中美文化的差異_中美動漫產(chǎn)業(yè)比較研究.pdf 全文免費在線閱讀
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武漢理工大學碩士學位論文中美動漫產(chǎn)業(yè)比較研究姓名:徐偉申請學位級別:碩士專業(yè):設計藝術學指導教師:方興20080401武漢理工人學碩十學位論文中文摘要中又捅芰動畫和漫畫的合稱簡稱動漫,這兩種有著聯(lián)系的藝術門類,共同完成歷史使命,就是帶給人類無限的想象和樂趣,由于他們有著共通的特點,特別對于青少年來說,更是有著強烈的吸引力,在精神文明建設中扮演著重要的作用。作為一種新興的文化藝術形式,他有著強大的生命力,圍繞著他們產(chǎn)生的經(jīng)濟效益也是巨大的,所以圍繞動漫的制作生產(chǎn)逐漸形成一個新的產(chǎn)業(yè)——動漫產(chǎn)業(yè)。雖然在動漫的藝術發(fā)展來看,中國有著先天的優(yōu)勢,但是由于多樣的客觀問題,導致中國目前處于落后的位置,巨大的商機讓政府和國家迫切的希望中國的動漫產(chǎn)業(yè)能夠發(fā)展壯大起來,也給予了一定的政策扶持,但是依然問題紛繁。雖然動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷時間不長,但是發(fā)展的趨勢顯而易見,然而動漫產(chǎn)業(yè)有著先天的發(fā)展優(yōu)勢外,也存在著極大的投資風險,因此進入該行業(yè)的企業(yè)相對少。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展動漫是當今世界繼IT產(chǎn)業(yè)之后又一個快速發(fā)展的新興產(chǎn)業(yè)。從世界范圍看,動漫早己成為美國、日本、歐洲等國家和地區(qū)極其重要的支柱性產(chǎn)業(yè),國際動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,證明了這一產(chǎn)業(yè)具有強大的商業(yè)沖...
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