從騰訊動漫的動畫實(shí)踐看國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新趨勢
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更多相關(guān)文章: 騰訊動漫 國產(chǎn)動畫 IP 動畫產(chǎn)業(yè)鏈 刻板印象
【摘要】:雖然騰訊動漫2013年才推出第一部漫改動畫,正式涉足動畫產(chǎn)業(yè)時間較晚,但憑借雄厚的資源優(yōu)勢,短短幾年便后來居上,成為行業(yè)領(lǐng)跑者。騰訊動漫的動畫實(shí)踐可說是當(dāng)今國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)實(shí)踐的一個縮影,通過騰訊動漫的個案研究,可管窺國產(chǎn)動畫的發(fā)展現(xiàn)狀與趨勢,以及問題與癥結(jié)。國產(chǎn)動畫在內(nèi)容上題材多元化已成趨勢,制作上視聽質(zhì)量大升,中外合作增多,傳播上更注重市場推廣,傳播平臺也延伸海外。受眾對國產(chǎn)動畫的刻板印象有所改觀,動畫產(chǎn)業(yè)布局漸趨完整,但是也存在作品庸俗化、人才技術(shù)短板、跨文化傳播經(jīng)驗(yàn)不足等問題。
【作者單位】: 浙江傳媒學(xué)院文化創(chuàng)意學(xué)院;
【關(guān)鍵詞】: 騰訊動漫 國產(chǎn)動畫 IP 動畫產(chǎn)業(yè)鏈 刻板印象
【分類號】:J954
【正文快照】: 騰訊動漫成立于2012年,涉足動畫之前,主要身份是“為漫畫愛好者提供國產(chǎn)原創(chuàng)漫畫的發(fā)行平臺”,并有大量正版人氣日漫引進(jìn)。騰訊動漫目前的產(chǎn)品布局主要有PC站、移動客戶端、H5、QQ動漫、騰訊新聞等,涉足范圍較廣,本文僅討論騰訊動漫的動畫實(shí)踐。2013年,騰訊動漫推出第一部漫改
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7 記者 王曉s
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