòng)畫、渲染和效果方面有眾多改進(jìn)
【引證文獻(xiàn)】
相關(guān)碩士學(xué)位論文 前1條
1 陳慧芳;動(dòng)畫制作中數(shù)字軟件的功能分析及其應(yīng)用研究[D];陜西科技大學(xué);2013年
本文編號(hào):2816356
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