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虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影制作中的具體運用

發(fā)布時間:2021-06-21 09:42
  現(xiàn)代科技發(fā)展速度日益加快的同時,數(shù)字技術(shù)在生活中的地位也越來越突出。在電影制作當(dāng)中,數(shù)字化技術(shù)同樣也開始得到充分的運用。電影的生產(chǎn)與制作模式也因此發(fā)生極大變化,不再像過去那樣在實景拍攝的基礎(chǔ)之上,通過后期剪輯完成,而是結(jié)合運用CG技術(shù)進(jìn)行精心處理。虛擬現(xiàn)實技術(shù)也因此逐漸成為當(dāng)今電影制作的核心技術(shù)。本文通過深入分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影制作中的具體運用,希望為同行業(yè)者提供一些有益的參考建議,使虛擬技術(shù)在電影制作中得到更好的運用。 

【文章來源】:新聞研究導(dǎo)刊. 2020,11(10)

【文章頁數(shù)】:2 頁

【文章目錄】:
一、虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述
二、電影制作中的虛擬現(xiàn)實技術(shù)
    (一)三維圖像生成技術(shù)
    (二)實時預(yù)覽技術(shù)
    (三)動作捕捉技術(shù)
    (四)表演捕捉技術(shù)
三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影制作中的具體運用
    (一)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影影像制作中的運用
    (二)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影角色塑造中的運用
    (三)虛擬現(xiàn)實技術(shù)在營造電影氣氛中的運用
四、結(jié)語


【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]虛擬現(xiàn)實技術(shù)對影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響分析[J]. 靳宇,雷振宇.  中國電影市場. 2019(01)
[2]數(shù)字影像時代VR技術(shù)對電影的改變[J]. 李芷清.  通訊世界. 2017(02)



本文編號:3240449

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