行動(dòng)元模式轉(zhuǎn)換的動(dòng)畫(huà)角色視覺(jué)造型研究
發(fā)布時(shí)間:2021-06-10 17:19
近年來(lái)的動(dòng)畫(huà)故事情節(jié)中的"好人"常因故事中的利益驅(qū)使而產(chǎn)生惡化或傾向,"壞人"也時(shí)常因?yàn)楦鞣N社會(huì)的無(wú)奈所迫而得到同情理解,并在故事中得到愛(ài)或感化從而"轉(zhuǎn)良"。本文將收集部分近年人氣較熱的一些動(dòng)畫(huà),提取出相同轉(zhuǎn)換類型的行動(dòng)元的角色,并從造型、色彩等元素上分析這些相同轉(zhuǎn)換類型的角色,從而提取出每種分析類型中對(duì)比出轉(zhuǎn)化前后的規(guī)律,從而得到這些動(dòng)畫(huà)故事敘述中行動(dòng)元模式轉(zhuǎn)換的啟示。
【文章來(lái)源】:四川戲劇. 2020,(04)北大核心
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【文章目錄】:
一、理論背景基礎(chǔ)
1、故事敘述(story telling)
2、情緒
3、行動(dòng)元模式
二、轉(zhuǎn)換的行動(dòng)元模式與視覺(jué)造型元素
1、轉(zhuǎn)換的行動(dòng)元模式
2、視覺(jué)造型元素
三、事例分析
1、《NARUTO》 1999-2014(宇智波佐助)
2、《The Incredibles》(超人總動(dòng)員) 2004 (Buddy Pine)
3、《東京喰種》 2014 (金木 研)
4、《哈爾的移動(dòng)城堡》 2004 (荒地女巫)
5、《SlamDunk》 1996 (三井壽)
6、《千與千尋》2001(無(wú)臉男)
四、結(jié)論
本文編號(hào):3222801
【文章來(lái)源】:四川戲劇. 2020,(04)北大核心
【文章頁(yè)數(shù)】:6 頁(yè)
【文章目錄】:
一、理論背景基礎(chǔ)
1、故事敘述(story telling)
2、情緒
3、行動(dòng)元模式
二、轉(zhuǎn)換的行動(dòng)元模式與視覺(jué)造型元素
1、轉(zhuǎn)換的行動(dòng)元模式
2、視覺(jué)造型元素
三、事例分析
1、《NARUTO》 1999-2014(宇智波佐助)
2、《The Incredibles》(超人總動(dòng)員) 2004 (Buddy Pine)
3、《東京喰種》 2014 (金木 研)
4、《哈爾的移動(dòng)城堡》 2004 (荒地女巫)
5、《SlamDunk》 1996 (三井壽)
6、《千與千尋》2001(無(wú)臉男)
四、結(jié)論
本文編號(hào):3222801
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