基于產(chǎn)業(yè)融合視角的我國動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈構建研究
發(fā)布時間:2020-08-15 16:09
【摘要】: 在剛剛舉行的“兩會”上,文化部部長歐陽堅認為:“金融危機將為文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來新契機”,而動漫產(chǎn)業(yè)以其自身“創(chuàng)意與多媒體、高科技相結合”的特點成為建設文化創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)的第一熱點。因此了解動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀,推動我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重大的經(jīng)濟和現(xiàn)實意義。 本文選擇從產(chǎn)業(yè)融合的角度,對動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的構建問題進行了研究,F(xiàn)在我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關鍵矛盾就在于缺乏一條完整、互動的產(chǎn)業(yè)價值鏈。而本文抓住了產(chǎn)業(yè)融合對產(chǎn)業(yè)價值鏈的影響與作用,并結合動漫產(chǎn)業(yè)本身的特點,從理論的基礎到優(yōu)勢、可行性、發(fā)展路徑進行了系統(tǒng)的論述。 基于此,本文首先查閱了國內外關于產(chǎn)業(yè)融合、產(chǎn)業(yè)價值鏈構建等相關理論,總結并歸納了產(chǎn)業(yè)融合與產(chǎn)業(yè)價值鏈構建的相互關系,并界定了動漫產(chǎn)業(yè)以及動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈等相關概念。其次,搜集了大量數(shù)據(jù),我國動漫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀進行分析,指出了我國動漫產(chǎn)業(yè)融合化發(fā)展的趨勢。再者,利用各類統(tǒng)計年鑒和圖表分析工具,闡述了產(chǎn)業(yè)融合對我國動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈構建的優(yōu)勢和可行性,并利用案例分析法,基于產(chǎn)業(yè)融合的角度提出了我國動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈構建的框架路徑。簡單的說,本文的研究采用了理論分析——定義概念——分析現(xiàn)狀——構建內容——構建優(yōu)勢—構建可行性——構建路徑的完整分析體系。 通過規(guī)范分析和案例分析相結合、定性與定量分析手段相結合的研究方法,得到如下結論為:第一,動漫產(chǎn)業(yè)是多元融合的產(chǎn)業(yè),F(xiàn)在已經(jīng)形成動畫、漫畫、游戲三位一體為核心,周邊衍生產(chǎn)品包圍的新格局,這正是經(jīng)過先前的融合發(fā)展才形成了現(xiàn)在的新格局,同時,隨著信息技術、數(shù)字傳媒等發(fā)展,其產(chǎn)業(yè)融合的趨勢還將延續(xù)下去。第二,動漫產(chǎn)業(yè)的價值鏈上每個產(chǎn)品之間都是互動的,并不是簡單的環(huán)環(huán)相扣,鏈鏈相接,每一個要素都可以成為一個價值鏈的核心,而且通過“微笑曲線”說明了衍生產(chǎn)品的運作才是真正價值的體現(xiàn)。第三,我國動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的現(xiàn)狀是內部環(huán)節(jié)有所缺失,外部融合還未形成,但都已經(jīng)顯現(xiàn)出產(chǎn)業(yè)融合的發(fā)展趨勢,在此基礎上從必要性與可行性兩方面提出產(chǎn)業(yè)融合對我國動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的構建有重大意義并且也是切實可行的。第四,對于我國動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈融合化發(fā)展的構建路徑的深入分析是本文的重點。通過借鑒美國和韓國的發(fā)展經(jīng)驗并對比我國炫動卡通的發(fā)展歷程,提出了動漫產(chǎn)業(yè)價值鏈的構建路徑框架。
【學位授予單位】:上海師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2009
【分類號】:F719
本文編號:2794342
【學位授予單位】:上海師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2009
【分類號】:F719
【引證文獻】
相關碩士學位論文 前4條
1 孔德琛;中國動漫產(chǎn)業(yè)的文化營銷研究[D];山東師范大學;2011年
2 余雪驕;湖北省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展技術路線圖研究[D];湖北工業(yè)大學;2011年
3 郭楠;我國動漫雜志營銷策略研究[D];西北大學;2010年
4 張富強;黑龍江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究[D];哈爾濱商業(yè)大學;2010年
本文編號:2794342
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dongmansheji/2794342.html
教材專著