日本動漫角色的商品化與實現(xiàn)路徑
發(fā)布時間:2019-11-05 20:05
【摘要】:正20世紀60年代,日本動漫憑借"用好角色演繹好故事"的創(chuàng)作理念,迎來了第一個高峰。在這些動漫作品中,大批被人們喜愛與熟知的角色逐漸成為商業(yè)拓展的基石。2008年以來,日本動漫市場規(guī)模始終保持在2000億日元以上,國際動漫市場占有量高達60%,歐美動漫市場占有率高達80%,是名副其實的全球第一大動漫出口國。2016年,在里約奧運會閉幕式上,足球小將、哆啦A夢等知名動漫角色集體亮相,這種個性十足、
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本文編號:2556322
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