美術(shù)設(shè)計對動畫片創(chuàng)作的重要性
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【摘要】:正風(fēng)格是一個藝術(shù)家真正的署名,也是一部藝術(shù)作品的視覺名片。在動畫作品中,風(fēng)格主要由視覺語言所構(gòu)成的美術(shù)樣式?jīng)Q定。不同美術(shù)風(fēng)格的動畫作品具有或紀(jì)實、或抽象、或簡約、或繁復(fù)的風(fēng)格與面貌,進而形成迥異多元的藝術(shù)感染力。當(dāng)我們提及一部動畫作品時,往往很可能對作品中的故事情節(jié)模糊甚至淡忘,但會對其美術(shù)風(fēng)格——影片中的場景和角色,尤其是角色——留有深刻印象。如《大鬧天宮》中的孫悟空、《天書奇譚》中智慧的蛋生和三個狐貍精、《龍
【作者單位】: 山西傳媒學(xué)院動畫學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 動畫作品;美術(shù)風(fēng)格;美術(shù)設(shè)計;藝術(shù)感染力;場景設(shè)計;藝術(shù)作品;藝術(shù)風(fēng)格;功夫熊貓;《大鬧天宮》;經(jīng)典動畫;
【分類號】:J954
【正文快照】: 風(fēng)格是一個藝術(shù)家真正的署名,也是一部藝術(shù)作品的視覺名片。在動畫作品中,風(fēng)格主要由視覺語言所構(gòu)成的美術(shù)樣式?jīng)Q定。不同美術(shù)風(fēng)格的動畫作品具有或紀(jì)實、或抽象、或簡約、或繁復(fù)的風(fēng)格與面貌,進而形成迥異多元的藝術(shù)感染力。當(dāng)我們提及一部動畫作品時,往往很可能對作品中的故
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,本文編號:891791
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