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當(dāng)代影院動(dòng)畫中奇幻角色的設(shè)計(jì)思維研究

發(fā)布時(shí)間:2017-09-13 01:22

  本文關(guān)鍵詞:當(dāng)代影院動(dòng)畫中奇幻角色的設(shè)計(jì)思維研究


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【摘要】:本文從當(dāng)代影院動(dòng)畫中的“奇幻角色設(shè)計(jì)思維”的新概念著手,探討了當(dāng)代奇幻角色的歷史演變以及現(xiàn)狀分析。通過影院動(dòng)畫中寫實(shí)角色與奇幻角色設(shè)計(jì)思維特征的差異對比,引出奇幻角色設(shè)計(jì)思維突破現(xiàn)實(shí)物態(tài)的表象和規(guī)律、打破了習(xí)慣性心理定勢以及顛覆了傳統(tǒng)價(jià)值評判的三大特征。筆者嘗試從設(shè)計(jì)思維的思考點(diǎn)和思考結(jié)構(gòu)的理論知識入手,對“奇幻角色設(shè)計(jì)思維的思考點(diǎn)與思考結(jié)構(gòu)”的進(jìn)行界定,對奇幻角色設(shè)計(jì)思索過程中的相關(guān)思考點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)論述,其中對奇幻角色造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)意表現(xiàn)進(jìn)行了更為深入的歸納與分析。最后,通過以上的奇幻角色設(shè)計(jì)思維的分析,以動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》中的奇幻角色設(shè)計(jì)為例進(jìn)行較詳細(xì)的實(shí)例論證,并探討奇幻角色設(shè)計(jì)的“度”的問題。筆者建議當(dāng)代影院動(dòng)畫奇幻角色的設(shè)計(jì)工作者,要學(xué)會(huì)靈活運(yùn)用奇幻角色的設(shè)計(jì)思維,通過寫實(shí)角色設(shè)計(jì)思維與奇幻角色設(shè)計(jì)思維特征的差異對比,得出奇幻角色設(shè)計(jì)思維是一種逆向的的設(shè)計(jì)思維,要想在設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中更好地運(yùn)用奇幻角色設(shè)計(jì)思維,就要求設(shè)計(jì)師不斷拓展新視野來豐富奇幻角色設(shè)計(jì)思維的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。
【關(guān)鍵詞】:當(dāng)代影院 動(dòng)畫 寫實(shí)角色 奇幻角色 設(shè)計(jì)思維
【學(xué)位授予單位】:蘇州大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號】:J954
【目錄】:
  • 中文摘要4-5
  • Abstract5-8
  • 緒論8-14
  • 第一節(jié) 選題背景8-9
  • 第二節(jié) 選題意義9-10
  • 第三節(jié) 研究對象的界定10-11
  • 一、影院動(dòng)畫10
  • 二、當(dāng)代奇幻角色10
  • 三、寫實(shí)角色10-11
  • 四、設(shè)計(jì)思維11
  • 第四節(jié) 文獻(xiàn)綜述11-12
  • 第五節(jié) 研究的思路和方法12-13
  • 第六節(jié) 研究的創(chuàng)新點(diǎn)和難點(diǎn)13-14
  • 第一章 影院動(dòng)畫中奇幻角色在動(dòng)畫史上的發(fā)展歷程14-26
  • 第一節(jié) 影院動(dòng)畫中奇幻角色的出現(xiàn)與演變14-22
  • 一、奇幻角色的出現(xiàn)14-16
  • 二、奇幻角色的演變16-22
  • 第二節(jié) 當(dāng)代影院動(dòng)畫中奇幻角色的現(xiàn)狀分析22-26
  • 一、奇幻角色的發(fā)展現(xiàn)狀22-24
  • 二、奇幻角色對當(dāng)代動(dòng)畫電影產(chǎn)生的影響24-26
  • 第二章 寫實(shí)角色與奇幻角色設(shè)計(jì)思維特征的差異對比26-39
  • 第二節(jié) 寫實(shí)角色的設(shè)計(jì)思維特征26-33
  • 一、寫實(shí)角色設(shè)計(jì)取材于自然與人類生活26-30
  • 二、寫實(shí)角色設(shè)計(jì)來源于生活,,高于生活30-32
  • 三、寫實(shí)角色設(shè)計(jì)可擁有多種表現(xiàn)手法32-33
  • 第二節(jié) 奇幻角色的設(shè)計(jì)思維特征33-39
  • 一、奇幻角色設(shè)計(jì)突破了現(xiàn)實(shí)物態(tài)的表象和規(guī)律34-35
  • 二、奇幻角色設(shè)計(jì)打破習(xí)慣性心理定勢35-37
  • 三、奇幻角色設(shè)計(jì)顛覆傳統(tǒng)價(jià)值評價(jià)37-39
  • 第三章 當(dāng)代影院動(dòng)畫中奇幻角色的設(shè)計(jì)思維探索39-55
  • 第一節(jié) 奇幻角色設(shè)計(jì)思維的思考點(diǎn)與思考結(jié)構(gòu)39-41
  • 一、設(shè)計(jì)思維的思考點(diǎn)與思考結(jié)構(gòu)39-40
  • 二、奇幻角色設(shè)計(jì)思維的思考點(diǎn)與思考結(jié)構(gòu)的界定40-41
  • 第二節(jié) 奇幻角色設(shè)計(jì)思索過程中的思考點(diǎn)41-49
  • 一、劇本先導(dǎo)的角色形象42-44
  • 二、奇幻角色分析44-46
  • 三、貫穿奇幻角色設(shè)計(jì)思維始終的靈感與想象46-48
  • 四、奇幻角色設(shè)計(jì)結(jié)合當(dāng)代的數(shù)字三維技術(shù)表現(xiàn)48-49
  • 五、奇幻角色設(shè)計(jì)的受眾定位49
  • 第三節(jié) 奇幻角色造型設(shè)計(jì)的創(chuàng)意表現(xiàn)49-55
  • 一、奇幻角色造型設(shè)計(jì)中不規(guī)則幾何造型的夸張變形法50-51
  • 二、奇幻角色造型設(shè)計(jì)的異質(zhì)同構(gòu)法51-55
  • 第四章 以《瘋狂原始人》角色造型設(shè)計(jì)為例探索奇幻角色的設(shè)計(jì)思維55-67
  • 一、《瘋狂原始人》中奇幻角色的創(chuàng)意定位55-56
  • 二、《瘋狂原始人》中奇幻角色的創(chuàng)意設(shè)計(jì)思路56-63
  • 三、《瘋狂原始人》中奇幻角色獨(dú)一無二的創(chuàng)意色彩系統(tǒng)63-65
  • 四、角色創(chuàng)作要“適度”65-67
  • 結(jié)語67-69
  • 參考文獻(xiàn)69-75
  • 攻讀學(xué)位期間本人出公開發(fā)表的論文75-76
  • 致謝76-77

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本文編號:840683

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