關(guān)于日本動漫文本模式化的研究
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關(guān)于日本動漫文本模式化的研究 已有 171 次閱讀 2013-09-13 14:26 標簽: 日本動漫 【原創(chuàng)】
動漫是當今世界的朝陽產(chǎn)業(yè).從世界范圍來看,動漫已經(jīng)成為某些發(fā)達國家的重要支柱產(chǎn)業(yè).動漫既包括漫畫雜志、漫畫期刊、漫畫書中的平面作品,也包括制作成動畫片以電視為載體進行放映和制(略)在影院中上映的立體作品.動漫是一個新興詞匯,雖然出現(xiàn)的較晚,卻(略)即在世界范圍內(nèi)受到廣泛關(guān)注.日本是世界上動漫業(yè)成熟和完善的典范.資料表明,日本近幾年來每年動漫產(chǎn)業(yè)的凈利潤平均可達4.5億美元,占全世界范圍內(nèi)動漫利潤的一半還多. 在日本,動漫產(chǎn)業(yè)作為一個極度成熟、極度繁榮的行業(yè),有著完善的創(chuàng)作機制、相對固定的流程和模式、成熟和規(guī)范的市場運行系統(tǒng),形成了機(略)產(chǎn)線.但讀者們和觀眾們在欣賞、接受、甚至狂熱追逐日本動漫中的種種風(fēng)景的同時不難發(fā)現(xiàn),無論是在敘事結(jié)構(gòu)上、情節(jié)安排上、還是在人物造型的設(shè)置上,其模式化的創(chuàng)作痕跡都是非常明顯的,這也就是這篇文章所探討的日本動漫(略)存在的模式化問題.而作者在這里提到的文本(略)本動畫和漫畫作品中所呈現(xiàn)給觀眾們的具體內(nèi)容,而這種畫面、影像內(nèi)容是通過視覺系統(tǒng)和聽覺系統(tǒng)被觀眾所認知的,其包括故事情節(jié)、敘事結(jié)構(gòu)、人物形象、人物語言、繪畫色彩和風(fēng)格等等. 誠然...
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本文編號:157362
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