原創(chuàng)動漫IP《方塊西游》形象開發(fā)探究
發(fā)布時間:2020-04-16 18:47
【摘要】:隨著經濟發(fā)展,動漫產業(yè)越來越受到重視,動漫市場潛力巨大,但從我們的銀幕到日常生活中充斥著大量來自美、日的動漫劇集、動漫形象,這些泊來的內容與產品占據著大部分的市場份額,在中國擁有眾多粉絲。我們要怎樣結合中國文化元素創(chuàng)造出具有國際影響力的動漫形象,實現(xiàn)從文化輸入到文化輸出?這是本論文工作的目的和意義。本論文將對部分知名動漫IP(intellectual property)形象進行研究,探討如何將成功秘訣融入到自己的設計中。同時闡述在設計過程中的一些觀點和創(chuàng)新點:對經典傳統(tǒng)形象的二次創(chuàng)作、文化融合對動漫形象的影響、平臺玩具的更多可能性。本論文分為三章,將結合《方塊西游》中的形象從設計構想、設計表達、形象應用三個方面探究中國特色動漫IP形象的開發(fā)。
【圖文】:
孫悟空的造型特點在臉上,將經典的雞心臉變成規(guī)則的方形心,,既保留猴臉的
豬八戒的最大特點沒有嘴巴的設計,作者想通過豬八戒做一些美食類的衍生內
【學位授予單位】:吉林藝術學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:J524
【圖文】:
孫悟空的造型特點在臉上,將經典的雞心臉變成規(guī)則的方形心,,既保留猴臉的
豬八戒的最大特點沒有嘴巴的設計,作者想通過豬八戒做一些美食類的衍生內
【學位授予單位】:吉林藝術學院
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2018
【分類號】:J524
【參考文獻】
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1 謝雙超;;本末倒置的中國動漫周邊產業(yè)該何去何從[J];品牌;2014年08期
2 王曄;;中國文化元素在動漫作品中的呈現(xiàn)和運用[J];浙江藝術職業(yè)學院學報;2014年04期
3 汪萍;;互聯(lián)網思維推動下的動漫產業(yè)機遇[J];中國電影市場;2014年12期
4 雷sネ
本文編號:2629913
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