數(shù)字時代有限動畫探究——以三維動畫為例
發(fā)布時間:2017-09-23 04:18
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【摘要】:有限動畫是一個區(qū)別于完全動畫的概念。很多動畫人不滿足于模式化加工的完全動畫,希望能夠通過小型團(tuán)隊,甚至個人創(chuàng)作來完成動畫片,這就使得有限動畫的思維隨著時代的發(fā)展變化出新的表現(xiàn)形式。在數(shù)字時代,有限動畫的制作工具與傳播方式都發(fā)生了新的改變,出現(xiàn)了運(yùn)算成本、人力成本、制作周期的新特征。
【作者單位】: 中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 有限動畫 數(shù)字時代 三維動畫
【分類號】:J954
【正文快照】: 一、有限動畫的產(chǎn)生有限動畫(Limited animation)與完全動畫(Fullanimation)這一組相對概念最早出現(xiàn)于20世紀(jì)中葉的美國。在經(jīng)歷了動畫業(yè)的蕭條之后,從迪斯尼出走的動畫人約翰·胡布里(John Hubley)等人創(chuàng)建了美國聯(lián)合制片公司(UPA)。這群動畫人基于對獨立創(chuàng)作的堅持,以及對創(chuàng)
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,本文編號:903155
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