VR的視覺邏輯——人稱、交互和引導
本文關鍵詞:VR的視覺邏輯——人稱、交互和引導
更多相關文章: 數(shù)字科技 綜藝節(jié)目 浙江衛(wèi)視 沉浸感 VR 制作團隊 泛娛樂化 現(xiàn)有技術條件 制作人員 創(chuàng)作人員
【摘要】:正北京蘭亭數(shù)字科技有限公司成立于2014年,是一家專注于VR影像內(nèi)容領域的數(shù)字公司。于2015年打造了中國首部VR電影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》、國內(nèi)首部VR版對戰(zhàn)真人秀《榮譽之戰(zhàn)》。目前正在完成浙江衛(wèi)視綜藝節(jié)目《誰是大歌神》的VR版制作。VR制作肯定會提到人稱。VR格外強調(diào)讓觀眾在第一人稱中去感受,強調(diào)觀眾在環(huán)境中的沉浸感和融入感。但現(xiàn)實是VR制作常常
【作者單位】: 北京蘭亭數(shù)字科技有限公司;
【關鍵詞】: 數(shù)字科技;綜藝節(jié)目;浙江衛(wèi)視;沉浸感;VR;制作團隊;泛娛樂化;現(xiàn)有技術條件;制作人員;創(chuàng)作人員;
【分類號】:J93
【正文快照】: 北京蘭亭數(shù)字科技有限公司成立于2014年,是一家專注于VR影像內(nèi)容領域的數(shù)字公司。于2015年打造了中國首部VR電影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》、國內(nèi)首部VR版對戰(zhàn)真人秀《榮譽之戰(zhàn)》。目前正在完成浙江衛(wèi)視綜藝節(jié)目《誰是大歌神》的VR版制作。 VR制作肯定會提到人稱。V
【相似文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 陸潔;;從電子藝術節(jié)談起[J];藝術與設計(理論);2009年12期
2 ;[J];;年期
中國重要報紙全文數(shù)據(jù)庫 前10條
1 記者 李平 通訊員 應雯;開發(fā)區(qū)數(shù)字科技園設“大學生創(chuàng)業(yè)投資資金”[N];寧波日報;2009年
2 趙文象 周艷梅;寧夏科協(xié)建成數(shù)字科技資源服務平臺[N];大眾科技報;2011年
3 何蒼;數(shù)字科技讓公共文化服務“結(jié)網(wǎng)生根”[N];中國文化報;2013年
4 ;2010國際數(shù)字科技博物館學術論壇在我市舉行[N];嘉興日報;2010年
5 青島日報、青報網(wǎng)記者 李魏;青島展區(qū)玩轉(zhuǎn)數(shù)字科技[N];青島日報;2014年
6 記者 張平陽邋實習生 康榜進 李寧;感受數(shù)字科技魅力[N];西安日報;2007年
7 商報記者 王可 編譯;文化產(chǎn)業(yè)牽手數(shù)字科技[N];北京商報;2010年
8 本報記者 劉慧敏 通訊員 陳義 倪萍;共繪一流數(shù)字科技園區(qū)美好藍圖[N];寧波日報;2008年
9 贛水;服飾進入e時代[N];中國文化報;2001年
10 記者 張平陽邋實習生 康榜進 李寧;品嘗數(shù)字科技產(chǎn)業(yè)盛宴[N];西安日報;2007年
中國碩士學位論文全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 賀婷婷;寧波數(shù)字科技園企業(yè)信息管理系統(tǒng)的研究與分析[D];云南大學;2015年
,本文編號:791968
本文鏈接:http://sikaile.net/wenyilunwen/dianyingdianshilunwen/791968.html